과학자들은 인간의 눈의 한계에 대한 새로운 연구에서 3미터 거리에서는 1440p와 8K의 차이를 구별할 수 없다고 주장합니다.
연구원들은 디스플레이의 도당 픽셀 수를 측정하여 인간의 눈이 회색의 경우 최대 94 PPD까지 볼 수 있지만 노란색과 보라색의 경우 53개에 불과하다는 것을 발견했습니다.

케임브리지 대학교와 메타 리얼리티 랩의 연구원들은 다양한 크기와 해상도의 디스플레이에서 인간의 눈이 픽셀을 인식하는 방식에 대한 새로운 연구를 수행했으며, TechXplore를 통해 특정 크기와 디테일에 도달하면 눈에 띄는 차이가 없다고 주장합니다. 그들이 개발한 계산기에 따르면 10피트 거리에서 50인치 화면은 1440p와 8K 해상도에서 거의 동일하게 보입니다.
연구원들은 디스플레이가 점점 더 커지고 더 자세해지면서 해상도가 높아짐에 따라 인간이 실제로 볼 수 있는 것을 아는 것이 중요하다고 강조했습니다. 그래야 크게 중복되는 기술을 개발하지 않기 때문입니다. 그러나 이전 연구에서는 인지된 망막 해상도를 조사한 반면, 이 연구자들은 시청자가 완벽한 참조와 구별할 수 없고 흐릿함이 없는 최대한의 선명도로 인식할 수 있는 해상도를 조사하고 다양한 색상과 톤에 대해 뚜렷하게 측정했습니다.
연구원들은 연속적인 해상도 제어를 유지하기 위해 슬라이딩 디스플레이를 사용하여 인간의 눈이 검은색과 흰색 픽셀을 최대 94픽셀/도까지 인식할 수 있으며 빨간색과 녹색 패턴의 경우 최대 89픽셀/도까지, 노란색과 보라색의 경우 53픽셀/도까지 인식할 수 있음을 발견했습니다.
연구원들은 픽셀을 직접 보거나 각도에서 보는 효과, 화면의 전체 크기, 픽셀 밀도, 방의 밝기(또는 어둡기) 및 시청자와 화면 사이의 거리를 조사했습니다.
연구원들은 이 모든 데이터를 함께 상관시켜 해상도, 화면과의 거리, 화면 크기와 같은 다양한 요소를 입력하여 연구 결과를 외삽하는 방법을 확인할 수 있는 계산기를 개발했습니다. 해당 데이터를 사용하여 10피트 거리에서 50인치 화면을 사용하는 경우 연구 대상은 1440p 화면과 8K 해상도의 화면의 차이를 구별할 수 없었을 것입니다.
계산기에 따르면 10피트에서 본 50인치 1440p 디스플레이의 경우 인구의 1%만이 해당 이미지와 '완벽한' 이미지의 차이를 알아차릴 것입니다. 4K에서는 그 숫자가 0%가 됩니다. 당연히 8K도 마찬가지입니다. 과학자들에 따르면 세 가지 해상도는 모두 그 거리에서 대체로 동일하게 보일 것입니다.
케임브리지 컴퓨터 과학 기술 학과의 공동 저자인 Rafał Mantiuk 교수는 "디스플레이에 픽셀이 더 많으면 효율성이 떨어지고 비용이 많이 들며 구동하는 데 더 많은 처리 능력이 필요합니다."라고 말했습니다.
"그래서 우리는 디스플레이의 해상도를 더 이상 개선하는 것이 의미가 없는 지점을 알고 싶었습니다."
이 연구 이전에는 인간의 눈이 도당 60픽셀을 볼 수 있다고 생각되었으므로 특정 거리와 화면 크기에서 인간의 눈이 인식할 수 있는 수준을 높입니다. 이는 디스플레이 제조업체가 설계를 조정하도록 유도할 수 있으며 실제로 연구원들은 결과가 디스플레이 개발은 물론 이미지, 렌더링 및 비디오 코딩 기술을 안내하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
8K 디스플레이에 대한 기본 콘텐츠가 거의 없거나 실행할 만큼 강력한 GPU가 없을 때 8K 디스플레이가 여전히 다소 중복된다는 주장이 있는 것처럼 느껴지지만 여전히 1440p와 8K의 차이를 알 수 있다고 생각합니다. 극단적인 거리는 아닐지라도 10피트와 같이 평범한 거리에서는요? 할 수 있을 것 같아요.
픽셀을 실제로 보는 것보다 렌더링된 이미지가 보여줄 수 있는 추가 디테일에서 인지되는 해상도 증가일 수도 있습니다. 또한, 제 주장을 증명하기 위해 제가 해야 할 종류의 테스트를 수행한 과학자들의 말을 들어야 할 수도 있습니다
모니터에서는 높은 해상도일 때 진정한 이점을 제공합니다.

