유튜버 김성회 "밸런스 영향 없이도 장애인 게이머 도움 줄 수 있어" | 아이뉴스24
문체부-한콘진 '2026 게임문화포럼'서 장애인 게임 접근성 높이는 방안 공유
"중증 장애를 앓고 있음에도 좋은 성적을 거둔 게이머들이 많습니다. 시혜적 측면에서 접근하지 않고 입장 문턱만 낮춰주면 장애인은 비장애인과 동일한 환경에서 활약할 수 있습니다. 사회공헌 측면보다 산업적 측면에서 니즈를 발동시켜야 큰 효과가 나올 거라 봅니다.(김성회 유튜버)"
"장애인 게이머가 온전히 게임을 즐길 수 있는 권리는 기본권의 영역입니다. 인식을 바꿔야 합니다. 장기적으로는 장애인 게이머들이 즐길 수 있는 게임을 만들어야 하고 당장은 지금의 게임에 불편을 겪지 않도록 하는 게 시급한 문제입니다.(이철우 게임이용자협회장)"
최근 장애인도 온전히 게임을 즐길 수 있어야 한다는 목소리가 부각되는 가운데, 게임 분야에서 활약하고 있는 인플루언서들이 장애인의 게임 접근성 개선을 위한 목소리를 냈다. '김성회의 G식백과'를 운영하는 김성회 유튜버와 이철우 한국게임이용자협회장은 22일 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 일산 킨텍스에서 개최한 '2026년 게임문화포럼' 패널에 참석해 이같이 밝혔다.