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애플, 개발자가 Windows 게임을 Mac으로 이식하는 데 도움이 되는 도구 출시

bluemorning · · 수정

조회 29,548 · 공감 12 · 댓글 29

이번 주 WWDC에서 Apple은 게임 개발자가 Windows 게임을 Mac으로 더 쉽게 포팅할 수 있는 새로운 툴킷을 발표했습니다. 이 툴킷은 개발자가 수정하지 않은 기존 Windows 게임을 Mac에서 실행할 수 있는 에뮬레이션 환경을 제공하며, 코드를 작성하기 전에 게임이 macOS에서 얼마나 잘 실행될 수 있는지 빠르게 평가할 수 있습니다. 툴킷의 베타 버전은 Apple 개발자 웹사이트에서 다운로드할 수 있습니다.

 

또한 Apple은 개발자에게 Windows 게임의 셰이더와 그래픽 코드를 Apple 실리콘이 탑재된 Mac에서 실행되도록 변환하는 과정을 간소화하는 새로운 Metal 셰이더 컨버터를 제공합니다. Apple은 이 툴킷과 변환기를 사용하면 게임을 Mac으로 포팅하는 데 필요한 총 개발 시간을 수개월에서 단 며칠로 크게 단축할 수 있다고 말합니다.

 

Windows 게임을 Mac으로 포팅하는 데 관심이 있는 개발자는 Apple의 "게임을 Mac으로 가져오기" 동영상 시리즈를 시청하여 자세한 내용을 확인할 수 있습니다. 또한 Apple은 웹사이트에 개발자가 사용할 수 있는 다양한 게임 기술 및 툴을 소개하는 페이지를 제공합니다.

 

Apple은 Mac에서 고사양 게임에 대한 노력을 강화하고 있는 것으로 보입니다. 예를 들어, macOS Sonoma에는 게임 시 일시적으로 CPU 및 GPU 성능을 우선시하는 새로운 게임 모드가 있습니다. Apple에 따르면 게임 모드는 또한 AirPods 오디오 지연 시간을 낮추고 Bluetooth 샘플링 속도를 두 배로 높여 인기 있는 타사 게임 컨트롤러의 입력 지연 시간을 줄여줍니다. macOS Sonoma는 올해 말에 출시될 예정입니다.

 

 

DeepL 번역

 

https://www.macrumors.com/2023/06/10/apple-releases-mac-game-porting-toolkit/

 

