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RTX 5090에서 8K 60프레임으로 실행되는 호그와트 레거시 영상 공개
이 새로운 nVidia RTX 5090 그래픽 카드로 마법 같은 초고화질 8K 버전의 호그와트 레거시 게임을 감상해 보세요.

Digital Dreams는 2023년 PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One 및 PC에서 출시된 호그와트 레거시의 개선된 버전을 선보입니다.
Ray Tracing이 활성화된 nVidia RTX 5090 그래픽 카드 및 DLSS 4 기술
이 8K Ultra HD 60fps 에디션은 최신 nVidia RTX 5090 그래픽 카드에서 Ray Tracing이 활성화된 상태로 자연스럽게 실행됩니다.
또한, 이미지의 선명도를 개선하기 위해 인공지능 알고리즘을 활용하는 DLSS 4(딥러닝 슈퍼 샘플링) 기술이 사용되며, 이는 마치 이미지가 처음부터 표시된 해상도에서 그려진 것처럼 보이게 합니다(사실은 그렇지 않지만).
비교를 위해 말씀드리면 Digital Dreams는 게임 출시 직후 RTX 4090 그래픽 카드로 비슷한 영상을 게시했습니다.
암튼 깡성능 차력쇼 시대는 갖고 그냥 AI가 디폴트 된 시대인거 같네요. 찝찝할 수 있지만 시대가 변한거 같습니다.
이미 게임사들도 렌더링 해상도는 업스케일에 맡기고 모델링과 광원에 집중하는 개발이 그래픽 마케팅에도 더 좋다고 생각하구요.
여전히 경쟁형 게임을 즐기는 소비자들이 많고, 그런 분들이 게이밍 커뮤니티에서는 강성인지라.
게이머 지쟈스의 DLSS분석을 보니 그래픽카드 레벨에서 Frame time 지연이 발생하는 모양이더군요.
수십ms의 레이턴시를 두고 frame time및 평균 프레임을 높은 수준에서 평탄화시키는 양상...
거기에 재빠른 화면 전환에서 평프마저 못 따라주는 것은 아마 기술적으로 극복이 어려울 것 같구요.
따라서 DLSS기술은 예전 g-sync와 마찬가지로 롤, 카스, 옵치같은 게임이 주력인 플레이어들에게는 버려지는 옵션이 될 겁니다.
그리고 일반 게이머라도 저처럼 FPS 플레이 시 에이밍 감각을 중시하는 유저들은 이런 기술을 반길 수가 없습니다.
크로스헤어가 손과 일체화되지 못하고 둥둥 떠있는 듯한 감각 때문에 게임할 때 많이 불편하거든요.
결국엔 기존과 크게 다를 것 없이 AAA타이틀 및 높은 그래픽 성능을 즐기는 게이머들과 (DLSS, RT 등 기술 선호)
그딴거 필요없고 인풋렉이나 조금이라도 더 줄면 좋은 게이머들 (깡성능 선호)로 갈라진 시장은 그대로 유지될 것 같습니다.