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https://www.avpasion.com/hisense-tcl-fuerzas-china-espacio-color-bt2020/
TCL과 하이센스 손잡다: BT.2020을 넘어선 새로운 색 표준 제안
아시아 브랜드들이 머지않은 미래에 도입할 새로운 색 표준을 주도하고 있습니다.

현재의 텔레비전들은 BT.2020 색 영역을 간신히 충족하는 수준이지만, TCL과 하이센스를 비롯한 아시아의 대기업들은 색 영역과 색 볼륨을 더욱 확장하는 모델을 향해 크로마틱 커버리지를 계속해서 발전시키기로 결심했습니다.
RGB 매트릭스를 탑재한 신기술의 거침없는 발전으로 인해, 두 브랜드는 머지않은 미래를 바라보며 멀티 컬러 프라이머리 가무트(Multi Color Primary Gamut)라 불리는 새로운 색 공간의 도입을 준비할 필요가 있다고 보고 있습니다.
중국 상하이에서 개최된 SID 전시회의 '멀티 컬러 프라이머리 디스플레이 에코시스템' 콘퍼런스에서 BOE, TCL, 하이센스는 고공전자표준화연구원(CESI), 전문 테스트 기관인 티유브이 라인란드(TÜV Rheinland), 홍콩이공대학교, 저지앙대학교와의 협력을 바탕으로 임박한 미래의 디스플레이를 위한 새로운 색 공간 도입이 필요하다는 결론을 내렸습니다. 이는 우리가 실제 눈으로 보는 색상을 100%까지 확장하여, 지금까지 사용되던 BT.2020 색 공간을 넘어서는 것입니다.
중국 브랜드들이 이끌다: TCL과 하이센스, 텔레비전을 위한 새로운 색 표준 요구
이번 콘퍼런스의 핵심 메시지는 텔레비전의 세계가 매우 빠른 속도로 변화하고 있다는 점이었습니다. SQD-Mini LED와 RGB Mini LED 기술 모두 단 한 세대 만에 BT.2020 커버리지를 87%에서 거의 100%까지 끌어올렸으며, 이에 따라 브랜드들은 현재의 색 공간이 벌써 부족해지고 있다고 느끼고 있습니다.
이를 위해 그들은 BT.2020보다 더 넓은 색 영역과 더 높은 색 정확도를 출시할 계획을 세우고 있습니다. 특히, 이번 회의에서는 RGB 텔레비전의 잠재력을 색 영역 확장 측면뿐만 아니라 조건등색(메타메리즘) 현상 감소, 시각적 편안함 향상, 유해한 블루라이트 감소 관점에서도 분석했습니다.
한편, 하이센스는 자사의 RGB-Mini LED 기술의 성공에 힘입어 세계 최초로 다중 원색을 사용하는 RGBX 디스플레이를 선보였습니다. RGBX 기술은 4원색 RGBC 패널과 4원색 RGBC 백라이트를 결합한 종합적인 아키텍처입니다. 이 기술의 목표는 색 교차 오염(크로스토크)과 색 순도를 개선하여 색 영역을 BT.2020의 130% 이상으로 확장하는 것입니다. 이 기술은 Mini LED LCD 디스플레이가 OLED와 차별화할 수 있는 새로운 고부가가치 방향성으로 제시되었습니다.
다른 한편으로 유비리서치(UBI Research)에 따르면, TCL CSOT 역시 새로운 슈퍼 퀀텀닷(Super Quantum Dots) 광학 기술을 기반으로 한 다중 원색 LCD 패널 기술을 소개했습니다. 아울러 표준화, 광학 측정, 색 품질 평가, 색 관리 등 에코시스템 전반의 광범위한 과제들도 다루어졌습니다. 다중 원색 디스플레이의 상용화를 위해서는 패널과 백라이트뿐만 아니라 색 변환 알고리즘, 인코딩, 전송, 인증 시스템, 그리고 콘텐츠 제작까지 함께 개발되어야 한다는 점이 강조되었습니다. 그리고 바로 이 마지막 부분에 문제가 있습니다.
할리우드의 이견: 현재 UHD 콘텐츠의 99%는 DCI-P3 색 공간의 90%를 간신히 충족하는 수준
과거 별도의 기사에서 다루었듯이, 할리우드가 BT.2020은 고사하고 DCI-P3보다 더 나아 가기를 원치 않는 데에는 그만한 이유가 있습니다. DCI-P3는 BT.2020 내부에 존재하는 훨씬 작은 색 공간으로, BT.2020의 약 70% 정도를 차지합니다.
즉, 다시 말해 현재의 영화, 드라마, 비디오 게임은 BT.2020의 70% 구역만을 쓰고 있으며 그 누구도 그 이상으로 가고 싶어 하지 않는다는 뜻입니다. 과거 8K의 실패 사례와 마찬가지로 하드웨어 브랜드들은 한쪽 방향으로 달려가고 있고, 콘텐츠 제작자들은 다른 방향으로 가고 있는 셈입니다.
결국 BT.2020의 130%(또는 새로운 멀티 프라이머리 컬러의 100%)를 충족하는 텔레비전을 가지고 있더라도, 전시회나 행사에서 패널을 뽐내기 위한 일부 데모 영상을 제외하고는 이를 볼 수 있는 실제 콘텐츠가 없다면 아무런 소용이 없을 것입니다.
따라서 제작 생태계의 단계를 존중할 수밖에 없습니다. 먼저 카메라, 후반 작업, 포맷, 표준을 포함한 제작 에코시스템이 확립되어야 하며, 그다음에서야 이를 활용할 수 있는 디스플레이 기기가 등장해야 합니다. 그 반대가 된다면 결국 이 기술 역시 실제로 빛을 보지 못하고 사라진 기술들의 전철을 밟게 될 것입니다.