삼성전자 'HDR10+ 게이밍' 기술 넥슨 신작 적용…게임 첫 상용화 | 연합뉴스
HDR10+ 게이밍 기술은 게임 콘텐츠의 장면과 프레임을 분석해 게임의 입체감을 높이고, 응답속도와 HDR모드 자동 전환 등의 편의성을 제공하는 게이밍 전용 화질 기술이다.
가변 주사율(Variable Refresh Rate)을 지원, 연결된 디스플레이의 성능을 분석해 최적의 HDR 화질을 구현해준다.
삼성전자는 HDR10+ 게이밍 기술을 작년 이후 출시된 7시리즈 이상의 오디세이 게이밍 모니터와 120Hz(헤르츠) 이상을 지원하는 QLED 70·80시리즈, OLED, 네오(Neo) QLED TV 등에 적용했다.
넥슨, 삼성전자와 기술협약…'퍼스트 디센던트'에 세계 최초 'HDR10+ GAMING' 기술 적용 (newspim.com)
실사 같은 화질 유지하고 지연율 낮추는 기술… 게임 도입 '퍼스트 디센던트' 최초
"고품질 그래픽과 쾌적한 플레이 경험 제공 위해 최선 다할 것"
삼성전자, 게이밍 전용 화질기술 넥슨 신작에 세계최초 적용 - 노컷뉴스
HDR10+ GAMING 적용된 '퍼스트 디센턴트' 내달 19일 오픈베타
보도자료:
삼성전자, 넥슨 신작 ‘퍼스트 디센던트’에 ‘HDR10+ GAMING’ 기술 세계 최초 적용
삼성전자는 ‘HDR10+ GAMING’ 기술이 넥슨의 신작 게임 ‘퍼스트 디센던트(The First Descendant)’에 세계 최초로 적용된다고 21일 밝혔다.
HDR10+ GAMING은 게임 콘텐츠의 장면 및 프레임을 분석해 게임의 입체감을 높일뿐만 아니라 응답속도와 HDR모드 자동 전환 등의 편의성을 제공하는 게이밍 전용 화질 기술이다.
또한, 가변 주사율(Variable Refresh Rate)도 지원해 연결된 디스플레이의 성능을 분석해 최적의 HDR 화질을 구현해준다.

▲ ‘HDR10+ GAMING’ 기술이 적용된 ‘오디세이 네오(Odyssey Neo) G7’ 제품 이미지
삼성전자는 HDR10+ GAMING 기술을 22년 이후에 출시된 7시리즈 이상의 오디세이 게이밍 모니터와 120Hz 이상을 지원하는 ▲QLED 70,80시리즈 ▲OLED ▲Neo QLED 등 TV에 적용했다.

▲ ‘HDR10+ GAMING’ 기술이 적용된 Neo QLED 8K TV 제품 이미지
넥슨은 삼성전자 HDR10+ GAMING 기술이 적용된 퍼스트 디센던트의 오픈 베타 테스트를 9월 19일 시작해, 게이머들에게 한층 더 실감나는 HDR 게이밍 환경을 제공할 예정이다.
삼성전자는 HDR10+ 생태계 확장을 위해 ‘HDR10+ 테크놀로지(HDR10+ Technology LLC)’를 2018년에 설립하고 ▲HDR10+ 인증 ▲로고 프로그램 운영 ▲콘텐츠 제작을 위한 기술을 무상으로 지원하고 있다.
현재 전 세계 155개 회원사가 7,000개 이상의 인증 모델을 출시했다.
넥슨 사업총괄 김현 부사장은 “퍼스트 디센던트에 삼성전자의 뛰어난 화질 기술인 HDR10+ GAMING을 세계 최초로 적용하게 되어 기쁘다”며 “앞으로도 게임 화질 기술의 발전을 위해 삼성전자와 지속적인 기술 협업을 지속해 나가겠다”고 말했다.
삼성전자 영상디스플레이사업부 용석우 부사장은 “삼성전자가 개발한 고화질 영상 표준 기술인 HDR10+ GAMING 기술이 게임 콘텐츠에 첫 상용화가 될 예정이다”라며 “앞으로 게임 콘텐츠 업체와도 적극적인 협업을 통해 게임 및 콘텐츠 산업 발전에 기여할 것”이라고 말했다.
한편, 삼성전자는 HDR10+ GAMING 기술이 적용된 삼성 게이밍 모니터 오디세이와 퍼스트 디센던트를 독일 쾰른에서 열리는 ‘게임스컴2023(Gamescom 2023)’에서도 선보일 예정이다.