케임브리지 대학의 연구진은 인간이 디스플레이 픽셀 밀도를 어떻게 인지하는지에 대한 새로운 연구 결과를 발표했으며, 몇 가지 놀라운 사실을 발견했습니다. 평균적인 인간은 이전에 생각했던 것보다 훨씬 더 높은 감도를 가지고 있으며, 이는 개인이 해상도가 절반에 불과한 모니터보다 8K 모니터에서 더 많은 디테일을 인식할 수 있다는 주장에 신빙성을 더합니다.
이전에는 인간의 눈이 제공하는 향상된 디테일을 등록할 수 없다고 믿었기 때문에 사람들이 4K 해상도보다 8K 모니터를 사용하는 데 이점을 얻을 가능성이 낮다고 생각했습니다. 그러나 이 연구는 그 이론에 찬물을 끼얹었습니다.
연구자들은 인간이 평균적으로 최대 89픽셀/도를 인지할 수 있다는 것을 관찰했습니다. 이는 화면과의 거리도 고려한 측정값입니다. 이전 연구에서는 개인이 최대 약 60픽셀/도까지만 인지할 수 있다는 사실을 발견했기 때문에 상당히 중요한 발견입니다.
이것이 실제 설정에 어떻게 적용되는지 이해하기 위해 연구자들은 다양한 화면 크기와 거리에서 인간 인지의 한계를 계산할 수 있는 특별한 표를 만들었습니다.
예를 들어, 어떤 사람이 50인치 TV를 가지고 있고 화면에서 3미터 떨어져 앉아 있다면 그의 인식은 약 1440p로 제한됩니다. 따라서 1440p 디스플레이를 더 높은 해상도의 디스플레이로 교체하더라도 시청자는 두 디스플레이 간의 차이를 인식하지 못할 가능성이 높습니다. 따라서 4K 해상도 TV는 시청자의 관점에서 더 나은 화질을 제공하지 않으며 8K 해상도 TV도 마찬가지입니다.

3미터 거리에서는 4K 해상도의 실제 이점을 인식하려면 60인치 이상의 TV가 필요합니다. 그리고 5K TV를 원한다면 최소 100인치 디스플레이가 필요합니다. 또는 50인치 4K TV를 고집한다면 이점을 누리려면 2미터 이내에 앉아야 합니다. 같은 크기의 8K 해상도 모델의 경우 1미터만 떨어져 앉아야 합니다.
그러나 모니터는 훨씬 더 가까운 거리에서 보도록 설계되었기 때문에 TV와 다릅니다. 시청 거리를 40cm로 사용하고 30~40인치 사이의 모니터를 사용하는 경우 최대 16K 해상도까지 올릴 수 있으며 8K 모델보다 더 많은 디테일을 볼 수 있습니다. 실제로 60인치를 넘으면 32K 해상도 디스플레이도 가치가 있을 수 있습니다.
이는 아직 매우 드문 8K 모니터가 게이머와 디자이너와 같은 전문가에게 진정한 이점을 제공한다는 것을 시사합니다. 4K 해상도 모델보다 훨씬 더 자세한 이미지를 제공하기 때문입니다. 즉, 57인치 8K 패널을 자랑하는 Acer Predator Z57과 같은 것이 일부 사람들에게는 실제로 의미가 있을 수 있습니다.
그러나 모니터에서 수행할 수 있는 대부분의 작업에 대해 그렇게 복잡한 세부 사항이 실제로 필요하지 않다는 주장도 equally 좋은 주장입니다. 특히 프리미엄을 지불하는 경우 더욱 그렇습니다.
이 연구 결과는 디스플레이 크기 측면에서 스펙트럼의 반대쪽 끝에 있는 텔레비전과 가상 현실 헤드셋에도 영향을 미칩니다. 100인치 이상의 초대형 TV의 경우 8K 해상도를 넘어선 이점도 볼 수 있습니다. 한편, VR 디스플레이가 거의 우리 눈에 닿을 정도로 가까이 있기 때문에 16K는 이미지 디테일에서 눈에 띄는 개선을 제공할 가능성이 높습니다.
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인간의 눈은 60프레임 이상을 구분하지못한다 같은게
옛날에 있었단 말이죠....
TV때문에 부드러운 프레임의 기준이 60fps가 되긴 했지만
사람이 초당 60프레임 이상을 구분 못한다는 연구결과나 공식 발표같은건 없었던걸로 압니다.
24프레임 입니다.
상황에 따라 물체가 가까울수록 더 높은 프레임을 인식 합니다.
거꾸로.. 모니터 같은.. 화면이 오히려 가까울때 고해상도의 효과가 크다고 생각합니다.
점점 사진같은... 놀라운 화질 차이를 경험할 수 있죠.
동적인 이미지도 마찬가지일까요?
느낌이 다를 겁니다
QHD나 UHD로 렌더링 한 후 FHD로 다운스케일링 한걸 비교하면 후자가 더 선명하게 보입니다.
정보량이 많은게 깡패라고 하더군요.
24평정도의 집이라고 해도 거실에 tv를 설치하면 시청거리가 어지간해선 3미터는 넘을 텐데요..
0.7 합시다.
/재택근무자
디스플레이 사이즈가 커지니
8k 시장도 곧 열릴 듯.
XR 시장에서도 꼭 필요하죠.
삼성 TV에 해변에 사람들이 개미만큼 작게 보이는 사진을 보여주는 앱이 있었습니다.
저희집의 FHD TV에서는 코앞에서 봐도 사람들이 형상이 자세하게 안보이였는데
UHD TV에서는 아주 자세히 보이는것을 보고 감탄을 했죠.
그런데 3~4m의 정도 떨어진 소파에 앉아서 보면..
그냥 FHD나 UHD나 도찐개찐이더라구요. ㅎㅎㅎ
진짜 체감되는건 FHD냐 UHD냐가 아니라 올레TV와 BTV의 영상 압축으로 인한 깨짐때문에 발생하는 화질저하의 차이였습니다.
디스플레이와의 거리랑 ppi가 더 중요할꺼 같은데요
내용은 읽어보지도 않고 제목만 보고 폄하하시는 분들이 많네요;;;