안녕하세요.
게임만든당 창당을 위해 하나 또 끄적입니다.
이번에 만드는 골프게임은 기존의 업데이트와 달리 첨부터 만드는 케이스라서 과정이 조금 더 늘어납니다.
그래도 담편에는 마무리 될 것으로 생각합니다.
현재는 좀 더 완성도를 높이기 위한 작업을 준비하고 있습니다.
캐릭터는 총 4종 : 남자 2, 여자 2으로 준비하고
공의 궤도를 양력을 고려한 형태로 했다가 그냥 포물선으로 변경했습니다.

각도 25도, 70m/s의 경우이며 빨강은 양력을 적용해서 리프트를 넣은 것이고 파랑은 기본적인 포물선입니다.
게임이 캐주얼인 이상 어차피 캐리값만 동일하면 게임에 문제가 없다고 판단하고 양력처리는 빼기로 했습니다.

그린의 경사도를 표시하는 쉐이더도 만듭니다. DEM에 비해서 직접 만든 고저차의 엉성한 설계가 그대로 티가 나지만 말이죠.

DEM파일이 있다면 이렇게 실제 그린의 자연스러운 경사가 나옵니다. 직접 경사를 만들면 전문영역이 아니라서 좀 어렵습니다. 그러나 돈이 없으니 직접 만들어야죠.
그리고 성능을 우선시 한다면 이미지로 처리해야 하지만 그린에 올라간 상태에서 표시해야 하는 문제로 확대시 깨지지 않게 하려면 쉐이더로 처리해야 합니다.


혹시 모르니 개발 시간이 남는 것을 고려해서 파4, 5까지 준비해 둡니다.
다음 편이 출시 전 마지막일 것 같습니다.
완성까지 이제 다시 달려봅니다. ^^;