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잡담

[1인개발] 텍스트 기반 방치형(?) 로그라이크(?) 게임을 만들었습니다만..

다경이 · · 수정

조회 3,584 · 공감 3 · 댓글 39

[1인개발] 텍스트 기반 방치형(?) 로그라이크(?) 게임을 만들었습니다만.. 이미지 1
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[1인개발] 텍스트 기반 방치형(?) 로그라이크(?) 게임을 만들었습니다만.. 이미지 3

안녕하세요. 

제목 그대로 옛날 머드 게임 감성 느껴지는 

텍스트 기반 방치형(?) 로그라이크(?) 게임을 만들어서 


출시전에 공개베타 테스트를 해보려고 합니다. 


혹시나 관심 있으신 분들은 


https://testflight.apple.com/join/d5PMEC72


이 링크로 참여 부탁 드리며, 미리 감사 드립니다!! 


ps: 링크는 여기 저기 퍼트리셔도 됩니다. 

댓글 39

  1. promiseme ·
    으으으.. 30층에서 이 대장녀석이 자꾸 방해를...!!

    ps. 아.. 캠핑에서 아이템 교체하거나 하는 거였군요.. 바로 클리어했습니다..
  2. 다경이 ·
    @promiseme님 네 맞습니다!
  3. promiseme ·
    @다경이님 엇... 50층 다 꺠고 엔딩 봤어요. 그리고.. 발전 누르니까 개척지로 발전하는 중... 공사 중이라고.. 1시간 이따가 해야 하네요..!?
  4. 다경이 ·
    @promiseme님 넵 맞습니다. 마을 발전은 시간이 걸려요~ 50층을 벌써 깨시다니 ㄷㄷ (사실 이제 시작이긴합니..)
  5. 다경이 ·
    마을 발전 하기 전에 1회차 50층 클리어를 염두해두지 못해서… 진행 방향이 살짝 꼬이는 문제가 있군요. 이 부분은 추후에 수정 예정입니다.
  6. 백색악어 ·
    아이템이 여러개일경우 행운의 부적 사용됐는지 알아보기 어렵습니다.
    행운의 부적을 사용한후 재사용해도 차이 유무를 알수 없어 10개도 써봤습니다.
  7. 다경이 ·
    @백색악어님 사용시 효과가 적용중이라는 표시가 없군요. 해당 부분 수정 합니다~
  8. 호앤하임 ·
    1회차가 너무 쉬운거같아요.. 장비빨이 좋았던건지 운이 좋았던건지는 잘 모르겠지만 너무쉽게 1회차 클리어가 되네요 허헛
  9. 다경이 · · 공감 1
    @호앤하임님 1회차가 좀 쉽게 설게 되긴 했습니다만. 너무 쉬운듯 해서 밸런스 조절 할까 고민중입니다.. ㅎㅎ
  10. 호앤하임 ·
    @다경이님 버그 신고도 했지만 1회차 클리어 후 마을 개발중에 2회차 던전 진입해서 50층 클리어 했는데 50층 보스 클리어가 되지않고 진행중인 탐사가 있다면서 마을에 진입이 되지않습니다. 엔딩도 나오지 않네요
  11. 다경이 · · 공감 1
    @호앤하임님 이거 위에 적었던 마을 발전 하기 전에 1회차 50층 클리어를 염두해두지 못해서… 진행 방향이 살짝 꼬이는 문제가 있군요. 이 부분은 추후에 수정 예정입니다. -> 이 내용인데.. 막기 전에 벌써 진입 해버리셧군요 ㅣ; 빨리 업데이트 해야 겠네요
  12. 안경군 ·
    오오 취향저격!! 해보겠습니다.
  13. 다경이 ·
    @안경군님 잘부탁 드립니다~
  14. 비비형 ·
    우아!!! 꼭 해보겠습니다 넘 좋아하는 장르에요
  15. 다경이 ·
    @비비형님 잘 부탁 드립니다~
  16. 다경이 ·
    보스전 후 진행 안되는 버그 수정 중입니다. -> 수정 완료!
  17. 고멍 ·
    오 피씨통신 시절 생각나네요 ㅎㅎ 함 해보겠습니다 감사합니다!
  18. 다경이 ·
    @고멍님 잘 부탁 드립니다~
  19. 멜론누구 ·
    너무 재밌네요. 피드백도 하고있습니다. 잘 부탁 드립니다ㅎㅎ
  20. 다경이 · · 공감 1
    @멜론누구님 감사 합니다!~ 피드백 부분은 최대한 반영 하려고 노력 중입니다~
  21. 멜론누구 ·
    @다경이님
    게임 버그가 아니라 댓글로 여쭈어봅니다만, 혹시 추후 세이브 파일 내보내기나, 아이클라우드 연동은 어렵겠죠..?
  22. 다경이 ·
    @멜론누구님 출시 이후 세이브 파일 관련 패치를 생각 중이긴 합니다. 지금은 베타 테스트 기간이라 기능 추가 패치는 좀 자제 하는 중입니다~
  23. 멜론누구 ·
    @다경이님 오 그렇군요, 감사합니다 집에선 패드로 할수있음 좋겠다 싶어서 여쭤봤습니다. 감사합니다
  24. 다경이 ·
    @멜론누구님 넵 오픈 까지 조금만 기다려주세요~
  25. 호앤하임 ·
    궁금한게 있는데 에픽 장비에 붙어있는 트럼프 문양은 뭔가 의미가 있는건가요?? 그리고 던전에서 장비 착용할 때 명중 수치가 바로바로 반영되지 않는거 같습니다 .
  26. 다경이 · · 공감 1
    @호앤하임님 에픽 장비의 트럼프 문양은 문양 마다
    ♠ 방어무시 / ♣ 치명타 확률 / ♦ 치명타 피해 / ♥ 생명력 흡수 의 의미 이고
    옆에 숫자가 해당 능력에 대한 수치 입니다.
    지금 보니 해당 내용을 알려주는 부분이 없어서 설정에 도움말 항목 추가 예정입니다.
    명중수치는 장비 수치가 더해 지는 부분에 문제가 있었네요. 해당 부분도 수정 예정 입니다.
    (내용 추가)
    비슷하게 수치 관련 문제가 더 발견 되어 같이 수정 합니다. ㄷㄷㄷ
  27. 호앤하임 ·
    @다경이님 감사합니다!! 90층 보스 대장군이 겁나 어렵네요... 자꾸 죽여도 다시 부활하고 어휴...
  28. 다경이 ·
    @호앤하임님 저도 그거 못깨서 노가다 중입니다 ㅋㅋㅋ
  29. 호앤하임 ·
    @다경이님 허헐... 제작자분도 못깨고 계신다니 엄청나네요 ㅎㅎ
  30. 다경이 · · 공감 1
    @호앤하임님 어제 패치로 인해 캐릭터가 조금 더 강해진 탓인지.. 밤에 드디어 90층 꺠고 99층 까지 갔네요 ㅎㅎ 저도 꼼수 이런거 없이 플레이 한다는 기분으로 플레이 중입니다~
  31. 다경이 ·
    원할한 테스트를 위해 이전 빌드들을 무효화 했습니다. 272 빌드로 테스트 부탁 드립니다~
  32. 멜론누구 ·
    마력각인소 전설은 불사의 각인 뿐인가요? 아무리돌려도 다른건 안나오네요... 이거 3개 넣어도 효과는 1개치 아닌가요...ㅠㅠ


