CLIEN

본문 바로가기 메뉴 바로가기 보기설정 테마설정
톺아보기 공감글
커뮤니티 커뮤니티전체 C 모두의광장 F 모두의공원 I 사진게시판 Q 아무거나질문 D 정보와자료 N 새로운소식 T 유용한사이트 P 자료실 E 강좌/사용기 L 팁과강좌 U 사용기 · 체험단사용기 W 사고팔고 J 알뜰구매 S 회원중고장터 B 직접홍보 · 보험상담실 H 클리앙홈
소모임 소모임전체 ·굴러간당 ·아이포니앙 ·MaClien ·주식한당 ·일본산당 ·방탄소년당 ·개발한당 ·소시당 ·안드로메당 ·야구당 ·자전거당 ·골프당 ·이륜차당 ·소셜게임한당 ·퐁당퐁당 ·육아당 ·IoT당 ·창업한당 ·클다방 ·AI당 ·물고기당 ·스팀한당 ·찰칵찍당 ·사과시계당 ·맛있겠당 ·패스오브엑자일당 ·스타한당 ·여행을떠난당 ·가상화폐당 ·나스당 ·바다건너당 ·노젓는당 ·심는당 ·영화본당 ·라즈베리파이당 ·키보드당 ·콘솔한당 ·리눅서당 ·소리당 ·갖고다닌당 ·냐옹이당 ·디아블로당 ·3D메이킹 ·X세대당 ·ADHD당 ·AI그림당 ·날아간당 ·배드민턴당 ·농구당 ·블랙베리당 ·곰돌이당 ·비어있당 ·FM당구당 ·블록체인당 ·보드게임당 ·활자중독당 ·볼링친당 ·캠핑간당 ·문명하셨당 ·클래시앙 ·요리한당 ·쿠키런당 ·대구당 ·DANGER당 ·뚝딱뚝당 ·개판이당 ·동숲한당 ·날아올랑 ·전기자전거당 ·e북본당 ·이브한당 ·패셔니앙 ·도시어부당 ·FM한당 ·포뮬러당 ·젬워한당 ·걸그룹당 ·안경쓴당 ·차턴당 ·총쏜당 ·땀흘린당 ·하스스톤한당 ·히어로즈한당 ·인스타한당 ·KARA당 ·꼬들한당 ·덕질한당 ·어학당 ·가죽당 ·레고당 ·LOLien ·Mabinogien ·임시소모임 ·미드당 ·밀리터리당 ·땅판당 ·헌팅한당 ·오른당 ·MTG한당 ·노키앙 ·적는당 ·방송한당 ·PC튜닝한당 ·그림그린당 ·소풍간당 ·품앱이당 ·리듬탄당 ·달린당 ·Sea마당 ·SimSim하당 ·심야식당 ·윈태블릿당 ·미끄러진당 ·축구당 ·나혼자산당 ·파도탄당 ·테니스친당 ·테스트당 ·빨콩이당 ·공대시계당 ·터치패드당 ·트윗당 ·VR당 ·시계찬당 ·WebOs당 ·위스키당 ·와인마신당 ·WOW당 ·윈폰이당
임시소모임
고객지원
  • 게시물 삭제 요청
  • 불법촬영물등 신고
  • 쪽지 신고
  • 닉네임 신고
  • 제보 및 기타 제안
© CLIEN.NET
공지[점검] 잠시후 서비스 점검을 위해 약 30분간 접속이 차단됩니다. (금일 18:15 ~ 18:45)

팁과강좌

생활상식 평범한 사람의 경제공부노트 - 스토리가 붙어야 부가가치가 생깁니다

1
2026-09-01 21:57:15 218.♡.204.235
자유^^

260901_1.png

<들어가면서>

안녕하세요.
최근 글을 쓰다보면 항상 주장이라는 것은 반대의견이 충분히 있을 수 있다는 생각이 듭니다.
절대적인 정답이 있는 이야기는 아니니 가볍게 읽어주시면 감사하겠습니다.



