이거 방탄 방패야!!
방패는 폭발물또는 가스에 의해서만 피해를 입습니다.
전면 방패를 사용하는 경우
적은 멀뚱멀뚱 처다보는 수 밖에 없죠
더군다나 그 미션이 점령전 같은 경우는
서로 답이 없음(지금 저상태가 3분정도 버틴 상황입니다.)
곡갱이질 중
폭발물 미션의 경우
방어는 해체킷을 근접 공격으로 없애야 끝나는데
뭐가 잘못됐는지 서로 끝이 안나는 경우 입니다.
다행히 아군이 한명더 와서 클리어(이상하게 꼬인 모델링은 덤)
팀킬
게임 시작 45초간 공격은 드론을 굴릴수 있는데
방어는 그 드론을 잡으려고 돌아다닙니다.
그 상황에서 드론잡으려던 적군이 팀킬(그나마 팀킬이니까 다행이지 저러다 인질 죽이면 그걸로 게임 끝)
알아서 죽어주는 적군
적 스나 하나 남은 상황에서
알아서 눈앞의 뻔히 보이는 덫에 걸려 죽는 경우 입니다.
근데 의외로 흔함
우주방어
마찬가지로 폭발물 미션에서
공격은 폭발물해체킷을 설치후 지키면 되는데
방패는 폭발물만 피하면 되서
저런식으로 지키면
사실상 게임 끝..(의외로 사운드 플레이가 중요한 게임이라서 C4쓰는 벨크로 뜯는 소리 나오면 바로 피해야 합니다.)
ps. 렌보 잼나는데 왜 사람이 없을까..?
#CLiOS
근접공격을 방패에 비비면서 하면 먹힌다고 하더군요