    스토리가 두근두근...좋네요
  33. 다경이 ·
    @멜론누구님 현재 전설 각인은 1개 뿐이라. 기존 각인의 레어도를 검토 해서 전설 각인 수를 증가 시킬 생각 입니다. 중복 안되는건 의도된 사항이구요.
    스토리 두근 두근 하죠 ㅎㅎ
  34. 멜론누구 ·
    @다경이님 아 그러면 이 각인은 1개만쓰고 다른 각인 쓰는게 낫겠군요? 감사합니다..ㅎㅎ 아직 100층에서 뭔가 고양이가 부족하다고 돌려보내졌네요 ㅠㅠ
  35. 다경이 ·
    @멜론누구님 아 운이 없으셨군요 ;; 보통 100층 가는 길에 고양이 수가 어느 정도 채워 지던데 ㄷㄷ
  36. 멜론누구 ·
    @다경이님 아 ㅠ 각인을 고양이 두배로 바꾸어봐야겠군요..

    그리고 행운의 부적 설명이 상인은 2층, 아이템에서는 1층으로 나오네요...

    잠시 쉬어간다 회복엔 +-52 로 - 기호가 나오고
  37. 다경이 · · 공감 1
    @멜론누구님 +- 버그는 전에 수정 했는데 아직 안된 곳이 있나 보네요. 2가지 수정 들어 갑니다~
  38. 호앤하임 ·
    피흡 수치는 혹시 30% 제한 걸어두신건가요?? 밸런스 적인 측면에서 30 이상 안올라가는건가 궁금하네요. 그리고 이건 사소한 거긴 한데 중간에 퀴즈 나올때 무조건 틀렸다 아무 일이 없다 인가 메시지가 한번 찍힙니다. 비동기 처리 문제인거같아요!!! 심각한 버그는 아닌거같지만 참고하시라고.. ㅎㅎ
  39. 다경이 · · 공감 1
    @호앤하임님 네 피흡 수치는 30%가 맥스입니다. 밸런스 문제 있을까봐 의도적으로 상한을 걸어 놨어요. 퀴즈쪽은 이벤트 생성 관련해서 발생한 버그라서. 수정 들어 갑니다. 자잘한 버그 신고 감사 드립니다 ㅎㅎ

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