☐ 유튜버 미미미누는 「미미미생」이라는 시리즈를 운영합니다.

  • 실제 기업의 신입사원으로 출근해 며칠간 일해 보고, 마지막에 회사 사람들 앞에서 PT를 하는 형식입니다.
  • 2026년 4월과 6월 이 시리즈의 LG생활건강 편이 두 편으로 나뉘어 공개됐습니다.
  • PT 영상 한 편의 누적 조회수는 507만 회를 넘었습니다(2026년 9월 기준).

☐ 그리고 몇 달 뒤, 숫자가 움직였습니다.


제품은 이미 2년 전에 나와 있었습니다

☐ 화제가 된 제품은 ‘피지 모락셀라’ 세탁세제입니다.

  • 빨래 쉰내의 원인균인 모락셀라균, 정확히는 그 균이 만들어내는 4M3H라는 물질을 제거하는 것을 내세운 제품입니다.
  • 2024년에 처음 출시됐으니 유튜브 영상이 올라온 시점에는 이미 2년 차 제품이었습니다.
  • 성능 평가도 나쁘지 않았습니다.
  • 2025년 피지 브랜드의 66% 매출 성장을 견인했고, 글로벌 시장 조사 기관 민텔이 선정하는 ‘2026 민텔 최고 혁신상’ 아시아 태평양 생활용품 부문에도 이름을 올렸습니다.


☐ 문제는 인지도였습니다.

  • 세탁 세제를 고를 때 세척력을 따지는 사람은 많아도 모락셀라라는 이름을 알고 찾는 사람은 많지 않았습니다.
  • 좋은 제품이라는 사실과 사람들이 그 제품을 안다는 사실은 별개의 일입니다.


숫자가 움직였습니다

☐ 2026년 7월 월간 판매 실적 기준으로, ‘피지 모락셀라 냄새 제거 세탁 세제 코튼향 2.1L’가 쿠팡 세탁세제류 부문 전체 1위에 올랐습니다.

  • 일반 세제부터 섬유 유연제까지 모두 포함한 순위입니다.


☐ 같은 브랜드의 ‘냄새 제거 부스터 코튼향 26입’도 캡슐·시트세제 부문 1위를 기록했습니다.

  • 1월부터 7월까지 쿠팡 매출은 전년 동기 대비 316% 늘었습니다.


☐ 네이버 상반기 할인 행사에서는 생필품 카테고리 판매액 1위를 기록했고, 상반기 전체 매출도 전년 동기 대비 229% 이상 증가했습니다.


☐ 영상이 공개된 것이 4월과 6월이고, 1위 발표가 8월 초입니다.

  • 시간 순서만 놓고 보면 이야기가 붙은 뒤에 판매가 뛴 것처럼 읽힙니다.


다만 이야기 하나가 전부를 만든 것은 아닙니다

☐ LG생활건강이 성장 배경으로 제시한 항목은 여러 개입니다.

  • 제품의 세척력과 냄새 제거 기술이 먼저 있었고, 인플루언서 협업이 있었고, 여름철에 맞춘 제품 샘플링과 온라인 캠페인, TV 광고가 있었고, 사용자 후기가 소셜 미디어를 통해 퍼진 흐름도 있었습니다.
  • 유튜브 영상은 그중 하나입니다.

☐ 계절 요인도 무시하기 어렵습니다.

  • 빨래 쉰내는 장마철과 한여름에 가장 심해지는 문제이고, 1위를 기록한 달이 7월입니다.
  • 같은 영상이 1월에 올라왔다면 결과가 같았을지는 알 수 없습니다.

☐ 그래서 ‘스토리가 매출을 만들었다’는 문장은 조금 과합니다.

  • 정확히 쓰자면, 이미 작동하던 제품이 이야기를 통해 훨씬 많은 사람에게 도달했고, 도달한 시점이 수요가 가장 큰 계절과 맞았습니다.


왜 사람들은 이야기에 반응할까

☐ 그렇더라도 여러 요인 중에 왜 하필 이야기가 도달 범위를 넓히는 역할을 맡게 되는지는 따로 물어볼 만합니다.

