CLIEN

본문 바로가기 메뉴 바로가기 보기설정 테마설정
톺아보기 공감글
커뮤니티 커뮤니티전체 C 모두의광장 F 모두의공원 I 사진게시판 Q 아무거나질문 D 정보와자료 N 새로운소식 T 유용한사이트 P 자료실 E 강좌/사용기 L 팁과강좌 U 사용기 · 체험단사용기 W 사고팔고 J 알뜰구매 S 회원중고장터 B 직접홍보 · 보험상담실 H 클리앙홈
소모임 소모임전체 ·굴러간당 ·아이포니앙 ·주식한당 ·일본산당 ·MaClien ·방탄소년당 ·자전거당 ·개발한당 ·안드로메당 ·소시당 ·이륜차당 ·바다건너당 ·나스당 ·노젓는당 ·골프당 ·디아블로당 ·육아당 ·여행을떠난당 ·가상화폐당 ·3D메이킹 ·냐옹이당 ·걸그룹당 ·임시소모임 ·덕질한당 ·클다방 ·키보드당 ·리눅서당 ·빨콩이당 ·꼬들한당 ·소셜게임한당 ·위스키당 ·e북본당 ·X세대당 ·ADHD당 ·AI당 ·AI그림당 ·날아간당 ·사과시계당 ·배드민턴당 ·야구당 ·농구당 ·블랙베리당 ·곰돌이당 ·비어있당 ·FM당구당 ·블록체인당 ·보드게임당 ·활자중독당 ·볼링친당 ·캠핑간당 ·문명하셨당 ·클래시앙 ·콘솔한당 ·요리한당 ·쿠키런당 ·대구당 ·DANGER당 ·뚝딱뚝당 ·개판이당 ·동숲한당 ·날아올랑 ·전기자전거당 ·갖고다닌당 ·이브한당 ·패셔니앙 ·물고기당 ·도시어부당 ·FM한당 ·맛있겠당 ·포뮬러당 ·젬워한당 ·안경쓴당 ·차턴당 ·총쏜당 ·땀흘린당 ·하스스톤한당 ·히어로즈한당 ·인스타한당 ·IoT당 ·KARA당 ·어학당 ·가죽당 ·레고당 ·LOLien ·Mabinogien ·미드당 ·밀리터리당 ·땅판당 ·헌팅한당 ·오른당 ·영화본당 ·MTG한당 ·소리당 ·노키앙 ·적는당 ·방송한당 ·PC튜닝한당 ·찰칵찍당 ·그림그린당 ·소풍간당 ·심는당 ·패스오브엑자일당 ·라즈베리파이당 ·품앱이당 ·리듬탄당 ·달린당 ·Sea마당 ·SimSim하당 ·심야식당 ·윈태블릿당 ·미끄러진당 ·축구당 ·나혼자산당 ·스타한당 ·스팀한당 ·파도탄당 ·퐁당퐁당 ·테니스친당 ·테스트당 ·공대시계당 ·터치패드당 ·트윗당 ·창업한당 ·VR당 ·시계찬당 ·WebOs당 ·와인마신당 ·WOW당 ·윈폰이당
임시소모임
고객지원
  • 게시물 삭제 요청
  • 불법촬영물등 신고
  • 쪽지 신고
  • 닉네임 신고
  • 제보 및 기타 제안
© CLIEN.NET
공지[점검] 잠시후 서비스 점검을 위해 약 30분간 접속이 차단됩니다. (금일 18:15 ~ 18:45)

소셜게임한당

원신 원신에 돈을 쓰게 되는 이유를 생각해 봤습니다. (뻘글주의) 27

2
2021-11-10 21:19:30 221.♡.186.219
starofu

저는 모바일 게임에는 그다지 많은 돈을 쓰지 않았고, 콘솔 + 스팀 + 롤 스킨 에 1년에 대략 30~50만원 정도 사용하는 것 같습니다. 모바일 게임을 하지 않는 것은 아닙니다. 슈퍼셀의 게임들, 각종 퍼즐 게임들, 밀아, 퍼드, 도탑 등의 가챠 뽑기 게임도 해보았지만 과금을 한 기억은 별로 없습니다. 퍼즐앤드래곤은 초기에 해본 것 같기도 하고요.


