클라우드 게임 서비스는 로컬 기기에 게임을 설치해서 실행하는 전통적인 방식이 아니고
서버에서 실행된 게임을 스트리밍으로 로컬 기기에서 화면만 받아 플레이 하는 방식입니다.
(로컬기기에서 음원/영상파일을 직접 실행하는 방식과 멜론/넷플릭스 처럼 서버에서 스트리밍으로 재생하는 방식의 차이)
주요 클라우드 게임 서비스 비교
| 업 체 |
소니 | 구글 | 엔비디아 | 마이크로소프트 | KT | 아마존 | 페이스북 |
| 명 칭 |
플스 나우 | 구글 스태디아 | 지포스 나우 | 엑스클라우드 | 게임박스 | 루나 | 페이스북 게이밍 |
| 해 외 시 작 |
15년 1월 | 19년 11월 | 20년 1월 | 20년 9월 |
미정 | 20년 9월 (얼리엑세스) |
20년 10월 (얼리엑세스) |
| 한 국 시 작 |
미정 | 미정 | 2020년 1월 (LG와 제휴) (통신사 제한없음) |
2020년 9월 (SK와 제휴) (통신사 제한없음) |
2020년 9월 (통신사 제한없음) |
미정 | 미정 |
| 플 랫 폼 |
PS4, PC |
PC, 안드로이드, 크롬캐스트 |
PC, 안드로이드, IOS(웹앱형태), 쉴드TV, LG IPTV |
안드로이드, IOS(예정), PC(예정) |
안드로이드, PC, KT IPTV(예정) |
PC, 파이어TV, IOS(웹앱형태), 안드로이드(예정) |
PC, 안드로이드, 웹브라우저 |
| 게 임 |
구매 없음 | 개별 구매 (자체 스토어) |
개별 구매 (스팀/유플레이/ 에픽스토어 등) |
구매 없음 | 구매 없음 | 구매 없음 | 구매 없음 |
| 구 독 료 |
월 9.99달러 | 4k해상도 - 월 9.99달러 1080p 해상도 - 무료 (예정) |
미국 6시간 세션제한 - 월 4.99달러 1시간 세션제한 - 무료 한국 6시간 세션 제한 - 월 12,900원 1시간 세션 제한 - 무료 (요금제 및 통신사에 따라 기간 제한) |
미국 - 월 14.99달러 한국 - 월 16,500원 *게임패스얼티밋 구독으로 엑박, 피시 제공 게임 포함 |
월 9,900원 |
월 5.99달러 |
구독 없음 |
| 게 임 수 |
800 여개 | 60 여개 | 300 여개 | 100 여개 | 100 여개 | 100 여개 | 6 개 |
| 특징 | 콘솔과 연계로 게임 수급에 유리 |
유튜브와 연계 (예정) 클라우드사업 연계로 성능 및 확장에 유리 |
스팀, 유플레이, 에픽스토어등에서 구매한 게임을 플레이 (지포스나우 지원게임에 한해서) PC와 세이브 동기화 |
콘솔과 연계로 게임 수급에 유리 클라우드사업 연계로 성능 및 확장에 유리 엑박과 세이브 동기화 |
대만 유티투스와 제휴해서 KT 자체구축 |
트위치와 연계 채널형태로 운영(게임사별로 채널 운영 가능) 클라우드사업 연계로 성능 및 확장에 유리 동시접속 2개 기기 지원 |
별도 구독료, 게임구매 없음 부분유료화 형태로 아이템 판매 수익기반 |
이외 EA(프로젝트 아틀라스), 버라이즌(버라이즌 게이밍), 텐센트(스타트) 등이 클라우드 게임 서비스 준비중입니다.
출처 및 상세 정보는 아래 링크를 참고하세요.
소니 플스나우
https://www.playstation.com/en-us/explore/playstation-now/games/
구글 스태디아
엔비디아 지포스나우(LG)
http://www.uplus.co.kr/ent/gfn/GeforceNowInfo.hpi
마소 엑스클라우드(SK)
https://www.5gxcloudgame.com/main
KT 게임박스
https://product.kt.com/wDic/productDetail.do?ItemCode=1388
아마존 루나
페이스북 게이밍
https://www.facebook.com/fbgaminghome/blog/cloud-gaming-meet-facebook-gaming
이정도라면 게임의 미래가 될수도 있겠다 싶더라구요.
