가) 프로젝트 제목 《내리침 해결사 (Striked Fixer)》
나) 수익화 유무
-
프로토타입 단계: 비영리 (수익 창출 목적 없음)
-
본 개발 및 상용화 단계: 영리화 및 수익화 고려 중
-
보상 관련: 프로토타입 개발 기간 동안 숙련도와 작업량에 따라 협의된 개발비(활동비)를 지급해 드립니다.
다) 프로젝트/스튜디오에 대한 설명 및 소개
안녕하세요, Project SF 《내리침 해결사》의 총괄 PD 루미루미입니다.저희 프로젝트는 '내리침'이라는 재앙 이후의 디스토피아를 배경으로 한 서브컬처 수집형 스위칭 턴제 RPG입니다.현재 총괄 PD(기획/아트/개발 겸임), 클라이언트 프로그래머, 시나리오 라이터 총 3명이서 인게임 핵심 시스템 구현을 마친 상태입
라) 프로젝트의 방향성
-
장르: SRPG(필드 전략) + JRPG(박진감 넘치는 배틀)의 실시간 스위칭 시스템
-
레퍼런스: 붕괴: 스타레일, 페르소나, 영웅전설 궤적 시리즈, 리메멘토 등
-
핵심 타겟: 매력적인 인외(퍼리) 캐릭터와 깊이 있는 PVE 스토리를 즐기는 게이머
-
준비성: 40페이지 이상의 상세 기획서와 데이터 구조, 4컷 만화 등 비주얼 에셋이 탄탄히 준비되어 있어 '구현'에만 집중하실 수 있습니다.
마) 원하는 직종 (구인 현황)
-
아트: 2D 캐릭터 원화, 3D 모델링(캐릭터/배경), 애니메이터(2D Spine/3D), VFX 이펙트, UI/UX
-
기획: 캐릭터/밸런스 기획
-
사운드: 사운드 디자이너/작곡가
-
운영: GM (커뮤니티 관리)
바) 특정 필요 인원 (상세 직종)
-
2D 캐릭터 원화가 (1명): 퍼리/인외 캐릭터 및 몬스터 디자인
-
3D 모델러 (n명): SD 캐릭터 및 하우징 가구, 맵 에셋 제작
-
애니메이터 (2D 1명, 3D 1명): Spine(메모리얼/컷신) 및 3D 전투 모션
-
VFX 아티스트 (1명): 유니티 기반 스킬 및 스위칭 연출 이펙트
-
UI/UX 디자이너 (1명): 서브컬처 스타일 인터페이스 설계
-
캐릭터/밸런스 기획자 (1명): 캐릭터 스탯 및 7속성 상성 밸런싱
-
사운드/작곡 (1명): BGM 및 타격감 중심의 SFX 제작
사) 인원이 필요한 목적 및 이유
"인외 캐릭터가 등장하는 제대로 된 고퀄리티 RPG를 만들고 싶다"는 마음에서 시작했습니다.현재 PD 1인이 다역(모델링, 작곡, 이펙트 등)을 수행하며 시스템은 구축했으나, 프로젝트를 실제 유저가 만족할 만한 '상용화 퀄리티'로 끌어올리기 위해 각 분야의 전문 파트너가 절실합니다.
-
작업 방식: 평일 저녁/주말 회의(참여 자율), 파트별 마감 기한만 준수하면 자유롭게 작업 가능합니다.
자세한 내용은
아) 연락 수단
-
오픈채팅 링크: https://open.kakao.com/me/lumishiny
-
디스코드: lumishiny 친추
-
기타 궁금하신 점은 댓글로 남겨주시면 답변해 드리겠습니다!