1. 시대가 업그레이드 되는 기준
특히 경쟁상대는 매우 빠르게 시대가 업그레이드 되는데 저만 느리네요'
차이가 상당합니다.
뭐가 문제인지 모르겠습니다.
뭘 해야 빨리 업그레이드 되는 지 모르겠습니다.
저는 활쏘는데 거의 미사일 대포 총 맞고 죽네요.
2. 금이 모이는 로직
trading post 이게 금을 올려주는 건가요??
턴이 조금만 진행되면 항상 적자네요.
3. 멀티를 뛰는 적정속도는 뭔가요?
멀티를 빨리 띠니 행복지수가 너무 빨리 떨어지는 거 같아요.
4. 연구는 어떠한 순서로 해야 되는가요?
그냥 막했더니 안되는 거 같아요.
정말 할 질문이 많은데요. 두서없이 죄송해요. 게임이 너무 어려워서 뭘 질문을 해야 할지도 모르겠네요. ㅎㅎ
2. 도시내의 인구가 배치된 건물이나 타일에 적혀있는 만큼 도시마다 금이 발생합니다.
3. 종족마다 달라요.
4. 종족마다, 근처 자원마다 달라요.
개척자 난이도부터 보좌관 설명 보시면서 하시면 쉽게 익히실수 있을것같아요.
극초반에 최대한 많은 양의 지도를 탐험합니다. 바바리안 마을을 잡으면 돈이 들어오고, 새로운 도시국가나 신기한 지형 또는 고대 문명터를 발견해도 돈이 들어옵니다. 초반에는 거의 이걸로 먹고 삽니다 ^^;; 바바리안을 잘 잡고 다니면 운좋으면 도시국가와 친분이 더 쉽게 쌓이고 바바리안 정착민을 포획해서 제 일꾼으로 바꿀 수도 있습니다.
그리고 금은 쌓아둔다고 좋지는 않고, 스타 미네랄 쓰듯이 각 시대별로 급할 때 병력을 충당할 정도의 돈 빼고는 다 써주는게 좋습니다. 도시에 건물을 사거나, 정착민, 일꾼 등을 뽑거나 도시국가에 선물로 줄 병력을 뽑거나 뭐.. 아무거나 껴안고 있는거보다는 낫습니다. 이자도 안붙으니ㅡㅡ;
행복지수관리는 초반에는 사치품(?)을 많이 얻을 수록 편하게 관리되고 나중에는 도시 내에 짓는 건물과 사회정책선택으로 관리합니다. 초반에 사치품을 많이 획득하려면 다른문명과는 내가 많은 자원과 서로 무역하는 방법이 최선이고, 도시국가는 미션 수행 + 금을 퍼줘서 도시국가와 연맹이 되는 것이 최선입니다.
돈관리도 중요하지만 행복도 관리도 잘 보셔야 지속적인 성장이 가능합니다. 행복도 떨어지면.. ㅡㅡ 잘 풀리던 전쟁도 안되고... 대략 난감해집니다. ㅋㅋ
아! 각 사회정책별로 행복도가 올라가고 내려가는 부분들이 많이 다르니 확인하고 선택한 정책에 맞도록 진행해야 합니다. (도시를 많이 세우거나, 적게 세우고 집중하거나.. 기술건물에 투자하거나, 경제건물에 투자하거나, 전쟁에 치중하거나 등등..)
