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새로운소식

구글, 게임 플랫폼 'STADIA'공개 57

9
2019-03-20 04:29:17 수정일 : 2019-03-20 10:19:58 58.♡.85.2
NX

잘못된 형식의 이미지 링크입니다.


구글은 샌프란시스코에서 진행된'GDC'행사에서 'STADIA'클라우드 게임 서비스를 발표했습니다. 


'STADIA'는 클라우드를 통해 크롬 브라우저, 크롬캐스트, 픽셀 등 모든 유형의 기기들로 게임을 스트리밍 할 수 있으며 시간이 지남에 따라 더 다양한 브라우저와 플랫폼을 지원할 예정입니다.


잘못된 형식의 이미지 링크입니다.


'STADIA'컨트롤러 또한 출시 할 예정으로 와이파이를 통해 구글 데이터센터 네트워크에 연결됩니다. 컨트롤러의 버튼을 눌러 클립영상을 바로 녹화, 유튜브에 공유 할 수 있으며 구글 어시스턴트도 지원합니다.


게이머 입장에서 업데이트, 다운로드, 설치가 필요하지 않고 5초 이내로 즉시 접속 가능하며 유튜브와도 연계해 게임영상을 보다가 페이지내 버튼을 통해 해당 게임으로 바로 접속할 수도 있습니다.


또한 오픈과 함께 HDR 및 서라운드 사운드를 포함, 60fps, 4K해상도를 지원하며 추후 120fps , 8K 해상도까지 지원 예정입니다. 'STADIA'서비스를 위해 구글은 '제이드 레이몬드'(Jade Raymond)를 영입했고 자체 게임 스튜디오(STADIA Game and Entertainment)도 계획중입니다.


'STADIA'로 출시되는 최초의 게임중 하나는 '둠 이터널'(Doom Eternal)로 4K해상도, HDR, 60 fps를 지원합니다.(출시일 미정) 


가격이나 게임리스트, 출시일 등 정확한 내용은 공개되지 않았지만 올 여름 추가 세부사항을 공개할 예정이라고 밝혔습니다.

'STADIA'는 미국,캐나다,영국 및 유럽 지역에 먼저 출시됩니다.

-----

출처 : androidpolice.com

참조1 : theverge.com

참조2 : youtube.com/channel

참조3 : stadia.dev

-----



↓키노트 풀영상 입니다

NX님의 게시글 댓글
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댓글 • [57]
사는이유
IP 122.♡.47.42
03-20 2019-03-20 04:49:02
·
2번째영상 중간부분에 트위치 서새봄 나오네요..-0-;

삭제 되었습니다.
Myayu
IP 175.♡.17.128
03-20 2019-03-20 09:50:05
·
@사는이유님
그와중에 채팅 내용 ㅋㅋㅋㅋ 이갈리고 있는 ㅋㅋㅋ
TISE
IP 211.♡.42.204
03-20 2019-03-20 11:36:20
·
@Myayu님 일상...ㅋㅋㅋ
삭제 되었습니다.
GiantRaptor
IP 180.♡.167.178
03-20 2019-03-20 12:57:56
·
유투브랑 사업부가 다릅니다.
구글이 다른 식으로 대응할 가능성도 있습니다
휘리
IP 118.♡.239.219
03-20 2019-03-20 05:35:15
·
이거 포컬 엠블렘이랑 너무 비슷한데..
Vanadis
IP 27.♡.34.94
03-20 2019-03-20 05:57:41
·
저런 류의 클라우드 게임 솔루션은 여태 많이 나왔죠...(PS Now도 비슷한 컨셉이죠.)
문제는 RPG류나 시뮬레이션 들은 어느정도 가능한데, 액션게임이나 드라이빙 게임 같은 부분에서는
다들 포기상태죠. 그쯤 가면 프레임 단위로 게이머들이 논쟁을 벌이는 수준이니...
예전에 저 프로젝트 비슷한 것 저희도 몇번 시도하다가 결국은 포기했어요....ㅋㅋㅋ
일단 네트워크 대역폭이 확실히 확보되지 않은 나라에서는 엄청 곤란하기도 하고, 서버스펙이...정말...
황당하게 요구되기도 해서..계산기 두들기니 아무것도 안되더군요...ㅜㅠ
GiantRaptor
IP 180.♡.167.178
03-20 2019-03-20 13:00:01
·
간과하신 것은 지금 저런 포맷의 클라우드 서비스들의 회사가
구글만큼의 자금력과 클라우드 데이터 센터를 직접 지을 수 있는 플레이어가 아니었다는 것
+5G로 네트워크가 이제 더 발전해서 latency문제도 어느정도 해결이 되어
개선될 여지가 보이는 초창기가 2019년인데 진입했다는 것입니다.

