00:00~32:20 그림자군도 vs 데마시아
32:20~끝 프렐요드 vs 녹서스
※ 화신님의 유튜브를 참고하였습니다 좋은일에 썼으니 봐주실거라 믿으면서 ㅎㅎ;
LLL 중 가장 최근에 4팀의 게임 두경기의 밴픽에 어떤 밴픽이 좋은가, 안좋은가에 대해 제 생각을 더해서 만들어본 영상입니다.
두 게임의 밴픽을 분석하다보니 영상이 조금 깁니다
영상이 기니까 간단하게 설명을 첨부하자면
1. 요즘 메타의 이해
팀이 콜이 확실하다면 롤챔스처럼 탑에 강한 챔프를 선점해와서 사이드 주도권.
그게 안된다면 무조건 이니시에이팅 강한 위주로 챔프 구성하고 5명씩 몰려다닐 것.
- 라인은 타워에 직접적으로 박히는게 아닌 이상 합류 우선.
- 라인 푸쉬를 해서 타워에 박히게 만들 때는 그거에 따른 근거(이러저러해서 싸움이 안 일어날 것이다 등)를 바탕으로 할 것
- (스펠유무 등에 따라 차이는 있지만) 오브젝트 싸움 때(용/바론) 아무리 텔포가 있어도 라인을 미는게 아니라, 미는 라인을 만들어놓고 합류 한 다음 싸움을 이긴 뒤에 밀리는 라인에 텔을 타서 타워를 미는게 좋습니다.
2. 밴픽
- 의외로 미드탑원딜은 선픽해도 상관 없습니다. 기본적으로 스펙이 좋고 라인클리어가 좋은 챔피언이 좋습니다. (ex, 아트록스, 아칼리)
탑은 선픽하더라도 무상성 혹은 강한픽 (레넥톤, 니코, 제이스 등) 가져오시는게 베스트입니다.
- 미드나 탑에 힘을 실어주려 하신다면 원딜과 페어로 합을 맞추는 조합을 동시에 가져오는게 좋습니다. 대표적으로 자야라칸, 시비르모르가나정도 있습니다.
- 위와같은 상황이 아니라면 정글서폿을 가급적 늦게 뽑는게 좋다 생각합니다. 특히 정글이 중요합니다.
서폿을 상대를 보고 뽑으면 라인전을 쉽게 가져가서 라인 주도권을 가져오기 좋고
상대 정글을 보고 정글을 뽑으면 정글을 포함한 싸움 및 바위게 싸움 주도권이 생깁니다.
- 챔프폭이 넓은 분을 밴하는건 통상적으로 의미가 없습니다. 단, 123픽을 한 다음 2차 밴(2개 밴)에서 조합의 특색을 깰 수 있는 상대의 주력픽을 밴하는 것은 의미가 있습니다.
특히 원딜은 밴하시는게 거의 의미가 없습니다. 어차피 원딜은 개성에 차이가 있을 뿐이지 원딜 잘하는 분은 뭘 하셔도 잘합니다.
3. 레드팀
저는 레드팀 밴픽이 많이 유리하다 생각합니다.
- 블루팀이 1픽에서 OP챔프를 가져가도 요즘 OP챔프가 워낙 많아서 레드팀에서 두개를 가져올 수 있습니다.
이 과정에서 바텀페어, 미드정글페어 혹은 미드탑 라인전 강한챔프 등을 가져 올 수도 있습니다.
- 이후 블루팀 1,2,3픽을 보고 레드에서 3픽을 하는데,
상대의 픽 5개중 절반이 넘는 3개의 픽을 보고 2차밴을 하기 이전에 원하는 픽을 가져 올 수 있습니다.
- 이후 2차 밴을 끝내면 상대의 픽, 그리고 챔프 선택의 이유가 대략 보입니다. 노골적인 경우 상대가 무슨 챔프를 가져갈지도 보이기 때문에, 레드 4픽에서 상대가 하려는 픽을 가져올 수도 있고, 상대의 밴픽을 보고 그걸 깨는 픽을 가져올 수도 있습니다.
- 블루가 4,5픽이 나오면 마지막 레드 5픽이 상대 조합을 다 보고 그거에 유리한 픽을 가져 올 수 있습니다. 여기서는 정글이 베스트라 봅니다.
위와 같은 부분을 바탕으로 밴픽을 보면
프렐요드팀이 밴픽 베스트라 볼 수 있습니다.
※특정 팀의 밴픽이 안좋다는 이야기가 아니라 제가 요즘 느낀 게임의 흐름,메타를 기반으로 평가를 내린 것 입니다.
3줄요약
1. 라인전 쌘거, 이니시 좋은거, 로밍 좋은거로 라인 선픽. 정글서폿이 오히려 후픽.
2. 텔있어도 사이드 쭉 미는게 아니라 선 합류 후 교전. 그 다음 텔써서 이득봐도 안늦음.
3. 라인 버리고 합류하는게 이득. 용 뺏겨도 차단골드있는 탑따면 이득. 간단히 말하자면 챔피언 목따는게 백번이득.