https://twitter.com/MetaVR_Official/status/2102910666688626930
https://twitter.com/MetaNewsroom/status/2102907069997138425
메타 VR 안경을 소개합니다: 단 100g의 무게로 영화관, 농구 코트 바로 옆 좌석, 그리고 작업 공간까지 모두 누릴 수 있습니다. (크롬브라우저번역)
핵심 요약
- 10년 넘게 VR 기술 을 개발해 온 저희는 이제 Meta VR Glasses를 소개합니다 . 장시간 편안하게 착용 할 수 있는 안경 형태 의 제품 으로 , 가상 현실 의 새로운 시대 를 열어 갑니다 .
- 이는 3D 영화 등 을 즐길 수 있는 최초 의 IMAX Enhanced 인증 VR 기기 이며 , ESPN, TNT Sports 등 을 통해 매년 100개 이상의 미국 스포츠 경기를 생생하게 시청할 수 있는 코트 사이드 좌석 경험 도 제공 합니다 .
- 또한 차세대 컴퓨팅 플랫폼 으로서 , 여러 개의 화면으로 구성된 개인 작업 공간 을 제공하고 , 어떤 평평한 표면 이든 키보드 와 터치 패드 로 바꿔주며 , 추가 하드웨어 없이도 어디에 서든 업무 를 처리 할 수 있도록 해줍니다 .
Meta VR 안경을 소개합니다 . 개인 영화관 , 경기장 바로 옆 좌석 , 작업 공간, 게임 콘솔 까지 모두 한 안경 에 담은 , 지금까지 출시 된 제품 중 가장 진보된 기기 입니다 . 무게 는 약 100g 으로 카드 한 벌 과 거의 같습니다 .
획기적인 안경형 디자인 덕분 에 얼굴 에 스트랩 이나 무거운 장치 가 없습니다 . 개방형 측면 과 통과 형 카메라 를 통해 주변 상황 을 파악할 수 있습니다 . 메타 VR 안경 을 착용 하면 편안 하게 영화 를 감상 하거나 장시간 비행 중에 개인적 으로 업무 를 처리 하면서도 주변 세상 을 인지 할 수 있습니다 .
편안함, 선명도 및 강력한 성능을 위해 설계되었습니다 .
Meta VR 글래스는 Meta Quest 3 보다 5배 더 가벼운데, 이는 주로 두 부분 으로 구성된 시스템 덕분 입니다 . VR 글래스 부분 은 센서 와 디스플레이 를 담당하고 , 광학 케이블 로 연결된 퍽 부분은 연산, 배터리 및 저장 장치를 담당하며 주머니 나 가방 에 편리 하게 부착 할 수 있습니다 .
메타 VR 안경은 마이크로 OLED 패널 기반의 5K 인피니트 디스플레이를 탑재 하여 픽셀 밀도 가 37ppi 에 달해 놀라운 선명도 와 디테일을 제공하며 , 특히 텍스트 가독성 이 뛰어납니다 . 이 기기를 위해 특별히 설계된 초소형 팬케이크 렌즈 덕분 에 안경 처럼 보이는 기기 에서도 영화관 수준의 선명도 를 구현할 수 있었습니다 . 돌비 비전 기술 로 생생한 색감, 선명한 대비, 실감 나는 디테일 을 통해 모든 장면이 생동감 넘치게 펼쳐지며 , 돌비 애트 모스 공간 음향이 화면 에 직접 통합되어 있습니다 .
Meta AI 에이전트 를 운영 체제 에 직접 통합 했습니다 . Meta VR 안경 에 말 하거나 눈동자 와 자연스러운 손동작 만으로 영화 재생 , 앱 실행 , 작업 공간 조정 , 원하는 콘텐츠 검색 등 을 할 수 있습니다 . 컨트롤러 는 더 이상 필요 하지 않습니다 .
Meta VR 안경은 퀄컴의 새로운 스냅드래곤 리얼리티 엘리트 프로세서를 탑재 하여 탁월한 고성능 , 빠른 로딩 속도 , 그리고 획기적인 효율성 을 제공합니다 . 퍽 형태의 배터리는 최대 3 시간 동안 고해상도 미디어 를 연속 재생할 수 있으며 45W 고속 충전 을 지원합니다 .
나만 의 몰입형 극장 과 코트사이드 좌석
메타 VR 글래스 는 최초로 IMAX Enhanced 인증을 받은 VR 기기 로 , 집 에서 IMAX만의 확장 된 화면비 로 엄선 된 영화를 감상 할 수 있는 몇 안 되는 방법 중 하나 입니다 . 11 월 부터 디즈니+ 구독자는 일부 국가 에서 마블의 어벤져 스 , 마블 스튜디오의 블랙 팬서 등 의 영화를 3D 로 스트리밍 할 수 있으며 , 타투인, 어벤져스 타워 , 스케어 플로어 와 같은 몰입 형 테마 시청 환경을 경험할 수 있습니다 .
또한 새로운 Disney Immersive Cinema by ILM 앱 에서 어벤져스: 인피니티 워 와 스타 워즈: 새로운 희망 같은 명작 영화 의 VR 강화 버전을 감상 할 수 있습니다 . 몰입 형 환경, 역동적인 효과, 놀라운 3D 영상 , 그리고 공간 음향 이 어우러져 마치 장면 을 관람 하는 것이 아니라 그 안에 있는 듯한 생생한 경험 을 선사 합니다 .