아직도 latency는 느리겠지만
지금 저 서비스를 구글 자금력으로 하는 것으로 시작한 것에서
예전 클라우드 게임 플랫폼과 양상이 다를 가능성이 있습니다.

물론 실패할 수도 있겠지만 말이죠
도시
IP 221.♡.50.128
03-20 2019-03-20 14:17:35
·
@GiantRaptor님
맞아요.
전에 집안에서 무선으로 리모팅 방식으로 하는 게임들이 예전에도 가능했지만 많이 불편했습니다.
지금은 크게 무리없이 가능합니다.
내부 네트워크만큼 외부 네트워크 속도도 발전하겠죠.
자본 제한없으면 인구집중도 높은 곳은 도시마다 서버 설치하고 현재기술 광역망 설치하고 대역폭 넓게 잡고 허용인원 제한하면 충분히 속도 가능하게 나옵니다.
DLBIA
IP 175.♡.22.19
03-20 2019-03-20 18:30:01
·
@GiantRaptor님 5G가 유선 네트워크도 포함하는 개념인가용?
GiantRaptor
IP 180.♡.167.178
03-20 2019-03-20 19:51:28 / 수정일: 2019-03-20 19:52:50
·
@DLBIA님 말을 잘못했군요 5G시대가 오면서 다른 네트워크 장비들도 패러다임이 바뀌고 기술
발전이 간접적으로 영향을 받게됩니다. 대역폭이 더 늘어나도록 서버나 다른 인프라 장비도 대거 업그레이드 되구요
그런뜻에서 5G시대를 맞아 지난 몇년간 다른 양상으로 되고, 저번 세대의 클라우드 게임서비스와 비교가 안될 정도로 다른 게임이 될 것이라는 뜻이었습니다. 애플이 핸드폰 시장에 진입한 시점도 잡스가 이미 그 전에도 핸드폰 진출 하려고 했지만 벼르고 있다가 무르익고 한 것 처럼 말이죠
DLBIA
IP 175.♡.22.19
03-20 2019-03-20 20:05:22
·
@GiantRaptor님 하긴 5G의 대역폭과 저지연을 감당해야 할 테니 다른 장비들도 발전하겠군요. 좋은 설명 감사합니다
노래꾼
IP 210.♡.41.89
03-20 2019-03-20 06:13:03
·
스타 + 디아
리콜라캔디
IP 211.♡.143.56
03-20 2019-03-20 07:23:00
·
로고 한줄만 더 있음 포칼이네 ㅡ.ㅡ
Real_G
IP 49.♡.247.161
03-20 2019-03-20 07:25:24
·
로고가 자유왜국당 로고가 떠오르네요..
반달군
IP 223.♡.141.105
03-20 2019-03-20 07:30:41 / 수정일: 2019-03-20 08:16:33
·
컨트롤러 진짜 어마어마 하게 구리게 생겼네요
삭제 되었습니다.
반달군
IP 223.♡.141.105
03-20 2019-03-20 08:16:19
·
@선라이즈(KNAN)님 저건 진짜 게임 한번도 안해본 사람이 디자인 한듯하네요 ㅠㅠ
호경씨
IP 210.♡.113.62
03-20 2019-03-20 10:45:56
·
프로콘에서 스틱 배열만 PS용으로 바꾼거 같은데요..
민토수다삼
IP 221.♡.24.210
03-20 2019-03-20 08:02:40
·
이게 어떻게 해도 입력 랙이 로컬 와이파이 상에서 100ms (0.1)이 발생하는데...
데이터 센터 까지의 입력 랙을 어떻게 할려는지 궁금하네요...
민토수다삼
IP 221.♡.24.210
03-20 2019-03-20 08:06:19
·
아.. 콘트롤러를 직접 wifi에 연결 데이터 센터와 바로 컨넥션..하는 거면 인풋 랙을 좀 많이 줄일수는 있겠네요..

