한국 대표 게임사 크래프톤이 일본 애니메이션 제작사를 인수했다. 게임 이외 콘텐츠 분야에서 장기 수익을 창출할 수 있는 오리지널 IP(지식재산권)를 확보하려는 포석이다. 단순 협업을 넘어 IP를 직접 설계하고 소유하는 종합 콘텐츠 기업으로의 전환을 노리는 게 아니냐는 관측이 나온다.
크래프톤, 日 애니메이션 기업 인수
24일 금융감독원 전자공시시스템 등에 따르면 크래프톤은 일본 종합 광고회사 ADK 그룹을 소유한 BCJ-31(ADK홀딩스의 모회사)을 약 750억 엔(한화 7103억 원)에 인수했다. BCJ-31은 글로벌 사모펀드 베인캐피탈재팬의 계열사다. 이번 인수로 ADK는 크래프톤의 연결 자회사로 편입된다.
ADK는 일본 3대 광고회사 중 하나로, 광고·마케팅은 물론 애니메이션 기획, 제작까지 아우르는 종합 콘텐츠 기업이다. ‘ADK이모션즈’를 통해 300편 이상의 애니메이션 제작위원회에 참여했으며, 일본 내 연간 거래 규모는 3480억 엔에 달한다.
크래프톤은 ADK 인수를 통해 일본 콘텐츠 생태계 내 핵심 파트너십을 확보했을 뿐 아니라, 게임 IP의 영상화 및 미디어 확장 전략에도 속도를 낼 수 있게 됐다. 특히 ADK의 70년 광고 인프라와 애니메이션 기획력, 크래프톤의 글로벌 게임 개발·서비스 경험을 결합해 새로운 부가가치를 창출한다는 전략이다.
(생략)
애니화가 아니라 ADK가 가진 광고 및 마케팅 쪽을 보고 샀다는 편이 더 맞습니다.
크래프톤은 “최근 급성장 중인 글로벌 애니메이션 시장과의 접점을 통해 게임 중심의 IP 확장을 위한 새로운 시너지 기회를 모색하고 있다”며 “이번 인수는 애니메이션과 게임 간 협업 가능성을 넓히고 일본 내 콘텐츠·미디어 사업 기반을 강화하기 위한 중장기 전략의 일환”이라고 설명했다.
크래프톤은 ADK와 파트너십을 통해 양사의 고유한 역량을 중심에 두고, 각자의 산업 기반을 바탕으로 실질적인 협업 방안을 단계적으로 추진해 나갈 계획이다.
크래프톤은 특히 ADK의 애니메이션 기획·제작 역량과 크래프톤의 글로벌 게임 개발 및 서비스 경험을 접목해, 이전에는 시도하지 않았던 새로운 부가가치를 공동으로 창출할 방침이다. 또한 ADK가 70년간 축적해 온 일본 내 광고·미디어 인프라에 크래프톤의 게임 사업 역량을 연계해 일본 콘텐츠 산업 전반으로의 장기적 확장 기회도 함께 검토한다.
크래프톤 본인들이 애니 보고 샀다 그러네요.