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굴러간당

Q/A 스핀했을 때 잘 회복하는 방법? 23

1
2021-02-09 10:37:00 수정일 : 2021-02-09 10:46:16 75.♡.17.214
4fifty5

유튜브에서 독일 뉘르부르크링 동영상들을 보곤 하는데, 스핀 위기에서 잘 회복한 사람이 있습니다.  아래 동영상의 1번 사례입니다.


그런데, 그 뒤에 이어지는 2번, 3번 사례는 스핀 회복에 실패하고 갈짓자로 회복할 듯 하다가 결국 스핀해버립니다.


스핀에 성공한 사람하고 실패한 사람의 차이가 무엇인지 알고 싶습니다.

4fifty5 님의 게시글 댓글
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댓글 • [23]
TEEUT
IP 106.♡.99.2
02-09 2021-02-09 10:42:26
·
솔직히 랠리선수 아니고서야 운이 좋냐 안좋냐입니다...
근데 영상에 컨트롤 성공은 마른노면이고 실패는 젖은 노면이네요. 젖은노면 컨트롤이 훨씬 어렵습니다..
삭제 되었습니다.
루인웨니
IP 128.♡.207.84
02-09 2021-02-09 10:42:35
·
제가 보기엔 노면 상황의 차이와 카운터 스티어링의 차이가 아닐까 합니다..
4fifty5
IP 75.♡.17.214
02-09 2021-02-09 10:48:34 / 수정일: 2021-02-09 10:50:46
·
한번에 넘어가버리는 다른 사례들도 있지만, 저 2, 3번은 성공할듯 하면서도 실패하는데, 차가 똑바로 되었을 때 거기서 끝내고 똑바로 나가가지 못하는 무슨 원리가 있는 것 같습니다. 그것도 시간이 지날수록 갈짓자의 정도가 심해져서 나중에 완전히 방향이 돌아버리고 말거든요.
스노로이
IP 211.♡.77.53
02-09 2021-02-09 10:56:50
·
카운터 스티어링의 타이밍과 조작 속도에 따라 달라집니다.
제때 안넣고 제때 안풀어서 그래요
삭제 되었습니다.
스노로이
IP 211.♡.77.53
02-09 2021-02-09 13:37:37
·
@배꼽잡아님
그렇죠 ㅎㅎ 아무래도 이게 몸에 베어서 생각하기 전에 몸이 반응해야 하는건데 쉽사리 되는게 아니니까요 ㅜㅜ
방송부서
IP 175.♡.35.164
02-09 2021-02-09 10:56:55 / 수정일: 2021-02-09 10:57:33
·
어제 아침 출근길... 평소 달리던 90도 꺽는 커버길에서 오버스티어가 나면서 뒤가 털리는 스핀을 막기위해 생존 본능으로 카운터 스티어를 왔다갔다치며 자세를 잡았는데 천천히 다녀야겠다는 생각이 스쳤습니다.-_-
안전운행 되세요.
삭제 되었습니다.
4fifty5
IP 75.♡.17.214
02-09 2021-02-09 11:06:54
·
@E보라님 반사적인 반응으로 대응하는건가보군요. 동영상을 보고 저럴 때 어떻게 하면 좋을지 생각해보는 것으로는 한계가 있네요.
삭제 되었습니다.
Harugun
IP 210.♡.176.230
02-09 2021-02-09 11:19:55 / 수정일: 2021-02-09 11:26:30
·
오버스티어를 카운터 스티어링으로 잡는 데에는 첫 카운터 스티어링의 타이밍과 양도 중요하지만, 더 중요한 건 카운터 스티어링을 풀어주는 타이밍입니다.
카운터를 풀어주는 타이밍이 늦으면 반대방향으로 다시 요가 발생하는데, 이게 반복되면(영상의 갈짓자 주행) 요가 점점 커집니다. 그러다 요가 너무 커지면 한번에 돌아버리게 되죠.
보통 오버스티어컨트롤이 훈련되지 않은 운전자에게 스핀이 발생하면 카운터스티어링을 하는 것보다 그대로 핸들을 잡고, 브레이크를 밟으라고 가르치는데 어설픈 카운터 스티어링은 위의 이유로 더 큰 사고를 유발할수 있기 때문입니다. (어디에 가서 어떤 형태로 부딪힐지 예상이 안되거든요)
2DPL
IP 61.♡.95.108
02-09 2021-02-09 11:29:30
·
@Harugun님 요거 공감합니다. 레이싱 시뮬레이터로 전자장비 끄고 오버스티어가 나면 첫번째 카운터스티어는 쉬운데 푸는 타이밍을 잡기가 어려워서 두번째 스핀을 카운터로 잡기가 어려웠습니다. 차가 자세가 잡히는듯 하다가 반대방향으로 확 돌아버리더라고요. 그래서 실제로 운전할때는 절대로 전자장비를 끄지 않습니다.
4fifty5
IP 75.♡.17.214
02-09 2021-02-09 11:32:16
·
@Harugun님 댓글을 읽고서, 이 사례가 그 설명하신 브레이크를 밟는 방법의 결과인가 하여 가져왔습니다.

