@OFFSIDE님 애초에 아이폰앱 바이너리가 arm 인데 기존 xcode 시뮬레이터(앱)는 x86 기반이기 때문에 아무리 최적화를 해도 vm 방식으로 돌릴수 밖에 없습니다. m1 에선 그냥 겉 프레임만 바꿔서 아이폰앱 바이너리를 m1(arm) OS 에서 바로 네이티브 실행하므로 속도에서 차원이 다르다고 보시면 됩니다.
OFFSIDE
IP 59.♡.67.4
11-17
2021-11-17 08:02:50
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@님 Xcode 는 x86용 바이너리를 지원합니다. 아이폰앱을 arm, x86 바이너리로 빌드할 수 있어요. ios 시뮬레이터는 vm 이 아닙니다.
혹시 개발자시면 너무 잘못 알고 있는 것 같으시네요. 이번 기회에 다시 공부해보시는 것도 좋겠어요.
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아직 안정화되지 않았다면, 스킵이죠
일단 깃님께서 많이 올려주셨습니다.
그 외에도 https://www.clien.net/service/board/cm_mac/15596745?po=0&sk=title&sv=롤&groupCd=&pt=0CLIEN
이런 글도 있어요.
제 질문이 난해했나보네요
로제타 같은거..
제목에 아이폰 시뮬레이팅이라는 말이 있었군요.
제가 잘못 읽었습니다.ㅠㅠ
Xcode 시뮬레이터는 기존에도 네이티브 방식이긴 했습니다.
Intel mac에서는 i386, x86_64로 빌드된 바이너리를 사용하고 있습니다.
아이폰앱을 arm, x86 바이너리로 빌드할 수 있어요.
ios 시뮬레이터는 vm 이 아닙니다.
혹시 개발자시면 너무 잘못 알고 있는 것 같으시네요.
이번 기회에 다시 공부해보시는 것도 좋겠어요.