  • 이 질문에 대해서는 오래된 실험 두 개가 꽤 명확한 답을 줍니다.


☐ 첫 번째는 기억의 문제입니다.

  • 1969년 고든 바우어와 M.C. 클라크는 참가자들에게 명사 10개짜리 목록 12개를 외우게 했습니다.
  • 한 집단은 평소처럼 외웠고, 다른 집단은 그 열 단어를 엮어 말이 되는 짧은 이야기를 만들었습니다.


☐ 방금 외운 직후에는 양쪽 모두 거의 다 기억했습니다.

  • 그런데 12개 목록을 전부 학습한 뒤 다시 물었더니, 이야기를 만든 집단은 중앙값 93%를 회상했고 대조군은 13%였습니다.


☐ 두 집단이 받은 정보의 양은 같았습니다.

  • 형식만 달랐습니다.
  • 그러니까 이야기는 정보를 줄여 주는 장치가 아니라 나중에 그 정보를 다시 꺼낼 경로를 만들어두는 장치입니다.


☐ 두 번째는 의미 부여의 문제입니다.

  • 1944년 프리츠 하이더와 마리안네 지멜은 큰 삼각형, 작은 삼각형, 원이 화면을 돌아다니는 2분 30초짜리 무성 애니메이션을 만들어 보여 주었고 “무슨 일이 일어났는지 적으라”고 했습니다.
  • 도형에는 얼굴도 대사도 없었습니다.
  • 그런데 참가자들은 거의 예외 없이 도형을 살아 있는 존재로 서술했습니다.
  • 큰 삼각형은 못된 성격의 가해자가 되고, 작은 삼각형과 원은 쫓기는 쪽이 됩니다.
  • 심지어 삼각형 둘이 원을 두고 다투는 이야기로 읽은 사람도 있었습니다.


☐ 사람은 이야기를 좋아하는 정도가 아니라 이야기가 없는 자리에도 이야기를 만들어 넣습니다.

  • 그래서 제품에 이야기를 붙이는 일은 없던 기능을 이식하는 작업이 아닙니다.
  • 이미 켜져 있는 회로에 재료를 넣어 주는 작업에 가깝습니다.
  • 재료를 넣지 않으면 소비자는 각자 자기 방식대로 빈칸을 채웁니다.


☐ 칩 히스가 스탠퍼드 수업에서 반복해 온 실습도 같은 방향을 가리킵니다.

  • 학생들에게 범죄 통계를 주고 1분짜리 찬반 스피치를 시킨 뒤, 잠깐 다른 일을 하게 하고 무엇이 기억나는지 적게 하는 실습입니다.
  • 평균적으로 한 사람이 통계를 두세 개 인용했고 이야기를 쓴 사람은 열에 하나였는데, 회상 결과는 이야기 63%, 개별 통계 5%였습니다.
  • 통제된 실험이 아니라 강의 실습이라는 점은 감안해야 하지만 앞의 두 연구와 결이 어긋나지는 않습니다.


☐ 이 세 가지를 합치면 사람이 이야기에 반응하는 이유는 취향이 아니라 처리 방식 때문이라고 정리할 수 있습니다.

  • 목록은 항목 단위로 들어와 개별적으로 사라지고 이야기는 인물과 목표와 장애가 서로를 붙들고 있어 통째로 남습니다.


☐ ‘4M3H를 99.9% 제거한다’는 문장에는 붙들 곳이 없습니다.

  • 그런데 신입사원으로 들어가는 사람이 아이디어를 내고, 그것이 회의에서 깨지고, 다시 만들어지는 과정에는 붙들 곳이 있습니다.


잘 만드는 일과 알리는 일은 다른 일입니다

☐ 제품 개발은 ‘이 제품이 무엇을 해결하는가’를 푸는 일입니다.

  • 마케팅은 ‘그 해결이 왜 내 문제인가’를 상대가 저장할 수 있는 형태로 옮기는 일입니다.
  • 두 작업은 필요한 능력도, 잘하는 사람도 다릅니다.