헤일로5 멀티플레이와 철권 7 해봤는데 ..
솔직히 큰 문제 없더군요 ㄷㄷ
베타 도중이라 사운드 문제, 중간에 튕기는 문제등등은 분명 있었지만
실제 게임플레이 만큼은 거의 문제를 못 느껴서 정말 놀랐습니다.
프로게이머나 e스포츠 레벨에서 즐기는게 아닌 이상 클라우드 게이밍이 미래일거같습니다.
엔비디아 게임 나우는 정말 실망한게, 유플레이 게임을 하려면 매번 런처 로그인을 해야 되더군요. 코미디도 아니고 말이죠.
지포스 나우도 초기에는 제공되는 게임을 그냥 플레이 할 수 있었는데, 본인이 스팀, 에픽, 유플레이 등에 별도 소유한 게임만 플레이 가능하도록 변경된 점은 매우 아쉽습니다.
스트리밍으로 게이밍 PC를 임대하는 방식이라 생각하면 납득은 갑니다만...지원 게임 수가 너무 제한 적이라서 아쉽습니다.
맥 사용자에겐 PC 게임을 편하게 즐길 수 있는 단비같은 시스템이라 참 좋은데...이런 점이 정말 아쉽습니다.
하지만 스팀은 창작마당(MOD)의 중요성이 큰데 지원이 잘 안되고 게임도 몇개 없어서 정말 아쉽네요.
일단은 eGPU로 버티다가 좀더 완성이 되면 그때 이용해야 할것 같습니다.
플레이하기에는 스마트폰 화면이 작다라는거더라구요..
모바일도 적용할 거라면 지포스 나우는 시작을 2015년으로 보던지 하셔야 할 것 같은데요.
아니면 정식서비스만 본다고 하면 얼리액세스를 빼던지..ㅋㅋㅋㅋ
하여간 년도는 맞는 게 별로 없는 것 같은 기분이군요.
아마존, 페이스북은 정식서비스를 시작하지 않아서 얼리엑세스 시작일 기준으로 표기했습니다.
이땐 월 25달러 했었죠.
하여간 뭔가 정리가 안 된 느낌이 듭니다.
정식서비스가 기준인지 얼리액세스가 기준인지 베타가 기준인지 알 수가 없군요.
지포스나우는 이전 얼리엑세스로 시작해서 20년 1월 정식 서비스 시작했습니다.
아마존과 페이스북은 아직 정식 서비스가 아니어서 얼리엑세스 기준으로 표기 했구요.
정리하면 현재 서비스 상태가
정식서비스 일 경우 - 정식서비스 시작일 로 표기
얼리엑세스 일 경우 - 얼리엑세스 시작일 로 표기 및 얼리엑세스 라고 추가 표기
남에게 꼰대라고 하는 게 더 예의가 없는 것 같군요.
플스 나우는 비공개 베타 기간에 공개 베타 북미와 일본에서만 서비스 했던 것까지 전부 합쳐서 정식 출시일이라고 써 놓고
지포스 나우는 베타 기간 제외하고 정식 출시일이라고 써 놓은 것도 기준이 다르고
얼리 액세스까지 퉁치니 다 기준이 없이 제각각이라서
그걸 사실대로 말한 것 뿐입니다. 기준이 없는 건 맞습니다.
이걸 우아하게 돌려 말하든 직설적으로 말하든 기준이 없다는 건 변하지 않습니다.
https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=356&aid=0000038450
플스나우는 아래 나무위키를 보고 작성했습니다.
https://namu.wiki/w/PlayStation%20Network#s-4
일단 제가 확인한 정식서비스 일정은 위의 내용을 참고한것이데 잘못된 부분을 알려주시면 수정하도록 하겠습니다.