원신을 하면서 큰 반감 없이 돈을 쓰게 되는 이유에 대해 생각을 해 보았습니다. 먼저 플레이한 분들이 굳이 과금을 하지 않아도 된다, 무과금도 할만하다, 자기 만족이다 등등의 이야기를 많이 해 주셨는데요, 저 또한 동의하고 평소라면 안 했을텐데 왜 했을까? 라고 잠시 생각해 보았습니다. 


경쟁이 없어 지속 구매에 대한 부담을 해소할 수 있었기 때문인 것 같습니다. MMORPG들을 하면 과금전사들을 만나게 되는데요, 제가 아무리 과금을 한다고 해도 그 분들을 이길 수 없을 것 입니다.  소과금은 티도 나지 않고, 경쟁을 위해 꾸준히 시간과 돈을 넣어야만 하는데 아무래도 심리적, 금전적 부담이 생길 수 밖에 없습니다. 그리고 과금을 하지 않으면 제 캐릭터의 가치는 상대적으로 계속 하락하게 될 것 입니다. 물론 시간으로 극복하는 방법도 있겠지만 토끼공쥬와 과금전사들에게 이길 방법은 애초에 없으니까요...


하지만 원신은  제가 돈을 쓴 만큼 기대한 보상이 돌아오기에 지갑이 허락하는 한도에서 과금을 할 수 있게 되는 것 같습니다. 흡사 싱글플레이 게임에 능력치 붙은 코스튬을 사는 것 같은 기분이랄까요. 정말 딱 이야기하는 자기 만족, 그리고 헬난이도를 나이트메어나 노말 정도로 바꿀 수 있는 그런 과금인 것 같습니다. 오늘 결재를 해도, 혹은 하지 않아도 내 캐릭터의 가치는 지금 그대로 있을 것 같은 안정감. 그래서 다른 RPG 게임들과는 다르게 조금 더 쉽게 지갑이 열립니다.


캐릭터들이 예쁘고, 또 게임에 돈 쓰는데 이유가 어디 있겠습니까? 만은 왜 자꾸 보여줄 곳도 없고 자랑할 일도 없는데 과금 욕구는 계속 생기는지 제 마음을 알고 정확히 알고 싶은 밤 입니다. 호두 1돌을 하면 좋다는 글을 보지 않았어야 했습니다. 야밤에 이상한 글이나 쓰고 말이죠...

