PACKT에서 오늘 공개한 책은 다음과 같습니다.
Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine
Brenden Sewell (지은이) | Packt Publishing | 2015-07-31
188쪽 | 235*191mm | 언어 : English | 국가 : 영국 | 331g | ISBN : 9781785286018
해당 도서는 2015년에 출간된 1판 이며, 한글번역판은 2016년에 "언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅 - 코드 작성 없이 1인칭 슈터 게임 개발하기"으로 출간되었습니다.(알라딘 참조)
목차는 다음과 같습니다.
1: Object Interaction with Blueprints
2: Enhancing Player Abilities
3: Creating Screen UI Elements
4: Creating Constraints and Gameplay Objectives
5: Making Moving Enemies with AI
6: Upgrading the AI Enemies
7: Tracking Game States and Applying Finishing Touches
8: Building and Publishing
Appendix A: Index
관심있으신 분은 다음 주소타고 가셔서, 회원가입 후 24시간안에 받으시면 되겠습니다.
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블루프린트 소개: Unreal Engine(한글), Documentation(한글)
[튜토리얼] 언리얼엔진4 블루프린트 1강: 네트워크 연구자 공학코드(한글)
[언리얼 엔진4] 6. 블루프린트의 기초: 저녁놀님 블로그(한글)