4fifty5
IP 75.♡.17.214
02-09 2021-02-09 11:34:13
·
@2DPL님 옛날에 오락실에 있던 데이토나 USA 게임을 할 때, 드리프트를 시작하는 것은 쉬운데, 끝날 때 유연하게 끝나는 것은 항상 실패하여 스핀으로 끝나곤 했었습니다. 유연하게 직진으로 연결하는 것이 오락실에서도 어렵더라고요(한번도 성공하지 못했습니다.)
삭제 되었습니다.
Harugun
IP 126.♡.215.103
02-09 2021-02-09 17:55:34 / 수정일: 2021-02-09 17:56:30
·
@4fifty5님 네, 맞습니다. 스핀시 핸들을 똑바로 유지하고 브레이크를 꽉 밟으면 스핀은 할망정 지속적으로 속도와 요의 양이 줄어들기 때문에 사고가 나더라도 충격량과 파손이 상대적으로 줄어들게 됩니다. 운이 좋으면 영상과 같이 충돌 전에 멈추는 것도 가능하구요.
반대로 어설픈 카운터 스티어링은 속도도 빨리 줄어들지않고(브레이크를 밟지 않으니), 요의 양은 오히려 반대로 더 커지니 충돌시 충격이나 파손이 훨씬 커지게 됩니다.
그것보다 더 위험한건 충돌의 순간을 운전자가 인지하고 대비하기 어렵다는 거죠.