starofu 님의 게시글 댓글
  • 주소복사
  • Facebook
  • X(Twitter)
댓글 • [27]
모르가나
IP 59.♡.250.243
11-10 2021-11-10 21:27:15
·
저도 원신 시작하고 두달만에 가디언테일즈에서 1년동안 쓴돈의 10배를 썼더라구요. 이상하게 지갑이 쉽게 열린다 싶어서 왜 그럴까 생각해보던중입니다.
starofu
IP 221.♡.186.219
11-10 2021-11-10 23:49:01
·
@모르가나님 돈을 쓰고도 아깝다는 생각이 들지 않아서 신기합니다. 천장에서 뽑으면 정가주고 산 기분, 좀 빨리 뽑으면 세일해서 산 기분이 드네요. 무시무시합니다...
삭제 되었습니다.
starofu
IP 221.♡.186.219
11-10 2021-11-10 23:55:44
·
@디히님 잊고 있었던 데차가 기억이 났습니다. 5성힐러 다나 였던가요? 그걸 뽑아야 하는지 말아야 하는지 고민 했던적이 있었습니다. 메타가 바뀌는 게임은 공들여 키운 캐릭터가 하루 아침에 나락으로 가는 경우가 있어 조심스러워지죠. 밸런스를 아무리 잘 조절을해도 새로 나오는 캐릭터는 오버 밸런스가 될 수 밖에 없기에 (돈을 벌어야 하니까요..) 필연적으로 뒤쳐지게 되고, 따라잡기 위해 과금하고, 또 뒤쳐지는 이상한 순환이 계속 되는 것 같습니다.
본격 과금이 36별 이후라고 하시니 갑자기 더 무서워 집니다. 점점 재료가 부족해지는 것이 느껴지거든요....
삭제 되었습니다.
삭제 되었습니다.
starofu
IP 221.♡.186.219
11-11 2021-11-11 00:00:06
·
@루네트님 다인모드에서 버스를 잠시 타봤는데 너무 쾌적하더라고요. 감우로 물정령을 요리하는 것을 보고 있자니 아 저건 돈이 없어도 사야겠구나. 라고 다짐을 하게 되었습니다. 최근 몇 가지 산 물건보다 호마봉을 보고 있으면 더 기분이 좋아집니다. 아직 20여일 정도 남았는데 더 지를까봐 무섭습니다..
♡토끼
IP 114.♡.231.97
11-10 2021-11-10 22:33:23
·
일반 모바일 게임이랑 다르게.. 오래 할거 같아서 과금 좀 하고 있습니다..
신캐나 신무기가 나와도 메타가 크게 바뀌지 않을거 같아서..지금 질러 놔도 나중에도 잘 쓸 수 있는 것도 있고요..
starofu
IP 221.♡.186.219
11-11 2021-11-11 00:02:37
·
@♡토끼님 지금까지 나온 캐릭터 중에서, 딱 한 명만 밸런스 조절을 했다는 이야기를 흘려 들었습니다. 메타가 바뀌지 않고 안정적으로 유지된다. 라는 것이 참 좋습니다. 저도 한 번도 안 써봤는데 일단 타르탈리아를 뽑아만 뒀는데요, 다른 게임이면 창고에서 놀고 있는 것이 아까울 것 같은데 전혀 아깝지 않네요. 말씀하신 것 처럼 나중에는 잘 쓸 수 있을테니까요.
회원입니다
IP 219.♡.232.166
11-10 2021-11-10 22:34:13
·
그 부분이 큰거 같긴 해요.
지인이 과금이 없으면 하기 힘든 게임을 하는데..
길드 밴드에서 이번달은 뭐뭐 사라 하고 아예 정해주더라구요. ㄷㄷㄷ
starofu
IP 221.♡.186.219
11-11 2021-11-11 00:05:45
·
@회원입니다님 과금전사님들의 세계는 제가 아는 세상과는 확연히 다른 곳이겠죠? 내가 게임을 하는 게 아니라, 게임 캐릭터를 키우기 위해 내가 존재하는 기분이 들 것 같아 핵과금 게임은 당분간은 못할 것 같습니다. 한편으론 그 재력이 부럽기도 하네요 ㅎㅎ
맛스타오렌지
IP 173.♡.18.195
11-10 2021-11-10 22:38:46
·
저두 비슷합니다.
서로 경쟁없이 할수있어서 좋아요.
starofu
IP 221.♡.186.219
11-11 2021-11-11 00:07:39
·
@맛스타오렌지님 경쟁이 없는데 왜 돈을 쓰지? 라고 처음 생각 했었는데요 게임을 해보니 그래서 마음 편하게, 자신의 수준과 만족도에 맞게 돈을 쓰게 되는 것 같습니다. 아... 저는 이번달 너무 기분을 냈군요...
화이트클레어
IP 223.♡.161.5
11-11 2021-11-11 14:16:20 / 수정일: 2021-11-11 14:16:40
·
@starofu님 기분을 낸다는 표현이 아주 공감이 갑니다
starofu
IP 211.♡.57.231
11-11 2021-11-11 16:18:21
·
@화이트클레어님 아이패드미니를 산 거 보다 호마봉 뽑았을 때가 기분이 더 좋았습니다 하하하하핫. 알베도는 스킵하려고 했는데 좋다고 하여 갑자기 걱정과 기대가 동시에 몰려오고 있어요 : )
삭제 되었습니다.
starofu
IP 221.♡.186.219
11-11 2021-11-11 00:09:56
·
@Shue님 나노과금 이용자는 1돌말고 캐릭터 풀을 늘려야 된다고 선배님들이 말씀을 해 주시는데요. 저는 종려, 카즈하, 감우 외에는 안 뽑을거라 호두 정도는 1돌 해도 되지 않나? 라고 스스로를 설득하고 있는 중 입니다. 아 타탈도 1돌해야 한다고 하는.....
붉은문양
IP 211.♡.46.118
11-10 2021-11-10 23:07:32
·
저도 비슷하게 생각합니다.
리니지 같은 과금 경쟁형 게임과는 다르게
과금한다고 경쟁에서 우위에 설수있는게 거의 없는 시스템이라
과금한 만큼 만족도가 그대로 돌아오는 구조가 형성될수 있다고 봅니다.

