IOS 18, IPAD 18 OS 업데이트 받은 기기들은
Safari 웹브라우저가 최대 80hz 까지만 동작 되게 제한이 걸려 있는 것이
확인 되었습니다.

해당 제한을 해제 하는 방법은 설정 - safari -고급 - 기능 플래그 -
Prefer Page Rendering Updates near 60fps 를 끄면 해제 하면 됩니다

제한 해제 전 최대 60프레임으로 출력 제한

제한 해제 후 최대 120프레임까지 정상 출력
애플이 왜 이러한 조치를 취했는지는 아직 발표한 건 없으며
아마 배터리 절약 관련으로 추정 됩니다
사파리의 해당 옵션은 사파리에서 표시하는 컨텐츠의 렌더링 프레임에 대한거라 스크롤 등 조작할때와는 무관한 옵션인 것으로 이야기가 나온걸로 알고 있는데 제가 잘못 이해하고 있는건가요?
iOS 18.5 iPhone 15 Pro 기준 테스트 결과
저 사파리 옵션 체크해제 하면 “사파리에서” 고속 스크롤시 평균 80hz에서 120hz로 상향되는게 맞습니다
CPUX라는 앱으로 주사율 pip로 띄워두고 여러 웹사이트에서 테스트 했습니다
눈으로 직접 봐도 훨씬 부드럽고요
FPS게임 상위권 몇번 찍어본 사람이라 구별은 잘 합니다
팩트 정정하기 위해 댓글 남겨요
방금 한 번 옵션 껐다 켰다 테스트해 봤는데 제 눈으로는 차이를 모르겠습니다. ㅋㅋ 모니터는 144hz 쓰고 있고 마우스 스크롤만 해봐도 다른데 아이폰은 블러 효과 같은 게 추가로 걸려 있는 건지 80hz랑 120hz랑 스크롤 해봐도 차이를 못 느끼겠네요. 저래서 기본값으로 켜둔 건지도 모르겠네요.
옵션의 저 기능의 정확한 용도는 영상, 사진 등에 걸려있는 60hz 제한을 푸는겁니다.
옵션 이름이랑 맞지 않는 것 같은데요?
이거 풀면 배터리도 배터리인데
애니메이션이 두배 속도로 돌아가는 페이지도 있을꺼에요…ㅋㅋㅋ
iOS 18.5 iPhone 15 Pro 기준 테스트 결과
저 사파리 옵션 체크해제 하면 “사파리에서” 고속 스크롤시 평균 80hz에서 120hz로 상향되는게 맞습니다
CPUX라는 앱으로 주사율 pip로 띄워두고 여러 웹사이트에서 테스트 했습니다
눈으로 직접 봐도 훨씬 부드럽고요
FPS게임 상위권 몇번 찍어본 사람이라 구별은 잘 합니다
팩트 정정하기 위해 댓글 남겨요
그리고 가장 중요한건 발열이 생깁니다..
괜히 막아둔게 아닐거라고 생각됩니다.
일단 저 영상부터가 사파리가 아니네요