제 소개를 먼저 드리자면 아시아 섭에서 스타 3:3으로만 3000판 넘게 한 헌터장인 입니다...
요즘 스타가 리마스터 되서 하시려는 분 많으실텐데, 1:1도 재밌지만 역시 친구들과 함깨하는 3:3도 꿀잼이죠.
1:1처럼 3:3 헌터 역시 고수들 사이에서는 고정된 룰같은게 있어요 ㅎㅎ 기억나는 몇가지만 일단 적어볼게요!
1. 종족선택은 웬만하면 3랜 또는 1저 2랜 (같은팀에 저그 없이 토스나 테란 셀렉은 비추)
헌터는 개방형맵이라 입구를 막는게 쉽지 않습니다.
즉 9드론으로 저글링 난입하기가 매우 쉽고, 3시랑 7시만 1서플 1배럭으로 입구를 막을 때 마린이 본진 안쪽으로 나옵니다. (나머지 지역도 방법이 완전 없는건 아닌데 본진에서 너무 멀거나 가스를 지으면 뚫려버리죠)
즉, 저그있는 팀이 초반에 유리하게 먹고 들어간다는 겁니다. 만약 상대팀에는 저그가 있고, 우리팀에는 저그가 없다면 초반에 방어타워 짓는 비용때문에 불리하게 시작하게 되고, 고수들 사이에서는 이 불리함을 극복할 수가 없어요.
2. 저그는 웬만하면 9발업 빌드
울팀이 1저그일때는 거의 무조건 9발업 해서 초반에 흔들어줘야 합니다. 직접적인 피해를 못주더라도 최소한 상대방 빙어타워를 짓게 한다거나 테크를 늦춰야 합니다. (앞마당 먼저가는 빌드 = 필패)
이후 상황에 따라 3햇 올저글링 or 러커 or 뮤탈 빌드로 갑니다.
3. 울팀이 2저그일때, 나머지 1종족은 테크를 탑니다.
2저 1프일 때 보통 프로토스는 패스트드라군 테크를 타야하고
2저그중 하나는 3햇링, 1저그는 러커나 뮤탈테크를 탑니다.
(예외도 있지만 이게 거의 기본)
4. 포토로 상대방 입구막는건 꽤나 유용합니다.
게임 시작부터 포토로 입구를 막기 위해 선포지빌드를 하거나, 아니면 21포(2게이트 후 인구수 21에 포지)를 하면 상대방 테란의 입구를 막을 수 있습니다. 이건 테란의 진출을 늦추는 데 엄청 유용합니다. 상대가 투저그면 포막은 하지 않는게 좋습니다.
5. 성큰이나 포토는 미네랄쪽에 붙여서 짓는게 좋습니다.
물론 중반이후 마린메딕이나 드라가 나오면 못버티지만, 초중반의 저글링이나 질럿은 성큰 위치에 따라 막는 효율이 엄청나게 차이가 납니다. 드론이나 프로브로 미네랄이나 가스를 찍었을 때 바로 비벼지는 위치에 지어야 합니다.
6. 테란으로 입구막았을 때, 6링으로 서플때리면 금방 깨집니다. 미네랄 캐던 일꾼이 리페어 하러 오다가 이미 서플은 터진다고 보면 됩니다. 마린이 일정 수 쌓이기 전에 일꾼 한 두기는 근처에서 리페어 대비를 해야합니다.
즐기는 수준에서 조금 다아가서 승률을 올리고 싶으시다면!!
1) 일꾼나누기 부터 연습한다.
(일꾼이 미네랄에 도착하기 전에 4기를 다 펼쳐야 합니다.
별거 아니지만 apm 빠르게 하는 연습이라고 생각하고 하면 좋습니다. 이거 되시면 이제 손도 좀 빨라지실 겁니다)
2) 정석 빌드 몇개는 외운다. (빌드가 엄청 다양하지만, 다 외우실 필요까지는 없구요 최소 정석빌드는 인구수 단위로 외우면 좋습니다.)
이외에도 엄청 많은데 일단 생각나는대로 적어봤습니다.
질문도 환영합니다!!
포토나 성큰 여러개 짓는것부터가 엄청난 손해죠.
근데 테란은 사실 마린메딕 모아서 나오는 타이밍이랑, 원벌쳐 타이밍이 크게는 차이 안납니다
테란은 서플지은 scv로 서치, 토스는 파일런 서치가 기본입니다. 오버는 첫오버가 아니더라도 상대방 저그 본진위에 무조건 한기 날려줘야 하구요. (센스있는 테란은 마린 두기 보내서 이 오버를 잡아주기도 합니다.)
토스의 경우 선포지를 짓는게 아니면 못막습니다. 선포지 짓고 캐논 박는순간 이미 불리하게 시작하는거구요. 테란인 경우 커맨드 근처에 벙커 지으면 그나마 좀 낫지만 가스짓는거 거의 방해받거나 가스통 깨집니다. 아니면 어설프게 입구막다가 서플깨지는 경우가 90% 입니다.
말씀드렸다시피, 헌터는 입구가 개방형이라 발업링이 난입하면 일단 일꾼 잡히기도 쉽고
투칼라가 난입하면 혼자서 두명분을 컨트롤로 막기가 매우 힘들죠. 제가 apm이 보통 250정도 나오는데 투게이트 헌터 최적화 심시티로 겨우 12링 막을 수 있습니다.(그나마 추가 링을 같은편이 헬프오면서 컷해줘야 하죠) 심시티 제대로 못하거나 보통수준의 apm 120정도면 못막는다고 보시면 됩니다.
그래서 저그,테란,토스 모두 기본건물(스포닝,게이트, 배럭)은 커맨(넥서스,해처리) 근처에 잘 붙여지어서 초반 수비하는데 이용하는게 기본입니다. 솔직히 공방에서는 초반 30초에 일꾼 나누는거나 심시티 어떻게 하는지만 봐도 초보인지 아닌지 딱 감이 오죠.
그리고 헌터는 실력도 중요하긴 하지만 종족빨이나 위치빨도 꽤 있습니다.
리마스터에서는 고소 가능한가요?
일단 기본빌드 외우고 apm 올리는데 집중하셔야 승률이 올라갈겁니다 ㅎㅎ
9발업 투해처리 빌드에서 가스가 88이 되면 가스캐는 일꾼을 하나씩 빼서 미네랄로 옮깁니다.
가스를 딱 100만캐서 발업하고 나머지는 미네랄 캐는 거구요
바이오닉 할때도 아카데미 지으면서 캐는 가스는 250까지만 3마리로 캐고 (스팀팩 및 마린사업 필요가스) 이후에는 1마리로만 캐다가 3배럭 이상으로 넘어가면 2기로 캐줍니다.
그리고 첫번째 센터싸움 하기위한 병력 뽑을 때 일꾼을 잠깐 쉬어주다가, 이후부터는 일꾼은 꾸준히 뽑습니다.
헌터는 미네랄이 10덩이라서 본진에 미네랄 캐는 일꾼이 약 두부대가량 있어야 자원채취율이 풀로 유지가 돼요