설립 후 16년만...온오프라인 매장 모두 종료
실적 부진, 콘솔 게임 시장 주춤 영향 미친 듯
13일 업계에 따르면 에이티게임은 오는 3월 30일 자체 플레이스테이션 오프라인 매장 '파트너샵 플러스' 운영을 종료한다. 용산구 아이파크몰에 위치한 이 매장은 다른 총판 사업자가 양도받아 영업을 지속할 예정이다. 운영사는 아직 확정되지 않은 상태이며, 추후 공지를 통해 안내할 계획이다. 이와 함께 에이티게임 파트너샵 플러스 온라인몰도 오는 15일 문을 닫는다.
에이티게임은 2008년 설립됐다. '소니인터랙티브엔터테인먼트'(SIE)와 총판 파트너십을 맺고 온·오프라인 채널을 통해 국내 플레이스테이션 도소매업을 해왔다. 한때 전국 30여곳에서 파트너샵 플러스 오프라인 매장을 운영했지만, 현재는 아이파크몰 점만 남았다. 세종점은 2021년부터 별도 사업자가 인수해 운영 중이다. 에이티게임과 무관하다.
폐업과 관련해 에이티게임 측은 말을 아꼈지만, 업계는 플레이스테이션에 치중된 판매 구조와 오프라인 매장의 차별화가 부족했다는 점을 꼽았다. 업계 관계자는 "워낙 초창기부터 에이티게임이 소니랑 협업한 탓에 콘솔게임 판매가 플레이스테이션에 국한됐다"며 "닌텐도, 엑스박스 등 판매 기기를 다양화했다면 좀더 지속가능 했을 것"이라고 말했다.
연이은 실적 부진도 사업 종료에 한몫했다는 평가다. 에이티게임 감사보고서에 따르면 회사의 2022년 연간 매출과 영업이익은 각각 819억5246만원, 2억2001만원이다. 전년 대비 매출은 11.7% 증가했으나, 영업이익은 80.5% 감소했다. 2023년엔 적자 전환이 유력한 것으로 알려졌다.
국내 콘솔 게임 시장이 수년째 제자리걸음인 것도 영향을 미친 것으로 풀이된다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2022 대한민국 게임백서'에 따르면 국내 콘솔 게임 시장 규모는 2020년 1조925억원에서 2021년 1조520억원, 2022년 1조78억원(추정)으로 매년 조금씩 줄고 있다. 반면 모바일게임은 매년 10% 안팎의 성장률을 보인다.
업계 관계자는 "코로나19 이후 판매 채널이 온라인에 더욱 집중되면서 오프라인 매장이 빠른 속도로 없어지고 있다"며 "오프라인 매장 역시 고객 경험 차원에서 중요한데 이런 측면에서 에이티게임 폐업은 아쉽다"고 말했다. 그러면서 "에이티게임이 이렇게 사라질 만큼 작은 회사가 아닌데, 그만큼 콘솔 게임의 위기라는 측면에서 시장에 시사하는 바가 크다"고 말했다.
https://www.playstation.com/ko-kr/local/retailers/
여기 보면 기존 AT게임이 담당하던 "파트너샵+" 로 되어있던 애들은 다 페업하고
새로 생기는 애들은 다 "PlayStation 전문 스토어" 라고 불리고 있습니다
오프라인 파이를 그대로 대형마트에 뺏겨서 그렇습니다.
단순히 패키지 시장 축소나 파이 몰아주기 보다는 SIEK가 손을 잡아주는쪽이 살아남는거 같습니다
용산 흔한 매장들처럼 코로나와 너무 무리한 확장이 원인이 아닐지...
영국의 최대 게임샵에서도 이제 중고 게임시디 매입을 중단한다고 하던데..
실질적으로 음악, 영상 처럼 게임도 실물 패키지는 매니아들의 소장용도로 남지 않을까 싶네요.
인터넷에사거나 매장에서 사거나 품질은 똑같고 쿠팡이나 배민으로 시키면 배송기간도 하루 미만이니까요
오프라인 매장에서 구입하는 장점이 거의 없다시피 합니다
총판이 망해가는건 단순히 코로나 때문은 아니죠
콘솔 실적 부진이 아니라. 유통망이 너무 이상해서 그런거라고 봅니다.
총판이면 총판 답게 물량 공급이 있어야 하는데
소니도 그간 재고 물량 밀어내기 . 총판에 물건 떠넘기기
자사 유통 채널 만들어서 우선 공급하는데 .. 문제가 없겠습니까.
게임 패키지로 구매하는 콘솔도 있긴 해요.
애초에 파샵플은 칼같이 정가 받아서 메리트가 전혀 없죠.
만 하루면 인터넷 최저가로 집앞까지 오는데..
애플스토어처럼 차별화된 고객 경험을 주는 것도 아니구요.