안녕하세요.
27인치 4k 모니터와 22인치 full hd 모니터를 듀얼로 사용 중에 있습니다.
그 와중에 또 22인치는 세로로 사용 중입니다.
이런 경우 모니터 끼리 마우스 좌우 이동도 그렇고,
창이동도 부자연스러워 좀 어색하고 불편하죠.
이럴 때 NVIDIA의 가상 해상도 기술인 DSR 설정(amd는 VSR)으로 full hd 모니터의 해상도를 강제로 올려
모니터끼리의 수평을 맞추는 방법이 있습니다.
원래 DSR은 보통 고해상도 모니터 없이 게임을 고해상도로 출력해 주는 용도로 사용하는 기술인데요
이렇게 써도 되지 않을까 해서 한 번 해봤습니다.
장점은 위 문제가 해결된다는 것이고 단점은 말 그대로 가상 해상도이기 때문에
본래 최적해상도 보다 폰트나 사진등이 흐리게 보일 수도 있습니다.

NVIDIA 제어판에서 위 처럼 설정을 해줍니다.
그럼 바로 해상도가 아래 이미지 처럼 추가 됩니다.
※[DSR - 매끄러움]이 기본 33%로 되어있는데 해상도 변경후 너무 흐린 것 같으면 해당 값을 조절 후 재부팅 해보시기 바랍니다.

22인치 모니터의 해상도를 1620X2880 으로 적용시켜줬습니다.
본인이 사용하는 모니터 해상도와 인치에 따라 경우의 수가 다양하니 초반세팅시 좀 고생하실 수 있습니다.
그리고 디스플레이 설정에서 듀얼 모니터 세팅시 모니터 위치를 마우스로 드레그하여 위치 조정을 잘 해야 합니다.

적용 전 이랬던 듀얼 모니터가

이렇게 바뀌었습니다.
마우스도 하나의 모니터 처럼 정확히 수평이동하네요.
적용 후 흐려짐 정도를 보고 사용여부를 결정하시면 되겠습니다.
제 환경에서는 장점이 더 크게 와닿아서 적용하여 사용 중입니다.
24 FHD 세로 / 27 FHD / 27 FHD로 쓰고 있습니다.
본문과 같이 설정할 경우 모니터 크기 및 해상도가 달라서인지
정확한 수평값이 맞지 않네요.
어떤식으로 하는 것이 좋을지
조언이 가능할까요??
아, 그렇군요. 조언 감사합니다 ^^
32인치 24인치가 4:3비율이고 (길이 기준)
FHD QHD도 4:3비율이라 저런 세팅 없이도 편하게 맞습니다. 화면도 선명하고요.
다만 32인치 모니터라 그래도 실제 인치수는 31.5등으로 다르니 이건 알아보셔야 합니다.
간단히 확인하는건 사용하시는 모니터의 도트피치가 일치하면 됩니다. 보통 상품 판매페이지나 가격비교 사이트에 도트피치 알려줍니다.
물리적인 해상도 크기가 비슷해서 얼추 맞더군요.
확대/축소등으로 소프트적으로 맞춰주는 기능이라니..
알고는 있었지만 신기하네요 ㅎㅎ
해상도 변경없이 수평을 맞출 수 있습니다.
말씀하신 내용도 제가 본문에 맞춰야 한다고 기재는 했는데 이미지도 넣을 걸 그랬네요.
본문은 수평 올리고 내리는 작업 이전에
픽셀 크기를 통일 시켜서 두 화면에 걸친 윈도우나 이미지, 영상이 어긋나지 않게 하는 요령을 안내하네요.
저는 기본 33%설정에서도 쓸만해서 그대로 사용중입니다.
해상도때문에 서브모니터를 qhd로 바꿔야 하나 했는데 이런기능이 있었네요
amd vsr로도 비슷한게 가능한가 본데 엔비디아만큼 해상도 프리셋 맞추기는 힘들고 매뉴얼로 맞춰줘야 하는거빼고는 괜찮은거 같습니다