RTX 5080을 탑재한 Nvidia GeForce Now, 콘솔을 위협하다
이제 내 PS5를 예전처럼 보지 못할 겁니다

Nvidia GeForce Now는 이미 최고의 클라우드 게임 서비스였습니다. 올해 Tom’s Guide Award를 수상했으니까요. 하지만 차세대 RTX 5080 업그레이드를 통해 우리는 궁극적인 콘솔 킬러 서비스를 보게 될 것이라고 생각합니다.
생각해 보세요. 클라우드 게임이 PS5 Pro, Nintendo Switch 2 및 Xbox Series X/S와 경쟁하려면 무엇이 필요할까요?
* 멋진 비주얼: 훌륭한 싱글 플레이어 스토리를 전달하는 최고 수준의 충실도와 멀티플레이어에서 경쟁력을 높이는 부드러운 재생률.
* 낮은 지연 시간: 입력과 화면에 나타나는 것 사이에 지연이 없어야 합니다(모든 클라우드 게임 서비스가 때때로 겪는 문제).
* 여러 장치에서 최고의 경험: TV, 컴퓨터 또는 이동 중에도 사용하는 시스템을 최대한 활용해야 합니다.
* 게임, 게임, 더 많은 게임: 컬렉션이 있고 최대한 활용해야 합니다.
* 주변 장치 지원: 컨트롤러 지원도 좋지만, 심 레이싱과 같이 게임을 제어하는 더 전문적인 방법이 있다면 어떨까요?
단번에 Nvidia는 서버 측 기술에 대한 대규모 업데이트, 장치에 클라우드 게임플레이를 제공하는 방식 최적화, 삶의 질을 향상시키는 기능 추가를 통해 이러한 모든 문제를 해결했습니다. 그리고 회사는 GeForce Now Ultimate의 가격을 정확히 동일하게 유지하면서 이 모든 것을 수행했습니다.
Gamescom 2025의 회사 담당자들은 겸손할 수 있지만 제가 대신 말하겠습니다. 이것은 게임 콘솔이라는 개념 전체를 뒤엎을 수 있는 매우 현실적인 기회입니다. 9월은 클라우드 게임의 획기적인 순간이 될 것입니다.
비할 데 없는 시각적 충실도

이를 설명하려면 좀 더 기술적인 이야기를 해야 합니다. Nvidia GeForce Now는 회사가 SuperPOD라고 부르는 것으로 실행됩니다. 전 세계에 네트워크가 있으며 특히 유럽에서는 Nvidia가 200km 이상 떨어져 있지 않다고 말했습니다.
이 세대 전환의 비결은 업그레이드입니다. 각 장치에는 서버급 RTX 5080, 두 배의 RAM, 새로운 AMD CPU(어떤 것인지는 밝히지 않지만 사양은 내 테스트 벤치의 Ryzen 7 9800X3D와 의심스러울 정도로 동일하게 들립니다) 및 ConnectX 7 인터페이스가 있습니다.
이론적으로 이것은 성능을 향상시키고, 게임플레이 전송 대역폭을 늘리고, 게임플레이 스트리밍 방식을 더욱 효율적으로 만듭니다. 그리고 실제로 Nvidia는 최대 125Mbps 연결에서 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다(제가 테스트한 인터넷 속도를 분명히 강조하고 싶습니다).

Indiana Jones and The Great Circle은 5K 120FPS에서 훌륭해 보입니다. 디테일과 깊이가 매우 선명합니다. Black Myth: Wukong은 Nvidia의 "Cinematic-Quality Streaming"(CQS: 기본적으로 10비트 색상 및 HDR)으로 밤낮으로 차이가 있습니다. 그리고 기존 버전의 GeForce Now와 비교하면 CQS는 놀라운 차이를 제공합니다.
최고의 미니 PC에서 GeForce Now를 직접 사용하든, 앱을 통해 LG TV에서 사용하든, SteamOS 게임 휴대용 기기에서 사용하든(자세한 내용은 나중에 설명), 게임 경험은 놀라울 정도로 보이고 게임플레이 입력으로 즉각적으로 느껴집니다.
홈 콘솔보다 낮은 지연 시간

PS5 Pro에서 사이버펑크 2077을 플레이하세요(이미지 출처: Future)

Nvidia GeForce Now의 Cyberpunk 2077(이미지 출처: Future)
Nvidia가 활용하고 있는 인터넷 연결 기술이 있습니다(제공업체가 지원하는 경우). Low Latency, Low Loss, and Scalable Throughput(L4S)는 기본적으로 Uber Eats에서 우선 배송에 대한 비용을 지불하는 것과 같습니다. 게임플레이와 같이 매우 낮은 지연 시간이 필요한 데이터 패키지를 높은 우선 순위로 표시합니다.
그런 다음 Comcast가 미국에서 GeForce Now를 개선하는 데 사용하고 있는 DOCSIS가 있습니다. 이것들을 Nvidia Reflex와 결합하면 TV 스탠드에 있을 수 있는 콘솔보다 더 빠르게 느껴지는 게임플레이를 얻을 수 있습니다. 이러한 이점을 활용하려면 최고의 Wi-Fi 라우터로 업그레이드하십시오.
두 가지 방법으로 이것을 데모해 볼 수 있었습니다. 먼저 LG OLED TV가 있는 PS5 Pro에서 실행되는 Cyberpunk 2077과 동일한 LG TV에서 실행되는 GeForce Now를 사용했습니다. 가장 먼저 눈에 띄는 것은 충실도 차이입니다. Night City는 GeForce Now의 모든 텍스처에 대한 작은 디테일이 매우 풍부하고 DLSS 4는 AI 업스케일링의 업계 리더입니다. 다중 프레임 생성을 추가하면 견고한 120FPS를 얻을 수 있는 반면 PS5 Pro는 30에 고정되어 있습니다.
그런 다음 지연 시간을 테스트하기 위해 스냅 컨트롤러 입력을 수행했고 모든 입력은 PS5보다 GeForce Now에서 훨씬 더 즉각적입니다. 이 중 일부는 더 높은 프레임 속도 때문일 것이라는 것을 알고 있지만 네트워크 기반 지연 외에 다중 프레임 생성이 추가 지연을 일으킨다는 두려움은 빠르게 사라졌습니다.