리니지는 과금해도 더 과금한사람한테 밀리는게 당연한거라
핵과금할꺼 아니면 과금만족도가 그렇게 높지가 않죠.

원신은 과금이 강제되지 않다보니, 과금한만큼 혹은 그이상 만족도를 높일수가 있으니 지갑을 쉽게 연다고 봅니다.
거기에 부담없이 무과금 소과금으로 즐길수 있다보니 전반적인 유저풀도 많고요.
starofu
IP 221.♡.186.219
11-11 2021-11-11 00:13:40
·
@붉은문양님 회사 동료를 꼬드겨서 잠시 시켜봤는데요 얼마 안하고 접을 줄 알았는데 갑자기 과금을 해야겠다고 합니다. 안해도 된다고 이야기 했지만 호두는 쓰지 않더라도 일단 뽑아는 둬야 한다고 말이죠. 보통 게임에서 하기 힘든 발상인데 원신에선 통용되더라고요. 저도 쓰진 않을거지만 일단 뽑아두고, 나중에 다른 애들이랑 깐부를 맺어줘야겠다 라고 생각이 들어서 뽑기를 하고 있으니까요.
Raynor
IP 211.♡.214.168
11-10 2021-11-10 23:45:41
·
김실장님 유튜브에서도 그러던데.. 원신은 모바일 게임이라기 보다는 패키지게임에 가깝다고 하더군요.
그 얘기게 동감하고요. 어찌보면 패키지게임의 DLC와 배틀패스 같은 결제와 유사한 것 같습니다.
starofu
IP 221.♡.186.219
11-11 2021-11-11 00:19:50
·
@Raynor님 저는 젤다를 할 때, 코로그를 거의 수집하지 않았거든요. 귀찮고, 어렵기도 하고, 얼른 엔딩으로 달려가야겠다. 라는 생각이 들어서요. 원신에서는 바위눈동자를 보고는 한참동안 저거 어떻게 먹지? 라고 궁리를 하고 있습니다. 그리고 숨겨진 것들이 있으면 꽤 오래동안 그거 해결해 보려고 빙글빙글 돌아 다니게 됩니다. 이건 또 왜 이럴까? 라고 생각해 봤습니다. 엔딩이라는 목표가 없으니 오히려 중간 단계에 있는 과제들에 신경을 쓰는 것에 부담이 덜하고 시간이 아깝다는 생각이 들지 않아서 인 것 같더라고요. 시간과 돈을 오히려 더 많이 쓰게 되는 것이 살짝 무섭기도 합니다...
KeiGun
IP 168.♡.154.221
11-11 2021-11-11 08:59:44 / 수정일: 2021-11-11 09:00:35
·
그게 덕심이라고 생각합니다. 무슨 제품을 사건 성능이랑 상관없이 미관이 예쁜 제품들을 좋아하잖아요?
아이폰이 그저 성능 좋은 폰이라서 좋아하는 분들은 없을 겁니다.
뭐.. 그런거죠.
성능은 성능이고 필요가 있건 없건 예쁜건 갖고 싶잖아요
거기에 돈을 투자해서 갖느냐 갖지 않느냐 일 뿐.. 누구나 예쁜 건 갖고 싶어요.

단지 무과금이나 소과금은 그 마음을 살짝 눌러놓고 정말로 갖고 싶은 데만 한번씩 투자하는 거구요
제 경우 갖고 싶은 캐릭터에 과금을 하는게 아니라 과금할 금액을 정해놓고 뽑아야 할 캐릭터를 정합니다.
그래서 공월 기행 소과금을 유지할 수 있는거죠.