보도자료:
넥슨-삼성전자, ‘퍼스트 디센던트’에 세계 최초로
HDR10+ GAMING 기술 적용!
- 실사 같은 화질 유지하고 지연율 낮추는 기술… 게임 도입은 ‘퍼스트 디센던트’가 최초
- 김현 부사장 “고품질 그래픽과 쾌적한 플레이 경험 제공해드리기 위해 최선을 다할 것”
㈜넥슨(대표 이정헌)은 21일 삼성전자(대표 한종희)와 기술협약을 맺고 루트슈터 신작 ‘퍼스트 디센던트’에 세계 최초로 HDR10+ GAMING 기술을 적용했다고 밝혔다.
HDR10+는 밝기와 색상표현의 범위를 확장해 실제 같은 실감나는 영상을 구현해내는 가장 최신의 이미지 변환 처리(Dynamic tone-mapping) 기술로, 디스플레이 제조, 영상 콘텐츠 제작, 플랫폼 서비스 등 다양한 부문에서 활용되고 있다.
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HDR10+ GAMING은 화질 유실 최소화 및 왜곡 방지뿐 아니라 게임에 특화된 다양한 기능을 보유하고 있는 게이밍 기술 규격이다. 초당 모니터에 보여지는 화면 개수인 주사율(Refresh Rate)을 120Hz 이상 지원해 높은 프레임의 게임이더라도 전부 끊김 없이 감상할 수 있고, 선명한 화질과 색상을 제공하는 주사율 자동 보정도 지원한다. ‘퍼스트 디센던트’는 이를 통해 응답 속도를 높이고 그래픽 최적화 작업을 진행하여 한층 실감나는 게임 플레이를 제공한다.
넥슨 사업총괄 김현 부사장은 “게임스컴에서 공개하는 퍼스트 디센던트에 삼성전자의 뛰어난 화질 기술인 HDR10+ GAMING을 세계 최초로 적용하게 되어 기쁘다”며 “앞으로도 게임 화질 기술의 발전을 위해 삼성전자와 지속적인 기술 협업을 지속해 나가겠다”고 말했다.
삼성전자 영상디스플레이사업부 용석우 부사장은 "삼성전자가 개발한 고화질 영상 표준 기술인 HDR10+ GAMING 기술이 게임 콘텐츠에 첫 상용화가 될 예정이다”며 “앞으로 게임 콘텐츠 업체와도 적극적인 협업을 통해 게임 및 콘텐츠 산업 발전에 기여할 것”이라고 말했다.
한편, ‘퍼스트 디센던트’는 차세대 3인칭 루트슈터 게임으로, 넥슨게임즈의 슈팅게임 및 RPG 노하우를 기반으로 차세대 글로벌 트리플 A급 게임으로 개발 중이다. 넥슨은 8월 23일 독일 쾰른에서 열리는 게임스컴 2023의 삼성전자 부스에서 HDR10+ GAMING이 적용된 ‘퍼스트 디센던트’ 영상을 선보일 예정이다.
국내기업끼리 서로 띄워주는거죠.
돌비비전은 엑박에 한해서 ms 퍼스트파티 몇몇이랑 일부게임정도에서만 지원합니다.
pc에서는 외부출력이 게이밍용 그래픽카드에선 지원하질 않고+ 지원하는 게이밍 모니터도 없죠... 인텔 작업용 그래픽카드만 라이센스인증을 받았다고 하더군요.
돌비비전이 최근에 언리얼엔진으로 개발할수있게 플러그인을 내주긴 했는데 개인적으로는 로열티 정책을 고수하는한 게임분야 적용은 더디지않을까 싶네요.
PC로 돌비비전 게임 구동 테스트를 해본 사람이 있긴 한데 나온지 제법 된 게임에다가 저 이후로는 대응작이 없는걸 보면 확대할 계획이 없나봐요
저거 내용보시면 아시겠지만 정식지원이 안되서 그런지 정상적인 플레이가 안되는 기능입니다 ㅠㅠ 왜 넣어놨을까 싶은.. 애초에 매스이펙트 안드로메다가 말이좀 많았었죠
추후에 돌비쪽에서 추가적인 인증을 요구할지도 모르겠지만요
일단 돌비 정책은 컨텐츠 제작,유통자체에도 로열티를 요구하는걸로 알려져있어요. ㅠㅠ 돌비가 이걸 게임분야에 라이센스좀 어떻게 해줄지모르겠군요. 모니터에도 좀 탑재되었음 싶구요.