그리고 두 번째는 e스포츠 테스트입니다. 이제 경쟁적인 PC 게임의 경우 가능한 한 높은 프레임 속도와 가장 낮은 지연 시간을 추출하기 위해 해상도와 텍스처를 낮추는 것이 전부입니다. GeForce Now는 1080p에서 360FPS를 수행할 수 있으며 화면에 문자 그대로 부착된 지연 시간 테스트 하드웨어가 있었습니다. 버튼을 누르는 것부터 총이 발사되는 섬광까지의 시간을 측정합니다.
10-20ms는 클릭-광자 지연 시간이 양호하고 Nvidia는 보도 자료에서 30ms를 자랑하지만 실제로 클라우드 게임 서비스에서 17ms의 속도를 보았습니다. 그건 기본적으로 마법입니다!

GeForce Now는 Steam Deck에서 게임을 하는 주요 방법이 되었습니다. 주로 배터리 수명을 되찾았기 때문입니다. 하지만 제가 가진 작은 불만 중 하나는 4K TV에 도킹할 때 사진 최적화가 부족하다는 것입니다. 화면 비율이 올바르게 조정되지 않았습니다.
이제 Steam Deck OLED에서 프레임 속도를 90FPS로 높이는 것 외에도 도크에 꽂아 4K 120FPS 게임을 즐길 수 있습니다. 이것은 Nintendo Switch 2에 대한 저의 욕망을 매우 먼 기억으로 만드는 중요한 수정 사항 중 하나입니다.
삶의 질 향상

보시다시피 클라우드 게임 서비스를 콘솔 킬러로 만드는 5가지 포인트 중 3가지 포인트를 다루었습니다. 이제 나머지 2가지로 넘어갑니다.
우선 "install-to-play"를 통해 더 이상 Nvidia 서비스에 사전 설치된 게임으로 제한되지 않습니다.
이는 추가 클라우드 스토리지(최대 1TB)를 구매하여 수행되며 게임이 Valve의 Steam Cloud Play에 참여한 경우 즉시 설치할 수 있습니다. 9월이 되면 2,200개 이상의 게임을 플레이할 수 있으며 해당 GFN 목요일 업데이트 목록이 훨씬 더 길어질 것입니다.

그리고 두 번째는 레이싱 게임에 대한 Logitech Sim 휠 지원입니다. 이는 보다 전문화된 게임플레이 입력을 허용하는 중요한 첫 번째 단계이며, 앞으로 라이트 건 지원을 위해 기도하는 중입니다!

아, 그리고 Nvidia와 Discord/Epic Games 간의 파트너십에 대한 특별한 언급입니다. Discord 내에서 Fortnite 매치로 바로 이동할 수 있습니다. GeForce Now 계정이 필요하지 않으며 1440p 60FPS 게임플레이를 얻을 수 있습니다. 전체 서비스로 얻을 수 있는 것에 대한 맛있는 데모입니다!
전통적인 게임이 이제 주목받고 있습니다.

저도 그 제목으로 조금 과장하고 있다는 것을 압니다. 게임 콘솔은 항상 독점 제품 때문에 수십억 명의 마음속에 특별한 자리를 차지할 것이며 하드웨어는 게임에 대한 훨씬 더 직접적이고 사용하기 쉬운 포털입니다.
하지만 Nvidia GeForce Now의 대규모 세대 업그레이드를 통해 우리는 기본적으로 PlayStation, Xbox 또는 Nintendo 시스템을 구매하는 것보다 이것이 합법적으로 더 나은 옵션이 될 수 있는 시점에 있습니다.
RTX 5080 성능, 평균 인터넷 연결 대역폭의 근본적인 최적화를 통해 눈에 띄지 않는 지연 시간으로 매우 높은 충실도 성능을 제공하고 주변 장치 지원의 시작과 같은 진정으로 유용한 추가 기능을 통해 클라우드 게임은 더 이상 "플랜 B"가 아닙니다. — 플레이할 수 있는 실행 가능한 주요 방법입니다.
다만, 개인적 경험에 비추어 보았을 때, 홍보기사는 홍보기사일뿐.. 이라고 생각하는거죠.
본문에 살짝 언급되긴 했지만, 고성능(?)의 wifi 라우터를 사용해야 할 것이고, geforce now 를 돌리는 pc 사양도 어느정도는 받쳐줘야 할 것입니다. 즉, 개인 사용자의 PC 환경과 네트웍환경에 따라 다를 수 있다는 것이죠. 기사로는 마치 모든 유저가 최고의 퍼포먼스를 느낄 수 있게 보이지만, 아직은 네트웍을 포함해 기술의 발전이 더 필요하다.. 라는 생각입니다.
그리고 이런 문제가 생겨서 해결방법을 알아보려해도 다들 나는 그런 문제가 없다고 하니
불편은 있는데 해결 방법이 없어서 결국 이 기술에 대한 신뢰도 하락으로 이어지더군요.
어쩌다 10분 이상 멀쩡하게 지속되도 언제 끊길지 모른다는 불안함이 있고
그게 쾌적한 게임 경험을 방해합니다.