* 공식 - The Game Availability Study, Explained
https://gamehistory.org/study-explainer/
* Axios 기사 - Study: Classic video games are disappearing faster than silent films
https://www.axios.com/2023/07/10/classic-games-silent-films
시스템별 고전 게임 이용 가능 여부 추정 / 전체 (13.3%), PS2 (12.0%), 게임보이 제품군 (5.9%), 코모도어 64 (4.5%)
비디오 게임 역사 재단 Video Game History Foundation 에서 실시한 새 연구에 따르면 2010년 전에 발매된 비디오 게임의 87%가 최신 플랫폼에서 판매되지 않는 것으로 나타났습니다.
이것이 중요한 이유: 오래된 책, 영화, 음악은 쉽게 구입하고 즐길 수 있지만 오래된 게임은 그렇지 못합니다.
관계자들의 말: "과거 비디오 게임을 구할 수 있는 상황이 좋지 않습니다."라고 재단의 Phil Salvador가 연구 보고서에서 밝혔습니다. '미국 비디오 게임 재발매 시장 조사'라는 제목의 이 연구는 재단과 소프트웨어 보존 그룹 Software Preservation Group 이 워싱턴 대학의 연구자들과 협력하여 수행했습니다.
세부사항: 연구진은 고전 게임을 현재 권리 보유자가 오리지널, 리마스터 또는 기타 게임을 기본적으로 바꾸지 않은 버전을 계속 판매를 통해 제공되고 있는지 확인했습니다.
- 보고서에 따르면 고전 비디오 게임의 생존율은 13%로 미국 무성(無聲, silent) 영화의 생존율보다 1%p 낮습니다.
- 1980년대 가정용 컴퓨터로 인기를 끌었던 코모도어 64의 게임 중 5% 미만만이 현재도 이용 가능한 것으로 연구진은 밝혀냈습니다.
- 연구진은 모든 시스템에서 1,500개의 고전 게임을 샘플링하여 1970년대에 출시된 129개의 타이틀을 조사한 결과, 현재 상용으로 제공되는 게임은 단 한 개에 불과하다는 사실을 발견했습니다. [후략]
* DeepL 번역 사용.
2D게임은 지금도 크게 다르지 않은데 3D게임은 그당시 게임은 워낙 조잡해서 그러려나요
시뮬레이션을 하기엔 돈이 안되서 게임사들도 관심이 없구요.. 좀 아숩죠..
특히 완전한 온라인 게임은 운영 종료 해버리면 아예 역사속으로 사라져 버리니.. 10대 때 추억들이 다.. ㅠㅠ
그러지 않을 듯 싶습니다..
GOG처럼 온라인으로 싹 풀어서...
구엑박/360 에뮬레이터는 이상하게 정보 공유가 잘 안되는데 알음알음 쓰는 사람들 말 들어보면 적당히 잘 되는거 같더군요