그리고 전체화면모드 출력으로 게임상에서 돌비비전 자체는 가능하다 하다고는 하지만 윈도우로 화면복귀시 신호상실하고 하는 문제가 해결가능할지 모르겠네요. 윈도우환경에서 돌비지원을 안해서 생기는 문제인거같던데 말이죠 ㅠㅠ
삼성도 타이젠 탑제한 스마트모니터 위주로 지원을 하고 있는걸 보면 사이즈만 작다 뿐이지 사실상 보드는 TV보드 그대로 쓰고 있는걸로 보입니다
S32BG750/850 같은 경우는 스마트모니터가 아니지만 HDR10+을 지원하긴 합니다만
화면 신호 상실 문제는 뭐 나중에 시스템이 많이 보급되면 자연스럽게 해결될걸로 보이네요
돌비건 hdr10+건 어느한쪽이 좀 자리좀잡았으면 합니다.
수요가 공급을 낳을거라고 허가에는 돌비는 영상엊게의 영향력과 컨텐츠가 압도적이라 규격을 견인해온거에 가까운데 게임분야는 컨텐츠도 HW도 라이센스 정책으로 계속 지지부진 한 상태다보니...
그래서 재작년에 hdr10+ for gaming이 발표될때 pc는 생태계상 이쪽이 보급이 빠르겠다 싶어 기대했었는데 여긴여기대로 한숨나오는상태인게 아쉽네요.
더불어서 모니터 같은 경우는 neo g7 g8외에도 최근나온 oled g9도 타이젠과 상관없이 hdr10+ for gaming이 되기는 합니다. 삼성이 타이젠을 밀어주는게 문제지 tv보드 채용여부와는 별개긴 할거에요.
그리고 사실 돌비도 돌비비전 외에 VRR+저지연+고주사율을 포함하는 돌비비전 게이밍 지원이 또 따로있는데 이게 lg tv만 지원되다가 이제 타사 tv에 일부 들어가던가 그렇다고하더군요.
모니터는 아직없구요.... ㅠㅠ
저도 pc에서 돌비비전 출력이가능한 그래픽카드+모니터가 나온다면 구매용의가 있는데 나올 수 있을런지모르겠습니다.
기술 특성상 최대한 많은 기기/게임에 지원이 되어야 의미가 있는데, 삼성은 자신들의 기기에서만 기술이 돌아가서 삼성 신제품을 사길 원할테니까요..
현재 삼성 게이밍모니터들은 2년쯤전부터 상당수 탑재해서 나왔고 pc출력은 작년말 지포스그래픽카드서 가능하게 업데이트되었습니다.
문제는 컨텐츠가 없다는거지만요.
게임 제작사 또는 스팀 같은 플랫폼 업체와 적극적으로 협력해서 지원되는 게임이 많아졌으면 좋겠습니다.
전 개인적으로 예전 3D 게이밍 모니터 샀을때가 떠오르네요. 기껏 비싼 돈 주고 샀더니.. S/W 또는 플랫폼 지원이 미흡해서 지원되는 게임에서 몇 번 재미삼아 실행해보고 이후론 실행할 일이 없었거든요..
hdr 10+ for gaming을 발표할땐 돌비쪽이 라이센스정책으로 보급이 지지부진하니 hdr10+가 좀만 노력해도 어찌 가능할거같아서 기대했었는데 hdr10+쪽 하는거보면 너무지지부진해서 기대감이 다 꺾였네요.
21년말에 게이밍 규격발표, 22년형 모델들부터 hdr10+ for gmaing을 달고나왔는데 엔비디아의 드라이버 지원은 22년말.. 컨텐츠는 2023년 말 넥슨 게임 1종 출시예정...
전자회사 의사결정 구조상 하드웨어 판매를 견인할 수 있어야 계속 프로젝트 추진이 가능할텐데..
하드웨어 판매를 견인하지 못하는 상황에서 계속 'hdr 10+ for gaming'을 달고 나오는 건 비용 부담이 크지 않아서 달고 나오는 것일테고..
적극적으로 비용투자해서 게임사/플랫폼사에 지원요청할 의지는 없을거에요..
돌비는 라이센스정책때문에 게임분야 확대가 더딘 상황이고 hdr10+는 그냥 투자를 안하는건지 깝깝합니다.
게임이야말로 영상보다 hdr 보급이 편하다고 하던데말이죠...
pc는 콘솔보다 좋은 성능이면서 hdr은 오히려 밀리는게 참 아쉽습니다
이미 끝난 경쟁에서 무슨 똥배짱인지 모르겠습니다.
돌비비젼 지원한다고 기기당 수수료가 얼마인지는 모르겠지만 쫌 짜증 납니다.