콘트롤러가 wifi지원이구나.
누구일까나
IP 117.♡.15.81
03-20 2019-03-20 08:06:57
·
국내에서도 통신사들이 하다가 때려쳤는데 어떨지 궁금합니다.
사리의추억
IP 203.♡.239.12
03-20 2019-03-20 10:12:47
·
kt wiz 게임 생각나네요 ㅋㅋ
GiantRaptor
IP 180.♡.167.178
03-20 2019-03-20 13:00:43
·
국내 통신사와 구글은 자금력 자체가 다르고
데이터 센터를 우리나라가 상상할 수 없을만큼 자금을 투입해서 짓는게가능하죠
앞으로 잘 지켜봐야 할 것 같네요
누구일까나
IP 58.♡.27.213
03-20 2019-03-20 23:02:51
·
@GiantRaptor님
안드로이드 기본 탑재 SMS 메신저 앱도 왔다갔다 하는 걸 보면 신뢰가 안 갑니다.
GiantRaptor
IP 180.♡.167.178
03-21 2019-03-21 11:14:09 / 수정일: 2019-03-21 11:14:30
·
@누구일까나님 네 맞습니다. 저도 점쟁이가 아니기에 진짜 저게 100% 성공! 이런 포지션이 아니고 구글이 말아 먹은 게 한둘이 아니지만 관심이 가고 게임을 좋아하다보니 잘되었으면 좋겠네요 ; 정말 이 글에서 비판론분들이 말씀하시듯 실패할 가능성도 크지만 언젠가는 클라우드게임 서비스가 유투브 처럼 (유투브 전에도 동영상 서비스들이 시기상조로 다 실패했듯이) 언젠가를 기대하고 있는 것뿐이죠^^
평양시청민원과
IP 175.♡.19.5
03-20 2019-03-20 08:15:13
·
이건 언제 종료될까요
삭제 되었습니다.
쿠오쿠오
IP 223.♡.8.62
03-20 2019-03-20 08:18:21
·
구글이니까 뭔가 어떻게든 했겠지 싶기도 하지만...ㅋㅋㅋ
과연?
지하철승객
IP 211.♡.70.51
03-20 2019-03-20 10:31:41
·
구글도 실패한 서비스들이 많아서...
얘도 그 중 1이 될 듯.
파장
IP 110.♡.159.89
03-20 2019-03-20 08:30:43
·
Doom Eternal (출시일 미정) 보니까 자꾸
Duke Nukem Forever 생각나네요.. ㅋ
Valhalla
IP 1.♡.148.149
03-20 2019-03-20 08:36:12
·
4k 게임은 커녕 4k 영상도 제대로 못 보는 한국에서는 무리인 듯..
lime116
IP 125.♡.90.147
03-20 2019-03-20 08:59:22
·
어차피 지연시간 때문에 서버가 한국에 있어야 할 겁니다. 그렇다면 한국이 자랑하는 기가인트라넷으로 충분히 이용할 수 있지요.
Valhalla
IP 1.♡.148.149
03-20 2019-03-20 09:01:04
·
@라임에이드님 근데 넷플릭스가 그러는 것처럼 국내에 돈 들여 IDC 올리는 건 글로벌 인터넷 사업자들이 다들 극도로 꺼려하지 않나요?
lime116
IP 125.♡.90.147
03-20 2019-03-20 09:02:59
·
구글, 내년 한국 데이터센터 짓는다...외산 장악한 韓 클라우드 시장 (2018년)
http://www.etnews.com/20181015000361

자 다같이 기도합시다...
낭만고양이
IP 58.♡.124.38
03-20 2019-03-20 09:32:24
·
근데 이거는 단순히 데이터센터를 한국에 짓는 수준으로 해결할게 아니라, 저 게임을 실제로 돌릴 초고사양의 수많은 서버들이 한국에 있어야 하는거 아녜요? 그래야 렉을 조금이라도 줄일 수 있을건데요.