☐ 모락셀라 사례가 흥미로운 지점은 두 번째 작업이 회사 밖에서 이루어졌다는 것입니다.

  • 회사가 만든 광고는 성분과 제거율을 말합니다.
  • 틀린 말은 아니지만 목록의 언어입니다.
  • 반면 유튜브 영상에 담긴 것은 사람이 겪는 어색함과 실패와 수정이었습니다.
  • 사람들은 후자를 끝까지 봅니다.


☐ 기술 사양은 기억되지 않고, 이야기는 기억됩니다.

  • 제품이 아무리 좋아도 기억되지 않으면 매대에서 선택받지 못합니다.
  • 부가가치는 제품 안에만 있는 것이 아니라 제품과 소비자 사이의 거리를 좁히는 과정에서도 만들어집니다.


☐ 물론 순서가 뒤바뀌면 곤란합니다.

  • 이야기가 먼저 퍼지고 제품이 기대에 못 미치면, 확산 속도만큼 빠르게 실망도 퍼집니다.
  • 이야기가 기억을 오래 붙든다는 말은 나쁜 경험도 오래 붙든다는 뜻이기 때문입니다.
  • 이 사례에서 이야기가 작동한 이유는 그 뒤에 실제로 쉰내를 잡는 제품이 있었기 때문입니다.
  • 이야기는 제품을 대신하지 못하고, 제품의 가치를 전달 가능한 형태로 바꿔 줄 뿐입니다.


그러면 어떻게

☐ 제품을 만들 때 기능 목록은 자연스럽게 정리됩니다.

  • 성분, 성능, 가격, 경쟁 제품 대비 우위 같은 것들입니다.
  • 그런데 ‘이 제품을 어떤 이야기로 설명할 것인가’는 개발 항목에 잘 들어가지 않습니다.
  • 대개 다 만든 다음에 홍보팀에 넘기는 일로 취급됩니다.


☐ 앞으로는 기획 단계의 문서에 항목을 하나 더 넣어 놓는 게 좋지 않을까 합니다.

  • 이 제품이 누구의 어떤 하루를 바꾸는지, 그 장면을 한 문단으로 쓸 수 있는지.
  • 그 문단이 안 써지면 기능 정리가 덜 된 것이고, 써지면 그것이 나중에 이야기의 뼈대가 되지 않을까 생각이 듭니다.


출처 : https://nodin.kr/posts/260901-1/
자유^^ 님의 게시글 댓글
  • 주소복사
  • Facebook
  • X(Twitter)
댓글 • [0]
새로운 댓글이 없습니다.
이미지 최대 업로드 용량 15 MB / 업로드 가능 확장자 jpg,gif,png,jpeg,webp
지나치게 큰 이미지의 크기는 조정될 수 있습니다.
목록으로
글쓰기
글쓰기
목록으로 댓글보기 이전글 다음글
아이디  ·  비밀번호 찾기 회원가입
이용규칙 운영알림판 운영소통 재검토요청 도움말 버그신고
개인정보처리방침 이용약관 책임의 한계와 법적고지 청소년 보호정책
©   •  CLIEN.NET
보안 강화를 위한 이메일 인증
안전한 서비스 이용을 위해 이메일 인증을 완료해 주세요. 현재 회원님은 이메일 인증이 완료되지 않은 상태입니다.
최근 급증하는 해킹 및 도용 시도로부터 계정을 보호하기 위해 인증 절차가 강화되었습니다.

  • 이메일 미인증 시 글쓰기, 댓글 작성 등 게시판 활동이 제한됩니다.
  • 이후 새로운 기기에서 로그인할 때마다 반드시 이메일 인증을 거쳐야 합니다.
  • 2단계 인증 사용 회원도 최초 1회는 반드시 인증하여야 합니다.
  • 개인정보에서도 이메일 인증을 할 수 있습니다.
지금 이메일 인증하기
등록된 이메일 주소를 확인하고 인증번호를 입력하여
인증을 완료해 주세요.