아주 저속이라면 운좋게 갈짓자로 흔들리다가 속도가 떨어지면서 리어 타이어가 그립을 잡고 자세를 찾는 경우도 있습니다만, 조금이라도 속력이 높은 경우 속도가 충분히 떨어지기 전에 스핀이나 충돌로 이어지게 됩니다.
Vernix
IP 211.♡.127.46
02-09 2021-02-09 11:31:24 / 수정일: 2021-02-09 11:31:59
·
전문가는 아니지만 얼추 다음 정도로 알고 있습니다.
1. 스핀 될거 같을때 카운터 스티어링 너무 늦거나 양이 부족하면 스핀 회복 불가
2. 스핀 회복 후에 스티어링 푸는 속도가 너무 느리거나 너무 많이 풀면 역스핀 --> 1번으로 돌아감
삭제 되었습니다.
4fifty5
IP 75.♡.17.214
02-09 2021-02-09 22:53:26
·
@gmethod님 1번 사례를 보면 그 말씀이 딱 들어맞는 것 같습니다. 차 앞바퀴는 가상 직선에 맞춘 것처럼 흐트러짐 없이 앞쪽을 바라보고 있습니다. 차체는 좌우로 덜렁덜렁 하는데, 앞바퀴는 마치 차체에서 떨어져서 따로 제어되는 모습이네요.
반면 3번 실패사례를 보면 그렇게 잘 하지 못하고 차가 직진을 지나 반대방향으로 돌아가는 시점에도 앞바퀴는 직진으로 돌아가지 않고 이전 방향에 남아있는 것을 볼 수 있네요.
아이스블루99
IP 175.♡.26.230
02-09 2021-02-09 11:48:57
·
이게 정확한 표현일지는 모르겠는데, 과도한 오버스티어 후 카운터로 회복단계에서 너무 욕심을 내지 않는게 중요할 것 같습니다. 첫쨰 영상에서는 첫 카운터 후에 적절한 쓰로틀 컨트롤(엔진 브레이크가 후륜에 개입되어 하중이 앞쪽으로 너무 쏠리지 않는 수준)로 충분히 차량이 직진성을 확보할떄까지 여유를 갖지만, 나머지 영상에서는 오버스티어에서 회복할때마다 차량을 앞쪽으로 성급히 가속시킬려다 더 불안한 모습을 보입니다.
앞서, 이보라님 및 하루군님께서 말씀하신대로, 적절한 쓰로틀 및 상황에 따라서는 브레이킹을 통해 차량의 하중에 한쪽으로 쏠리지 않도록 제어하면서 스티어링 조작을 해줘야만 원활한 차량 yawing 안정성을 회복할 수 있습니다.(보통 리버스 스티어가 먹는 이유는 과도한 오버스티어 진입후 운전자가 당황하여 카운터는 치면서 오프 쓰로틀 상태로 두면서 하중이 앞쪽으로 쏠려 카운터 스티어가 과하게 먹는 경우가 있습니다)
그리고, 리버스 스티어가 과하게 먹을 것 같다고 예상되는 경우, 풀브레이킹을 통해 전륜의 그립을 포화시켜 언더를 낼 수 있는 방법도 있습니다. 물론 브레이킹 타이밍이 늦으면 스핀으로 들어가겠지만, 그래도 측면으로 돌진해서 가드레일로 들이 박는 경우보다 나을꺼 같다는 생각이 듭니다...
4fifty5
IP 75.♡.17.214
02-09 2021-02-09 11:51:56 / 수정일: 2021-02-09 11:52:36
·
@아이스블루99님불리한 상황에서는 쓰로틀과 브레이크를 모두 놓는 것이 안전하다고 생각하고 있었는데, 카운터 스티어링때는 쓰로틀을 다 닫는 것이 역효과가 나는 모양이네요.
아이스블루99
IP 175.♡.26.230
02-09 2021-02-09 12:32:06
·
@4fifty5님
음.. 한번 이렇게 생각해보시면 좀더 와닫지 않을까 싶어요. 후륜이 가지고 있는 그립 포텐셜을 100%로 볼때 온전히 후륜의 그립을 횡방향으로 써야만 차뒤를 안쪽으로 잡아당겨주는 효과가 극대화 될 것 입니다. 그런데, 오프 쓰로틀로 인해 엔진브레이크가 개입하면 후륜의 그립 중 일부가 종방향으로 작용할 것이며, 100%가 아닌 70-80%만 그립 한계치가 횡방향으로만 작용할 것입니다. 이는 스핀으로 들어가게되는 임계치를 낮추게 될 것입니다. 반면 미세한 쓰로틀이 인가되면 차량속도와 휠회전의 상대 운동이 최소화되므로써, 종방향의 그립은 0%에 가까워 지고 100%에 가까운 그립을 횡방향으로 쓸 수 있습니다. 반대로 과도한 쓰로틀이 인가되면 가속되는 종방향 그립이 또 쓰여져 그만큼의 횡방향 그립이 낮아지니, 이 사이를 잘 제어해줘야만 스핀 회복을 잘 할 수 있을 것 같습니다.
Harugun
IP 210.♡.176.230
02-09 2021-02-09 12:55:36 / 수정일: 2021-02-09 13:03:06
·
일반적으로 오버스티어 콘트롤은 스로틀을 연 상태에서 이뤄집니다. 타이어에 트랙션이 걸려있어야 콘트롤이 가능하고, 차체도 안정이 됩니다.(물론 큰 범주에서 보면 오프스로틀 자체도 콘트롤의 일부이기는 하지만, 작은 범주에서 보는 콘트롤은 일단 트랙션이 걸려있어야 하죠)
그래서 파워 오버스티어가 오버스티어 중에서 콘트롤이 쉬운 이유이기도 하고, 보통 사람들이 오버스티어 콘트롤에 어려움을 겪는 이유이기도 합니다. 연습되지 않으면 뒤가 날라가는 상황에서 스로틀을 연다는게 쉽지 않거든요..익숙하지 않으면 엄청 무섭죠..;;
삭제 되었습니다.
리릿
IP 211.♡.167.41
02-09 2021-02-09 12:51:53
·



이런 선수도 카운터 스티어링 할때 원복이 살짝 늦어서 좀 위험했네요;;
진영_마실라이더
IP 61.♡.177.7
02-09 2021-02-09 13:42:14
·
@리릿님
힠
눈깜빡이는 정도에 왔다갔다 하네요.
삭제 되었습니다.
0151052
IP 128.♡.207.85
02-09 2021-02-09 13:35:47
·
앞이 같이 털리면 스핀인건데
앞이 조금 털려야 회복이 쉽죠.
깜딩이A
IP 121.♡.36.201
02-09 2021-02-09 13:48:31
·
가고싶은 방향으로 향하면 됩니다.
정확한 타이밍에요
삭제 되었습니다.
4fifty5
IP 75.♡.17.214
02-09 2021-02-09 21:59:06
·
좋은 댓글들을 달아 주셔서 감사합니다. 많이 배웠습니다.
삭제 되었습니다.
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