다년간 모바일 게임을 하다보니까.. 애정을 가지고 캐릭터에 현질을 시작하면 못 참겠더라구요
그러다 가지건 못 가지건 현타가 오고... 이렇게까지 해야 되나? 싶어서...
그래서 타협을 본게 아예 무과금은 쉽지 않으니.. 제한된 금액으로 갖고 싶은 걸 뽑자가 되더라구요 ㅎㅎ
starofu
IP 211.♡.57.231
11-11 2021-11-11 09:49:22
·
@KeiGun님 이쁜건 진짜 너무나 중요합니다. 저는 어떤 물건을 사든 가장 중요한 것이 이쁨 입니다. 스피커도 이뻐야 하고, 책도 표지가 멋있어야 하며, 차도 이뻐야만 합니다. 그러다 보니 너무 무지성으로 돈을 쓰게 되는 문제가 있지만, 제 돈을 쓰고 제가 기분이 좋아지는 것이 가장 중요한 것이겠죠? 다행이도 아직 게임에선 선넘는 일이 생기지 않고 있다는 것이고요. 두려운 건 돈을 써보니 쓴 만큼 명확하게 기분이 좋아진다는 것을 깨닫게 되었다는 것 입니다. 예전엔 아까웠고, 다른 게임에서도 아까운 경우가 많았는데 원신은 그렇지 않은 기분이 든다는 거네요 ^_^ 오늘도 호두 1돌을 해야 하는가? 에 대해 고민을 하면서 시작하고 있습니다 ㅎㅎ
L.in.E
IP 118.♡.173.37
11-11 2021-11-11 10:02:54
·
보통의 과금게임의 문제가 한번과금하면 계속 그 페이스대로 과금하지 않으면 도태되는 경향이 있습니다. 특히 랭킹이나 pvp가 있는건 더하지요. 그래서 처음부터 아예 트랙을 잡고갑니다. 무과금과 소과금 , 중,대과금까지...

원신은 그럴필요가없어요. 계속 무과금하다가도, 갑자기 삘받으면 질러도되고 보통은 액수에 따른 문제가 있지, 결과물을 얻을수는 있으니까요
starofu
IP 211.♡.57.231
11-11 2021-11-11 10:59:28
·
@L.in.E님 현실에서도 도태되고 있는데, 지갑 사정이 넉넉치 못해 게임안에서도 도태 된다고 하니 살짝 우울해졌습니다. 그래서 시간을 조절할 수 있는 패키지 게임을 주로 했는데, 원신은 거기에 잘 맞는 게임인 것 같습니다. 랭킹이나 PVP가 생긴다고 해도 저 같은 이용자는 상관없이 게임을 즐길 수 있을 것만 같아 마음이 놓입니다 ^_^
중약강중
IP 67.♡.105.181
11-11 2021-11-11 10:30:09 / 수정일: 2021-11-11 10:32:09
·
나열하신 좋은 추론들에 한가지 사소한 개인적인 이유 하나를 더 보강하자면, 이미 다른 분들도 언급하셨지만 천장 덕분에 현타가 적고 계획적인 지름이 가능하다는 것도 현질을 좀 더 마음 편하게 하게 만들어주는 것 같아요. 미립자 과금러 입장에서 이벤트 배너를 미리 알고, 내 현재 스택에 맞춰서 공월이나 기행 등으로 유동성있게 미리 현타 걱정 없이 준비해서 대비할 수 있다는 건 정말 큰 장점이거든요.
starofu
IP 211.♡.57.231
11-11 2021-11-11 11:03:37
·
@외노자님 쉬어갈 타이밍 그리고 지를 타이밍을 적당하게 조절할 수 있다는 것 좋은 것 같습니다. 픽업도 S급과 C급 시기를 적당히 조절하면서 나오는 기분이고요. 호두 픽업 기간만 무사히 넘긴다면 당분간은 과금할 일이 크게 없을 것 같아 마음이 편해집니다. 하지만 갖고 싶은 캐릭터가 나오면 오늘처럼 1돌과 명함사이에서 계속 고민을 하게 되겠죠? ㅎㅎ
배드문
IP 175.♡.27.101
11-11 2021-11-11 11:06:20 / 수정일: 2021-11-11 15:16:23
·
어느새인가 몇몇 게임에서 나도 모르게 한달에 몇십씩.... 다 합치면 몇백이 되버린 과금에 충격을 먹고
일체 모든 게임에서 과금을 끊었습니다.
월 1~2만원 수준의 건전한? 과금은 상관없다고 생각합니다만
월 10만원 이상의 과도한 과금은 결국 나의 지갑도, 본인 경제도 무너뜨리며
결국엔 게임에 과몰입하게되는 결과까지도 초래하였다고 봅니다.
무과금이 사실 고난과 역경이 있지만, 그래도 나름 힘든것도 재미중에 하나라서요
하지만 저도 사실 공월 축복 정도는 정말 괜찮아서 고민중이긴 합니다. ^^;;;;;
어쨋든 무과금의 선두주자 배드문의 의견이었습니다.
KeiGun
IP 168.♡.154.221
11-11 2021-11-11 15:14:44
·
@배드문님 ㅋㅋㅋ 그 생각 나네요. 요새 디아 2 하고 있는데.. 어떤 스트리머가 브이로그 처럼 본인 어떻게 게임하는지 영상을 올리고 있거든요. 그걸 보고 감놔라 배놔라 하는 사람들부터, 도저히 못 보겠어요 내가 풀세트 맞춰줄게~ 라는 사람도 있대요.

