1. 아이폰 - 320*480
2. 아이폰4S - 640*960 (2X 모드)
3. 아이폰 5 - 640*1136 (2X의 16:9 모드)
4. 아이폰 6 - 375*667 (새로운 1X 해상도)
X2 해서 아이폰6에서 보여짐
5. 아이폰 6+ - 414*736 (새로운 1X 해상도)
X3 한다음 다운 샘플링해서 보여짐
문제는 3번에 맞춰진 대부분의 앱들이 아이폰6와 6+에서 보여질때 미세하게 다운 OR 업셈플링 된게
눈에 띄인다는점이죠...
http://www.paintcodeapp.com/news/iphone-6-screens-demystified
개발자들이 개발할때 autolayout/auto contraints로 개발했으면 6/6+ 대응은 아주 쉽습니다. 저도 splash screen 이미지 두장 더 넣고, 6+에서 문제생기는 contraints값 하나만 바꿨더니 잘 되더군요.
안한다고 쌩까야죠....
통신사 어플이신가....
통신사 어플은 다 커버해야되서 참 뭐같더라구요 ㅠ
#CLiOS