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모두의공원

EA 의 프로스트 바이트 엔진은 정말.... 6

2020-09-28 14:46:27 39.♡.28.122
CaTo

EA가 Eat all을 하게된 원인이지 않나 싶은데


FPS용 엔진을 범용으로 쓰다가 게임 부러지고 버그 작렬에... 지금이 되어버린듯


EA ACCESS로 NFS Rival 해볼랬더니 어김 없는 DirectX 오류가 맞이하며 실행을 막아버리는군요 -_-


배틀필드떄야 어째저째 하면 해결은 되었는데, Rival은 노답인듯; 일주일간 삽질하다가 결국 포기 했습니다. 하...


덤으로 어제 알구게에 뜬 프로젝트 카즈2 엔진은 정말 최적화가 ㅎㄷㄷ 한가보군요


GPD Win Max에서 무리 없이 돌아갑니다. 효과도 왠만한거 다 일어나고 이게 말이나 되나 싶은 정도.


대신 자동차 게임하는데 비행기 소리나는건 덤.


원신PC 버전도 풀옵하니까 배터리 살살 녹네요;;

CaTo 님의 게시글 댓글
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댓글 • [6]
isaiah1
IP 203.♡.46.231
09-28 2020-09-28 14:51:20 / 수정일: 2020-09-28 14:51:50
·
범용성 있고 공개한채로 장사하는 엔진들은 넓은 사용자층을 고려해서 만들고 넓은 소비자층에 피드백을 받고 소비자들도 익숙한것이 장점이라면
우리집에서 만드는 엔진은 만드는 사람한태 걸어 가서 따지면 되는게 장점...

프로스트 바이트는 어느쪽도 아니라고 하더라고요..
CaTo
IP 39.♡.28.122
09-28 2020-09-28 14:54:35
·
@isaiah1님 그냥 DICE가 배필 만들때 쓰던거 막 건물 무너지고 효과 죽이니까 랜더웨어 오래되서 바린 EA가 "야~ 이거 좋다 다 이거 쓰자" 했다더군요
FPS엔진을 레이싱게임에 쓴 창의적인 결과;;
배나온아재
IP 219.♡.73.133
09-28 2020-09-28 15:06:34
·
니드포 히트를 1080p 중상옵으로 하면 그래픽 카드가 거의 풀로드하며 힘들어했는데
프로젝트 카스2는 2560x1440 풀옵으로 해도 60~70%일하더라고요
발매년도가 몇년 차이라고는 하지만 솔직히 그래픽카드 조지는 게임같은느낌?
그걸 떠나서 히트는 몇 몇 구간에서 프레임 드랍이 생기고 그랬죠. 업데이트 되서 없어졌는지는 잘 모르겟네요
CaTo
IP 39.♡.28.122
09-28 2020-09-28 15:18:09
·
@배나온아재님 최근에 해봤는데 그대로더군요;;
니드포는 그냥 배틀필드 맵을 차타고 달리는 게임이 되버렸....
왁스천사
IP 125.♡.210.135
09-28 2020-09-28 15:29:47
·
일단 프로스트 바이트 엔진이 유저 한글화에는 큰 장애물인 듯 하더군요. (타 엔진에 비해)
드래곤 에이지 시리즈도 한글화 되어 출시되는걸 과연 볼 수 있을까요.. (그전에 드래곤 에이지 시리즈가 생명을 이어갈 수 있을지..)
CaTo
IP 39.♡.28.122
09-28 2020-09-28 17:57:52
·
@왁스천사님 프로스트바이트 엔진이 결국 배필 빼고 다 Eat all할거 같습니다 -_-;
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