기준은 계속 말씀드렸다시피 정식서비스 시작한건 정식서비스 시작일 기준으로
얼리엑세스중인 서비스는 얼리엑세스 시작일 기준으로 표기 및 얼리엑세스 라고 추가 표기 했습니다.
동년 5월 20일에 북미 ps3 클로즈 베타 서비스 시작
2015년 1월 ps4로 최초로 북미 한정 정식 서비스에 들어갑니다.
그리고 동년 9월 16일에 일본에서 ps4 / ps vita / vita tv 베타 테스트 시작입니다.
지포스나우는 위에 적어 드렸고요.
그리고 지포스나우의 정식서비스 일정은 맞는것인가요?
추가적으로 잘못된 부분이 있으면 알려주세요. 수정해 놓도록 하겠습니다.
왜냐면 처음에는 플스 나우 베타 일정까지 다 포함되게 써 놓으셨기 때문이죠.
저는 그거 두 개만 해봐서 다른 건 일정까지 자세히는 모르겠습니다.
나무위키에 플스나우 시작일이 14년으로 표기되어 있어서 그렇게 작성한것일뿐 플스나우만 베타시작일로 작성한건 아닙니다
또다른분이 시작일에 의문을 가지면 답변드려야 해서
3년 전에 지포스 나우 관련 내용도 날짜가 다 틀려 있어서 제가 추가했던 기억이 있습니다.
검색해보니 아직도 잘 남아있더군요.
그냥 뉴스 기사를 검색 하시는 게 나무위키 보다는 정확할 겁니다.
추가합니다.https://zdnet.co.kr/view/?no=20150106092002
최상위서비스에 무료겜이 조금 붙어있는것 뿐이구요
구매가 필요하다는건 게임 개별 구매를 말씀하시는거 같은데 엑스클라우드는 별도 게임 구매 없이 게임패스얼티밋 구독만 하면 등록된 게임 모두 플레이 가능합니다.
https://www.5gxcloudgame.com/intro/serviceInfo?menuId=1591837858297
게임 100~200개(인디or비주류or자회사)는
무료로 제공하지만
그외 게임은 스토어에서 구매 해야합니다.
얼티밋 사용중입니다.
사펑2077도 클라우드는 가능할것같은데
dl 구매해야 가능할것 같습니다.
엑박 콘솔에서는 게임패스얼티밋 구독으로 제공되는 게임을 플레이 가능하고 추가로 개별 구매한 게임도 플레이 가능합니다.
반면 엑스클라우드는 별도 개별 구매한 게임 플레이가 안되고 게임패스얼티밋으로 제공되는 게임만 플레이 가능합니다.
즉 엑스클라우드는 별도 개별 게임 구매라는게 없습니다.
엑박 리모트는 본인 엑박 콘솔에서 실행한 게임을 스트리밍으로 로컬기기에 화면 받아 플레이 하는방식이고
엑스클라우드는 마소 서버에서 실행한 게임을 스트리밍으로 로컬기기에 화면 받아 플레이 하는 방식입니다.
아... 스마트폰에서 데스티니2 클라우드 할려고보니
dlc구매가능 항목이 나오길래
최신게임은 별도 구매가 필요하다 알고있었습니다만
구매해도 클라우드못하네요.(본편만 클라우드가능)
그래서 로딩우주선날라갈때
베타라고 적혀있는가보네요;;
딱 무료로 제공하는것만 클라우드 가능하고
무료제공 외 게임은 클라우드 불가능한가봅니다.
사람들이 dlc구매항목이 다르니
거기에 맞춰서 클라이언트 설치파일을 다르게
미리미리 구성해놓기가 힘들겠죠
아직 베타니 무료만 가능하다는 전제로 서비스를 정의할필요는 없는것 같습니다
좋은 하루 되세요.
엑스클라우드 - 첫 1개월 100원
https://www.5gxcloudgame.com/product/productInfo?prodId=TX_P1598232731220
KT 게임박스 - 연말까지 50%할인된 월 4950원
https://product.kt.com/wDic/productDetail.do?ItemCode=1388
지포스나우 - 연말까지 50% 할인된 월 6,450원
http://www.uplus.co.kr/ent/gfn/GeforceNowInfo.hpi