돈이건 기술이건 문화력이건 행복도건, 서로 기술개발, 사회정책수립, 무역에 상호의존하고 있지만, 도시건물도 열심히 지어줘야 지속적으로 발전합니다. 근데 건물을 지으려면 기술연구가 선행되어야 하고요.~~ 원더도 많이 짓는게 좋습니다 초반에는 컴터가 이거저거 막 지어서 놓치고 하지만, 기술력으로 눌러재끼면 제가 다 선행해서 짓게 되어서 나중에는 원더를 저만 짓고 있습니다 ㅋㅋ 난이도가 높아질 수록 컴터가 앞서가는 시간이 좀더 길어질 뿐, 별 차이는 없더군요;;
저도 두서없이 죄송합니다 ㅋㅋ 정리가 안되네요;;
1. Select Research 창이 떳을때 목록 아래를 보면 View Technology Tree가 보이실겁니다. 거기 들어가시면 전체 연구의 테크트리가 주욱~ 뜨지요. 거기서 하나 둘 씩 보시면서 원하는 테크쪽위주로 찍어주시되, 특히 낮은 난이도에서는 전반적으로 다 찍어주면 됩니다. 결과적으로는 다 찍어주게 되 있어요. 예를 들자면 '음 난 knight 기병 위주로 가야겠어, 그렇다면 빨리 chivalry(맞나요?)를 연구해줘야 하는데, chivalry까지 가려면 A, B, 그리고 C를 연구해야 하는구나!' 이런식으로 전략을 짜시면 됩니다.
2. 도시내의 market같은 건물도 금을 올려주고, trading post나 금등의 행복자원이 있는 타일을 work해 두시면 턴마다 그만큼의 금이 들어오겠지요. 그리고 도시끼리 road를 지어서 연결해주시는게 중요합니다! 도시간에 trade route가 성립되면 금이 많이 들어오지요. 헌데 road는 타일마다 유지비 1씩 깍이니, 일꾼 능력중에 route to 기능으로 최단거리로 도시부터 도시끼리 지어주시는게 좋습니다.
그리고 그냥 일반 평지같은데 farm을 추천해주더라도 딱히 굶어죽는 상황이 아니라면 trading post를 대신 지으세요. trading post가 충분하고, 도시끼리 다 trade route (교역로)로 이어져 있다면 충분한 금이 나오고, 그 금을 maritime (해양성) 도시국가에 뇌물로 바치시면 모든 도시에 식량이 공급되지요 ㅋㅋ 그래서 farm을 지을 필요가 거의 없는 겁니다.
그리고 필요없는 일꾼은 그때그때 지워주시는게 좋습니다. 일꾼 하나하나 유지비 들어가요~
3. 여건이 가능하면 최대한 많이 지으세요. 최대한 행복자원 주위에 지어서 행복자원도 가져가고, 많이 지어서 교역로 연결해서 돈벌고, 그 돈으로 내가 없는 행복자원 가진 maritime 도시국가 돈줘서 식량도 받고 걔네 행복자원도 받으면 됩니다. 그리고 건물은 급한거 아니면 먼저 Colosseum이나 circus먼저 눌러두세요.
기본 수입으로 교역소 많이 짓고 각 도시에 은행을 지어준 후, 그 도시들을 수도 중심으로 길로 연결해주면 됩니다.
이건 순서가 중요해요. 길을 지으면 유지비가 들기 때문에, 교역로가 완성되기 전까지 길에 대한 유지비가 많이 들거든요. 그러니 교역소의 금+1과 은행의 금+25%로 버텨야 합니다.
더구나 은행이 없으면 아무리 도시들을 교역망으로 연결하더라도 흑자가 나질 않습니다.
그 후 지출을 줄이기 위해 도시의 건물은 꼭 필요한 것만 지으세요. 불가사의, 은행, 증권 거래소 같은 건물은 유지비가 들지 않으니 무조건 지어도 되지만, 콜로세움, 항구, 등대 같은 건물들은 유지비가 꽤 되기 때문에 전략적으로 선택하셔야 합니다.
전투 유닛도 꼭 필요한 상비군만 두시면 됩니다. 너무 시대에 뒤쳐져서 전투에 쓸모도 없는 유닛은 '유닛 제거'를 통해 팔아버리세요. 돈은 얼마 안 주지만 유지비가 줄어서 엄청난 흑자를 보실 수 있답니다.