근데 그게 무슨 의미가 있냐며. 이 게임 장비 파밍하는 게임 아니냐. 파밍 다 하면 뭘 해야 하냐. 하더라구요. ㅋㅋㅋ
그 말이 맞죠. 무과금으로 고난과 역경을 이겨내는 것도 재미의 한 과정이죠.
헬모드를 돈 발라 노말모드로 바꾸면 쉬워지기야 하겠지만, 재미도 반감될 수 있죠 ^^
starofu
IP 211.♡.57.231
11-11 2021-11-11 16:26:15
·
@배드문님 무과금으로 고난과 역경을 돌파해 나가는 것이 게임의 재미죠. 하지만 저는 돈을 버는 어른이니 이정도는 괜찮아! 시간을 조금이라도 아껴야 하니 돈을 조금 쓰는 건 아깝지 않아! 라고 스스로를 설득하고 있습니다 ;ㅁ; 공월과 기행 정도는 저에게 즐거움을 준 미호요에게 기꺼이 내어줄 수 있는 금액인 것 같습니다 : )
starofu
IP 211.♡.57.231
11-11 2021-11-11 16:32:56
·
@KeiGun님 디아3할 때 컨트롤이 재미있다, 스킬 조합이 재미 있다 라고 첨엔 이야기 했었는데요. 중간에 어미런, 무슨런 등등이 나오면서 동전 꽂아두고 아이템 기다리고 있는 걸 보면 과정보다 결과인 보상이 가장 중요한 것인가? 라는 생각이 들었습니다. 보상을 모으는 이유는 더 높은 고행을 가기 위해서 이고, 더 높은 고행을 가는 이유는 더 좋은 보상을 먹기 위해서가 되어 버리더라고요.... 그래서 디아는 시즌 시작하면 업적만 끝내고 스톱하게 됩니다. (이상한 결말이..)
새로운 댓글이 없습니다.
이미지 최대 업로드 용량 15 MB / 업로드 가능 확장자 jpg,gif,png,jpeg,webp
지나치게 큰 이미지의 크기는 조정될 수 있습니다.
목록으로
글쓰기
글쓰기
목록으로 댓글보기 이전글 다음글
아이디  ·  비밀번호 찾기 회원가입
이용규칙 운영알림판 운영소통 재검토요청 도움말 버그신고
개인정보처리방침 이용약관 책임의 한계와 법적고지 청소년 보호정책
©   •  CLIEN.NET
보안 강화를 위한 이메일 인증
안전한 서비스 이용을 위해 이메일 인증을 완료해 주세요. 현재 회원님은 이메일 인증이 완료되지 않은 상태입니다.
최근 급증하는 해킹 및 도용 시도로부터 계정을 보호하기 위해 인증 절차가 강화되었습니다.

  • 이메일 미인증 시 글쓰기, 댓글 작성 등 게시판 활동이 제한됩니다.
  • 이후 새로운 기기에서 로그인할 때마다 반드시 이메일 인증을 거쳐야 합니다.
  • 2단계 인증 사용 회원도 최초 1회는 반드시 인증하여야 합니다.
  • 개인정보에서도 이메일 인증을 할 수 있습니다.
지금 이메일 인증하기
등록된 이메일 주소를 확인하고 인증번호를 입력하여
인증을 완료해 주세요.