저희는 Prime Video , YouTube , DIRECTV , AMC + , Crunchyroll , Plex , ESPN , Tubi 등과 협력 하여 모든 VR 기기 에서 최고의 미디어 라인업 을 제공 하고 있습니다 . Peacock , HBO Max , Paramount + 또한 최초로 3D 미디어 카탈로그 를 제공 합니다 .
Meta VR Glasses 출시 시점 에는 수천 개의 타이틀 이 전 세계적으로 제공될 예정이며 , 여기 에는 Lionsgate 의 인기 3D 영화들도 포함됩니다. 또한 , 제임스 카메론 감독 과 Lightstorm Vision 과 의 협력 을 통해 2027 년 에는 "최초 3D " 로 선보이는 블록버스터 영화들을 공개할 계획 입니다 .
저희는 ESPN 과 협력 하여 마치 맨 앞줄에 앉아 있는 듯한 8K 스트리밍 과 180도 시야를 제공하는 "몰입형 스포츠" 경험을 선사 합니다 . 올해 Meta Quest 에서는 대학 미식축구를 시작 으로 2027년까지 더 많은 스포츠 를 선보일 예정 입니다 . Meta VR 글래스가 출시 되면 MLB , NBC Sports , TNT Sports, UFC 와의 파트너십 을 통해 매년 100 개 이상의 몰입형 라이브 스포츠 이벤트 를 최고의 자리 에서 시청할 수 있게 됩니다 .
이는 시작 에 불과 하며 , 매달 새로운 3D 영화가 개봉되고 , 연중 내내 몰입 형 스포츠 이벤트 가 제공되며 , 새로운 파트너 체험 콘텐츠 도 정기적으로 출시될 예정입니다 .
어디에 계시 든 , 당신의 사무실은 바로 여기 입니다 .
Meta VR 안경은 어디에 서든 거대한 화면(원한다면 여러 개 ) 을 제공 하여 개인 적이고 프라이빗 한 작업 공간 을 만들어 줍니다 . 평평한 표면 이라면 어디든 키보드 와 터치 패드 로 활용할 수 있어 별도 의 장비 없이도 답장 을 입력 할 수 있습니다 . 또한 풀 컬러 패스스루 기능 을 통해 작업 중에도 책상 , 휴대폰 , 주변 환경 을 볼 수 있습니다 .
게임 의 경우 , 출시 시점 에 손동작 만으로 플레이 할 수 있는 게임이 75개 이상 이며 , Xbox 클라우드 게임 을 통해 수백 개의 게임 을 스트리밍 으로 즐길 수 있습니다 .
홀로그램 통화 기능을 소개합니다
마지막으로, Meta VR Glasses 에서 핸즈프리 영상 통화를 위해 사용자 의 표정 과 반응을 실시간 에 그대로 담아낸 실사 같은 디지털 버전 을 제공 하는 홀로그램 기술을 소개 합니다 . Meta VR Glasses 에서 상대방의 홀로그램을 보면 , 마치 같은 공간 에 있는 것처럼 느껴지고 공간 음향 효과 로 상대방 의 목소리 가 들리기 때문에 바로 앞에 있는 듯한 착각 을 불러 일으킵니다 . 휴대폰 이나 컴퓨터 로 통화 에 참여 하는 상대방 도 자신 의 화면 에서 사용자의 홀로그램을 볼 수 있습니다 . WhatsApp 부터 Zoom 까지 , 어떤 통화 앱을 사용 하든 이 기술 이 적용 됩니다 .
2027년 봄 출시 예정
Meta VR 안경은 2027년 봄에 1,299.99달러 에 판매 될 예정 입니다 .




관심은 가는데... 요즘 환율 대비해서 보면 가격이.. 퀘스트 2나 3 시절 처럼 접근하기엔 좀 무리가 있어 보이는게 아쉽긴 합니다.
제품들 자체는 잘나온편인거같구요
비젼프로는 말할것도 없고. 갤럭시 XR보다도 많이 싸고. 시야각을 제외하고 거의 모든 부면에서 뛰어 난것 같아요. 소프트웨어 환경이야 현재 메타가 최고 앞서있기도 하구요. 3D 미디어쪽은 아직까진 애플이 가장 잘 풀고있었는데.. 이제 그부분도 메타가 가져가겠네요.
써보시면 아시겠지만 코받침으로 지지하는 안경형 타입으로는 엄청 무게감 나가는 무게입니다.
지금 출시중인 안경타입 디스플레이는 대부분 70g대이고, 이번에 새로나온 viture pro 2 는 63g 인가 그런데
100g은 쉽지 않은 무게가 될겁니다.
제가 쓰는 기기도 76g인데 콧대 압박이 상당합니다.
뭐 첫술에 배부를수 잇겠습니까.
적어도 다른 vr 기계나 애플비젼처럼 컴퓨터를 뒤집어쓴거 같은 압박감만 아녀도 해도 방향성에서 큰 발전이죠.
다음 단계로 경량화 지속하면서 저 선만 어떻게 없애면 좋겠습니다.
안경같은 테 디자인은 최종단계겠네요.