📱Clienkit 🖋

댓글 29

  1. 호일 · · 공감 1
    인텔맥에서도 작동할까요?
    부트캠프 설치하기 귀찮아서 웬만하면 macOS에서 구동해보고 싶은데말이죠
  2. 로메오 ·
    @호일님 Apple 실리콘이 탑재된 Mac에서……..
    안될 거 같은데요;;
  3. 호일 ·
    @로메오님 관련내용 찾아보니 인텔 기반 맥에서도 작동하는것 같아요
  4. 헤에 · · 공감 1
    macOS 자체보다는 visionOS에 대한 대비라고 보는 편이 더 맞을 것 같습니다.
    visionOS의 쓸모 부분에서 게임이 큰 영역일 수밖에 없어서요.
  5. 달콤한만두 ·
    @헤에님 visionOS는 iOS 기반이라서 저 프로젝트하고는 거의 무관한 상태입니다... 맥유저들의 게임에 대한 요구사항이 커지니 나온 툴이라 봐야할거 같습니다...
  6. lolz · · 공감 14
    @달콤한만두님 Metal 엔진 관점이면 mac ios 모두 겨냥하지 않았을까요?
  7. macprenew ·
    @lolz님 손가락을 인식하는 것은 포켓몬볼을 던지는걸 인식하기 위한 것입니다!
  8. 달콤한딸기쨈 ·
    이제 진정한 겜트북으로 거듭나나요?
  9. BarryWhite ·
    @달콤한딸기쨈님 맥북 값이면 훨씬 좋은 성능으로 게임 돌리는 게이밍 노트북을 구매하실 수 있습니다.
  10. 비읍 · · 공감 5
    맥에서 게임지원이 윈도우 수준으로 늘어나면 요즘 그래픽키드 가격상 어쩌면 맥이 가성비 가장 좋은 컴이 될 수도 있죠. 그럼 진짜 애플 주식 날아가겠네요
    /윤석열 탄핵
  11. LinkeneitoR · · 공감 7
    @비읍님 놀랍게도 그나마 가성비가 좋은축에 속하는 맥미니나 맥스튜디오로 계산해봐도 그냥 데탑 맞추는게 훨 쌉니다
  12. M4XiMUEL ·
    @비읍님 지상최강 전성비라는 명패를 내걸 수 있던 시기도 코로나로 다 까서 잡쉈습니다.. 노트북은 여전히 최강의 전성비지만요.
  13. 고멍 ·
    나중에 포팅 효율 좋아지고 결국 게이밍으로 그나마 돌릴 맥은 맥스~울트라 라인이 되겠네요. 피씨용 gpu엔 못 비비지만..
  14. 반달군 ·
    디아4 제발…
  15. 인형의제국 ·
    사펑같은 게임은 3080으로 돌아가는데....맥북에서 돌려질까요? 윈도 겜만 주로 해서....맥에서 게임은 디아까지만 봤습니다..
  16. 인형의제국 ·
    @훔훔님 40 FPS 꾸준히 보여주네요...잘만 손보면 60까지 나올 것 같고..아니면 글픽 외부에 연결하면 더 나올 것도 같고...ㄷ
  17. 빙빙이 · · 공감 1
    딴건 모르겠고 리듬게임만 됐으면 좋겠습니다. 제바알... 얘는 성능도 많이 안먹는데
  18. 앵그리버드s ·
    @빙빙이님 소프트웨어적이든 하드웨어적이든 중간중간 거치는 것이 많아서 리듬게임 돌리는건 쉽지 않을것 같아요. 점점 음악이랑 게임화면이랑 어긋나거나 버튼이랑 소리랑 어긋나거나 등등등 문제가 많이 생기겠네요.
  19. Ghostcat ·
    우피 누님이 한소리해서 그런걸까요 ㅋㅋ
  20. Slowly ·
    맥 개발자분들 이거 보시면 제발 DOOM 좀 이식해주세요... ㅠ.ㅠ
  21. RaphKay ·
    @Slowly님 이미 있지 않나요? ㅋㅋ
  22. 독고구패 · · 공감 3
    애플은 더 성장을 하고 싶은데, 지금 애플이 하는 사업들 중에
    애플이 수익의 majority를 차지하고 있는 시장에서는 더이상 답이 없다고 생각을 한 것 같네요.
    그렇다고 애플이 적은 마진에 대량 판매로 저가형 시장을 공략하는 기업은 아니니...
    애플 사업 중에서 비교적 마이너이면서 현재 애플이 가진 기술로 크게 시장 확대를 할만한 부분이 PC/Laptop 시장이긴 하겠네요.
    최근 데스크탑 하드웨어 비용이 워낙 올랐고, 고성능/게이밍 랩탑에 대한 관심이 좀 오른 면이
    애플 입장에서는 훌륭한 공략포인트로 보이지 않았을까 싶습니다.
    애플에서 기존 X86에서만 가능하던 게임들 중 메이저 AAA게임들이 지원되거나 원활하게 작동한다면
    적잖은 수요를 흡수할 수 있을 거라고 생각합니다.
    맥북 판매량이 2배만 늘어도 어찌됐든 애플 입장에선 큰 이득이죠.
  23. 르미에르 ·
    지금까지 신경을 많이 안써서 GPU 성능이 고만고만 한 것이지..
    M3 정도 이름 달고 나오는 칩에 게이밍 타겟으로 GPU 성능 향상에 집중한다면.. 무시 못할 정도로 성장 가능하지 않을까요??
    FSR, DLSS는 없어도 맥 자체 업스케일러가 있는 것으로 알고 있으니 그것도 맘먹고 윈->맥 툴킷에 집어넣을 수 있을 것 같구요.
  24. 르미에르 ·
    @오스틴님 어이쿠 말씀하신대로면 차라리 Nvidia나, AMD GPU를 장착하는 쪽으로 진행하는 편이 빠르겠네요.. ㅠ
    애플이라면 단순히 M2 침셋을 개선하는 것보다 비전 프로에서 그랬던것 처럼 새로운 칩을 만드는 쪽을 생각할 것 같기도 하구요..
    M2 개선으론 답이 안나온다는 사실을 알려주셔서 감사합니다.
  25. hyinclien · · 공감 1
    iOS 버전 게임들 mac에서 돌리는것에 대한 정책 변화도 좀 있었으면 하는데 말이죠.
  26. 좋은걸보고오렴 ·
    @시네스트로님
    그 정책... 게임 개발사 퍼블리셔 그런 곳들이 먼저 요구하지 않았을까 싶은데요.
  27. 허세 ·
    실제로 개발하는 사례가 쏟아지지 않으면 그냥 도구가 있다 뿐이죠
    매해 게임 하나 발표해놓고 출시는 한참 뒤에 하는데다 한물 간 게임 내놓고는 우리 게임 안 놓고 있다 하는 건..
  28. 안드로나 ·
    그냥 와인 커스텀 버전 같은데, lgpl 인데 소스는 공개했나 모르겠네요.

    애초에 proton 처럼 wine 커스텀도 잘동작할수는 있는데, 어차피 안티치트 등의 게임은 또 안될거고, 성능도 해상도에 비해서 거의 1660 돌리는 수준밖에 안되니. 메리트가 있나 모르겠네요.

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