캐시서버나 데이터서버등이라면 그냥 본 서버에서 영상 복사해와서 갖고있으면 되는거지만 저거는 직접 게임을 돌려야 하잖아요.
리콜라캔디
IP 211.♡.143.56
03-20 2019-03-20 08:48:10
·
스카디아가 아니라 스카이넷 아닌가?!!!
재Chang2
IP 223.♡.34.180
03-20 2019-03-20 09:03:01
·
?
전복죽
IP 1.♡.187.58
03-20 2019-03-20 09:18:20
·
인풋렉이 2초라던데..
삭제 되었습니다.
삭제 되었습니다.
IKnowNothing
IP 106.♡.27.126
03-20 2019-03-20 09:50:28 / 수정일: 2019-03-20 09:51:08
·
독점 킬러컨텐츠도 없고, 멀티작 스트리밍 서비스가 아이덴티티인데 그럼 다른 게임콘솔/PC에 비해 컨텐츠가 턱없이 부족할테고
인풋렉과 딜레이가 없을수가 없는 구조인데;;;;;
저걸 사야할 이유가 정말 눈꼽만큼도 없네요....
지혜의불
IP 1.♡.163.100
03-20 2019-03-20 12:30:07
·
레인웨이는 써봤나요?
IKnowNothing
IP 106.♡.27.126
03-20 2019-03-20 12:31:26
·
@지혜의불님 레인웨이는 전혀 다른 개념일텐데요;;;
레인웨이는 문라이트나 ps리모트처럼 개인의 디바이스에서 스트리밍해주는 개념입니다
물론 이것도 딜레이가 심합니다
지혜의불
IP 1.♡.163.100
03-20 2019-03-20 12:38:23 / 수정일: 2019-03-20 14:26:33
·
기술 내용 안물어봤습다만, 말씀하길래 이야기하면 레인웨이의 서비스 최종 기술 목표는 스타디아나 닌텐도 스위치처럼 기업 통한 리모트 플레이 서비스입니다.
그나저나 질문의 답을 못들었는데, 딜레이가 심하다니, 써봤나요?
삭제 되었습니다.
-양파양파-
IP 219.♡.182.143
03-20 2019-03-20 10:24:23
·
가격이 싸면 rpg류는 할만할수도 있을듯... 레이싱이나 액션게임은 뭐... -_-;; 패링이나 회피 중요한 게임도 많고 철권같은건 1프레임으로 갈리는데...
사리의추억
IP 203.♡.239.12
03-20 2019-03-20 10:33:52
·
그래픽카드 회사에서 싫어할듯
kubectl
IP 27.♡.3.145
03-20 2019-03-20 12:16:43
·
구글이 운영하는 gpu 달린 서버 팜에 gpu를 잔뜩 팔 수 있습니다.
name21
IP 203.♡.179.176
03-20 2019-03-20 10:41:04 / 수정일: 2019-03-20 12:11:31
·
갠적으로 기대 1도 안됩니다 ㅋ 구글도 만들고 말아먹은게 많아서
어얼
IP 175.♡.116.106
03-20 2019-03-20 10:45:57
·
컨트롤러 가격 나와 있나요?
Lordofsleep
IP 222.♡.125.72
03-20 2019-03-20 11:41:52
·
fps인 둠이터널을 미는거 보면... 딜레이 문제가 어느정도 해결이 되어있는게 아닐까 하는 기대감이 드네요.
neversnow
IP 59.♡.125.131
03-20 2019-03-20 11:46:49
·
"STA"rcraft + "DIA"blo = STADIA
삭제 되었습니다.
두리
IP 14.♡.30.171
03-20 2019-03-20 12:29:02
·
클까성클까성
21cht
IP 211.♡.157.204
03-20 2019-03-20 12:35:00
·
딜레이가 걱정이긴 한데 딜레이가 큰 걸림돌인 FPS류가 아닌 문명같은 게임들은 초반에 서비스 하기 좋겠네요.
이후 딜레이 현실화 되고 스팀급으로 게임들 유치할 수 있으면 스티리머들은 필수적으로 가입하겠군요.
GiantRaptor
IP 180.♡.167.178
03-20 2019-03-20 12:56:43
·
제 생각을 요약하자면 규모의 경제임
구글의 자금력이 들어감
그리고 처음에는 레이턴시가 중요한 FPS가 아닌 캐주얼 게임 위주로 서비스만 해서 성공해도
대박임.

또한 5G 시대를 맞아서 레이턴시 문제는 지금 최근 몇년간
비슷한 플랫폼과 비교를 하는데 다른 역학이 작용할 수 있음

구글의 자금력에 따라서 계속 발전할 가능성이 큼

관심 있게 지켜보는 분야
쿨쿨쿨쿨
IP 223.♡.163.51
03-20 2019-03-20 13:04:50
·
지포스나우 하고 비슷한 것 같네요
좋빠가굥카카
IP 175.♡.195.123
03-20 2019-03-20 14:09:05
·
저도 같은 생각이에요. 미국은 어떨지 모르지만 일단 한국에선 잘 안된다죠. ㅜㅜ
엔비디아 쉴드 TV 보유중인데 어떻게 써먹어야 할지 몰라서 그냥 장식품 신세입니다.
삭제 되었습니다.
insane
IP 118.♡.85.240
03-20 2019-03-20 14:24:22
·
콘트롤러 보면 참 소니가 대단하긴 대단하네요...
반찬투정
IP 211.♡.18.113
03-20 2019-03-20 14:46:28
·
구글이니까 뭐 어떻게든 해주겠죠..
라고 믿고 싶습니다.
얘네가 안되면 그냥 안되는거라고 봐야겠네요.
g_b
IP 62.♡.105.3
03-20 2019-03-20 15:18:19
·
인풋랙 때문에 안될 거라고 단정하는 분들은 PS Now라도 써 보셨는지 모르겠네요. 미세한 딜레이야 있지만 DSL 라인에서도 충분히 플레이 가능합니다.
프레임 따지는 하드코어 게이머들은 소수고, 편의성이 압도적이라 스트리밍 방식이 대세가 되는 건 시간 문제입니다.
DLBIA
IP 175.♡.22.19
03-20 2019-03-20 18:31:11
·
동감합니다
후아미
IP 223.♡.39.60
03-21 2019-03-21 09:04:40 / 수정일: 2019-03-21 09:05:02
·
실시간 경쟁까진 무리라도 턴제나 반턴제 대전, 실시간 1인용 게임은 가능할 것 같네요.
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